FF_ROMAN
FF_SCRIPT
FF_SWISS
这些值的具体含义可以参考
Visual C++中关于结构LOGFONT的
文档。
字符间距和字体族可以使用逻辑
…………………………………………………………Page 554……………………………………………………………
或(OR)运算符来进行组合。
lfFaceName: 一个指定以NULL结尾的字符串的
指针,它指定的所用的字体名。
该字符串的长度不得超过32个字
符,如果lfFaceName为NULL,图
形设备接口将使用默认的字体
名。
9。4。3 使用字体对象和枚举系统中的所有字体
示例程序FontDemo演示了LOGFONT结构和CFont对象的使用。此外,在
该示例程序中,我们还演示了如何获得当前系统中已安装的所有可用
字体,这些信息是通过API函数EnumFontFamilies和自定义的字体枚
举回调函数EnumFontFamProc来得到,并放入程序主窗口内的列表框
中的。
#include
#include
#include
#define DegToRnd(x) (x/180。*3。14159)
int WINAPI EnumFontFamProc(const LOGFONTA *lplf;
const TEXTMETRICA *lptm; unsigned long FontType; LPARAM lParam);
// 派生应用程序类
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
// 派生窗口类
class CMyWnd : public CFrameWnd
{
…………………………………………………………Page 555……………………………………………………………
public:
CListBox lst;
protected:
// 声明消息处理函数
afx_msg void OnPaint();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
// 初始化应用程序实例
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 创建应用程序的主窗口
CMyWnd *pWnd=new CMyWnd;
pWnd…》Create(NULL; 〃字体示例〃);
// 显示应用程序主窗口并刷新其客户区
pWnd…》ShowWindow(SW_SHOW);
pWnd…》UpdateWindow();
// 在主窗口关闭时终止应用程序的执行线程
m_pMainWnd=pWnd;
return TRUE;
}
// 声明唯一的应用程序对象
CMyApp MyApp;
// 应用程序主窗口的消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd; CWnd)
ON_WM_CREATE()
…………………………………………………………Page 556……………………………………………………………
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// 应用程序主窗口的重绘函数
void CMyWnd::OnPaint()
{
// 获得窗口的客户区设备上下文句柄
CPaintDC dc(this);
// 设置字体输出背景为透明
dc。SetBkMode(TRANSPARENT);
// 获得设备上下文所使用的当前字体
LOGFONT lf;
dc。GetCurrentFont()…》GetLogFont(&lf);
CFont font1; font2;
CFont *pOldFont; // 保存设备上下文最初使用的字体对象
// 创建 font1 为 12 象素宋体
lf。lfCharSet=134;
lf。lfHeight=…12;
lf。lfWidth=0;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);
font1。CreateFontIndirect(&lf);
// 更改当前字体为 20 象素的 Times New Roman,并且向上倾斜 40 度
lf。lfCharSet=0;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃Times New Roman〃);
lf。lfEscapement=400;
lf。lfHeight=…20;
font2。CreateFontIndirect(&lf);
…………………………………………………………Page 557……………………………………………………………
pOldFont=dc。SelectObject(&font2);
// 获得字符串 〃lfEscapement= 400〃 在输出时的宽度和高度
CSize sz=dc。GetTextExtent(〃lfEscapement= 400〃);
// 计算字符串合适的输出位置
dc。TextOut(10; 10+int(sz。cx*sin(DegToRnd(40))); 〃lfEscapement= 400〃);
// 将字体输出方向更改为向下倾斜 40 度
lf。lfEscapement=…400;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 计算字符串合适的输出位置
dc。TextOut(290…int(sz。cx*cos(DegToRnd(40))); 10; 〃lfEscapement=…400〃);
// 将字体输出方向更改为水平方向
lf。lfEscapement=0;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 对称于直线 x=150 输出字符串 〃lfEscapement=0〃
sz=dc。GetTextExtent(〃lfEscapement=0〃);
