《魔术大明星》第302章


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最后说说Tony Corinda的《13 steps》。一本百科全书式的书,几乎涵盖了现代心灵魔术的所有领域,以及向当代心灵魔术的过渡。非常枯燥,我只看了前面一点,但是绝对是必读的书这毫无疑问,虽然里面有些东西已经过时。对于新手很多人推荐这本书,我不这么认为,因为它会打消你学习的兴趣。还有《Mind, Myth and Magic》,也太厚了。
我不记得谁说过的了,对于英语水平有限的人来说,太厚就意味着没有。新手或许更该去读《Pratical Mental Magic》。这仅是我的个人想法。
至于教学,好吧我几乎没看过什么教学, Mello的《Modern Mentalism》比较实用,里面的Handy Prediction和Dark Art 我个人比较喜欢。教学的话我还看过Patrick Redford的《Prevaricator》,纯粹的心理学技巧。总之对于心灵我还是认为该看书。
对于心灵,我还有很多的想法。因为我发现很多的效果都能用心灵的方式呈现。比如说一个简单的找牌魔术,一个Biddle Trick,Sandich甚至Invisible Plam你也可以这么包装。一些老魔术,把它包装,重新写剧本(至于怎么写,我想郝赫的两本重点将是很好的参考),让它变成你自己的。这就是为什么我把标题叫做朝花夕拾。
最后大家分享自己的一个流程。一个简单纸牌魔术的重新演绎--怎么样通过它让观众认为你是心灵师,你是超能力者。
这是我偶然想到的,也是必然。首先说下这个流程的主题--Micro Expression Reading微表情阅读。对,没错。松明所谓的微表情阅读,或者叫测谎术。
在这个魔术之前,我一般会在前面加两个魔术,以作铺垫(当然可以加其他类似的)。
一。让观众手里拿个小东西,转过头不看,瞬间说出在哪只手。这个效果我一般作三次,也就是猜三次。观众会一次比一次惊讶。完后告诉他,这叫微表情阅读。实现的方法有很多,纯心灵、cold reading、各种force。很多书里都有介绍这个效果,比如Steve Banachek的《Psychological Subtleties》。教学也有,Patrick Redford的《Prevaricator》。具体不多说。
二。第二个阶段。这时候观众或许会对微表情阅读产生怀疑。这个阶段就要消除他们的疑问。我会选择ayne Dobson的《D40》里的效果--Sharpie。没错,用到几只不同颜色的正常Sharpie笔就行了。但是表演方式不同,具体参照松明在《开门大吉》里让小尼扔骰子的表演。让观众想一种笔的颜色,然后我一支支举起来问观众是否想得是它,让他们所有的问题都回答“不”,并且压抑自己的表情不要有变化以免被我发现。然后你就可以光明正大地说我阅读了你的微表情,并通过你的微表情做出了判断。(以上两个只是我喜欢并经常使用的)
三。到了这个时候观众已经完完全全相信你真的可以通过细微的表情看到他。拿出你的扑克牌。这就是我一开始说得那个纸牌魔术。是什么,相信大家已经猜到了。没错,Biddle Trick。让观众随便选张牌放进来,我个人喜欢让观众随便想一张然后找出来给大家看再放进来(这样更有当代心灵的Feel,观众会真的认为他仅仅是想了一张)。随意切个牌问观众是不是这张,观众说不是。然后你说好的我记住你这个表情了。翻开五张牌一张一张数过去,同时问观众是不是这张。观众都说不是,但其实有一张是。
。然后OK,你可以用各种你喜欢的方式装逼了。。。而且关键的是结尾很欧亨利啊!你读出了观众的心思后,让他她再集中精神去想它,慢慢地想,直到它消失不见。然后展示只剩下四张牌。
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第396章 选择门类
一般情况下街头表演对于魔术爱好者而不是专业的魔术师来讲,基本上都是在扑克和硬币上来回周转,绝大部分都是近景类魔术,角度就成了最大的问题。
因为四面八方都是观众,想发挥好,也是一件很纠结的事,其实解决这个问题的方法有很多,最简单的莫过于表演道具(不需要角度的)或零手法魔术,道具上的选择像:道具版巴格拉斯效果,绿野仙踪,不可能的转换,O等等,硬币类我实在不擅长,就不举例了。
而零手法魔术很考验魔术师的语言组织和错引能力,这个需要很详细的解说,我大概说一下就好,语言的表达跟魔术表演一样重要,甚至更重要,他需要节奏,特写,需要给观众
“消化”的时间,不能太快,也不能太慢,把握住观众的反应和情绪来应对,这个对于魔术师的临场发挥有着很大的考验,这个要大家仔细琢磨了,至于错误引导,有句话说,眼明手更快,但是,人类的眼睛事实上是十分的精密,即使是1/24秒的时间,那个动作都会在眼睛里留下印象,人的手再快,也无法敌过眼睛的观察力。
观众说哇!我看到刚刚他手好快!?和我完全不知道他怎麽办到的┅?