dc。TextOut(150…sz。cx/2; 110; 〃lfEscapement=0〃);
// 更改当前字体为最细的 50 象素大小的宋体
lf。lfCharSet=134;
strcpy(lf。lfFaceName; 〃宋体〃);
lf。lfEscapement=0;
…………………………………………………………Page 558……………………………………………………………
lf。lfWeight=0;
lf。lfHeight=…50;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 输出一个 〃细〃 字
dc。TextOut(330; 10; 〃细〃);
// 在旁边使用 12 象素大小的宋体字给出当前字体的重量
dc。SelectObject(&font1);
dc。TextOut(395; 29; 〃lfWeight=0〃);
// 更改当前字体为最粗的 50 象素大小的字体
lf。lfWeight=1000;
dc。SelectObject(pOldFont);
font2。DeleteObject();
font2。CreateFontIndirect(&lf);
dc。SelectObject(&font2);
// 输出一个 〃粗〃 字
dc。TextOut(330; 80; 〃粗〃);
dc。SelectObject(&font1);
// 在旁边使用 12 象素大小的宋体字给出当前字体和重量
dc。TextOut(395; 99; 〃lfWeight=1000〃);
// 恢复设备上下文原有的 GDI 绘图对象
dc。SelectObject(pOldFont);
}
// 主窗口的 WM_CREATE 消息的处理函数
…………………………………………………………Page 559……………………………………………………………
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
// 调用基类的默认消息处理函数
int iResult=CWnd::OnCreate(lpCreateStruct);
// 创建一个列表框,该列表框中给出了当前系统中安装的所有可用字体
lst。Create(LBS_STANDARD | LBS_USETABSTOPS | WS_CHILD | WS_VISIBLE;
CRect(10; 150; 480; 350); this; 1001);
// 更改列表框所用的字体为 9 磅 (12 象素) 大小的宋体
static CFont font;
font。CreatePointFont(90; 〃宋体〃);
lst。SetFont(&font);
// 设置列表框的制表符位置为 200 个
小说推荐
- C语言游戏编程从入门到精通(PDF格式)
- -Page 1-Page 2-Page 3-Page 4-Page 5-Page 6-Page 7-Page 8-Page 9-Page 10-Page 11-Page 12-Page 13-Page 14
- 其他
- 最新章:第4章
- JMS简明教程(PDF格式)
- -Page 1-JMS1.1规范中文版卫建军2007‐11‐22-Page 2
- 其他
- 最新章:第28章
- SQL语言艺术(PDF格式)
- -Page 1-SQLSSQQLL语言艺术内容介绍本书分为12章,每一章包含许多原则或准则,并通过举例的方式对原则进行解释说明。这些例子大多来自于实际案例,对九种SQL经典查询场景以及其性能影响讨论,非常便于实践,为你数据库应用维护人员阅读。资深 SQL 专家 Stéphane Faroult倾力打
- 其他
- 最新章:第27章
- 软件工程实践者的思想(PDF格式)
- -Page 1-大 道 至 简—软件工程实践者的思想周爱民(Aimingoo 著-Page 2-序2004 年 11 月初爱民(Aimingoo)第一次把他的书稿给我,我翻看了一下,第一反应讲的是感想。这不错,在技
- 其他
- 最新章:第26章
- asp基础实用教程(DOC格式)
- 目 录一、关于ASP二、ASP的新功能三、创建ASP页四、使用脚本语言五、使用变量和常量六、使用集合七、ASP内建对象八、向浏览器发送内容九、包含文件十、访问数据库十一、调试ASP脚本十二、维护ASP应用程序的安全一、关于ASP Active Server Pages(ASP)是服务器端脚本编写环境
- 其他
- 最新章:第17章
- Linux实用培训教程(PDF)
- -Page 1-rrktqt的个人空间 Linux实用培训教程第一部分 作者:红联Linux实用培训教程第一部分-共三部分解的Linux知识,循序渐进的介绍Linux相关知识,从入门到提高,希望对所有学习Linux的朋友都有帮助 红联Linux论坛是致力于Linux技术讨论的站点,目前网站收录的文章
- 其他
- 最新章:第42章
- php程序设计简明教程(DOC格式)
- -Page 1-PHP 程序设计简明教程PHP 讲义 第 1 页 共 90 页-Page 2-目录序 4第一章 PHP 简介 6
- 其他
- 最新章:第31章
- 路由器基本知识及应用实例(DOC格式)
- 第二章 路由器第一节 路由器发展概述自从1984年问世至今,路由器已经走过了近20年的快速技术发展历程。路由器的应用领域不断扩展、从单一的互通网关逐渐扩展到覆盖广域网、城域网乃至用户接入的各个领域。近年来,路由器早已逐渐脱离单纯用于企业网出口和互联的概念,开始成为运营网络和各种专用业务网络的核心设备
- 其他
- 最新章:第48章
- Java编程思想第4版[中文版](PDF格式)
- -Page 1-Page 2《Thinking In Java》中文版作者:Bruce Eckel主页:http/BruceEckel.编译:Trans Bot主页:http/memberease~transbot致谢-献给那些直到现在仍在孜孜不倦创造下一代计算机语言的人们!指导您利用万维网的语言进
- 其他
- 最新章:第295章