这个等级可是有差别的。所以如何善用错误引导,成了魔术师们要学习的重要课题。
(有些大师,表演魔术慢吞吞,但是却连专业魔术师都骗倒了),理论上来说,人的注意力无法同时集中在两件事上面,故将注意力导引到另一件事时,观众会忽略真正的KeyPoint的部分。
举个例来说,今天你表演途中对著观众大叫看!有飞碟!!?┅让人发觉你在引导他,这就不叫错误引导了。
错误引导不只是引导观众,更是引导的神不知鬼不觉,一切的动作、说辞、眼神,都是理所当然,毫无不自然之处。
错误引导的范围非常的广。今天我单就〃拉一下袖子〃这个动作来讨论好了。
拉袖子这个动作可能有几个意义,当然我可能真的只是拉一下袖子而以,也有可能是要向观众强调袖子里没有东西,也可能是要证明〃拉袖子的手中没有东西!
〃为什麽拉袖子可以证明〃拉袖子的手没有东西呢〃?因为我〃误导〃了大家!
!掌心藏了东西,这是一种〃不自然〃的举动,而我不希望观众发现!
所以我做了一个〃自然〃的举动!因为我做的是一个自然的举动,所以观众不会发现,那个举动就是〃拉袖子〃。
我记得有位魔术师跟我讲过关于错误引导方面的知识,他们将错引分成两大类Timing和Acting。
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第397章 连接技巧
一不知各位有没有这种体会,魔术玩久了,曾经认为一个碉堡的效果,现在会认为很单调,于是会产生想要去完善或者衔接效果的想法,这在舞台魔术流程体现得最多,但是在近景中就比较少了,我看大部分的爱好者,只是做完一个效果后,就结束了。
例如手臂烟灰预言。这样当你表演后,观众以为你就这样结束了,会让他有吃不饱的感觉,所以老是提出要再看一次的请求,对于这种不是很即兴需要SETTING的魔术,你又只能避开回答,换个魔术继续表演,这样我觉得会影响观众看魔术的心情,针对这些问题,前段时间在酒吧表演魔术有个小小心得,在这里给大家分享一下。
其实大家可以翻下教学,我自己就是把以前学过的东西,无论是老的还是新的,把几个效果衔接起来,不仅达到了观众对魔术的期待,(会让观众觉得这是一个魔术,明明是几个手法原理不同的魔术),更重要的是给观众的冲击感(无论是视觉或心灵上)会更强,把简单的效果放在前面,埋下伏笔,起到推波助澜的作用。当然选择如何选择这些效果衔接也是有技巧的。
第一:最好单个效果所花时间不长,控制在1——2分钟之内,这里有必要解释一下,如果你玩的一个魔术效果完成需要5分钟,例如水中沙,这种需要故事情节的,那你就不要用了。
第二:效果顺序,从简单到高级,生物课本上也这么说,哈哈!这样做的好处,起到推波助澜,使高潮不断迭起!这个我相信你们都懂。
第三:选择的效果衔接性要好,你不可能一开始拿钞票表演魔术,后来又拿扑克表演,然后告诉观众这其实是一个魔术吧,换个角度说,要让观众从心里认为你这是
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