《英雄联盟之超级新星》第402章


坐在电脑面前,我还能够看到台下LB的灯牌,还能听到台下的欢呼声,不过现在,我不能因为这些事情而分心,所以赶紧带上了自己的耳机,听了一些音乐,静静的等待比赛的开始。
双方做好准备之后,裁判才会开始比赛,而对方不知道是机器出了什么问题,比赛的时间已经过了,却还没有迟迟开始。
“这些工作人员都是外国人,他们该不会故意拖延时间,消磨我们的耐心吧。”
老九口直心快,想到什么就说什么。
“把你的阴谋论收一收吧,没这么严重,而且他们拖延时间也起不了什么重要,难不成拖延一会儿就可以赢了?”
对于老九的话,我不太认同,因为拖延比赛对双方来说都是心里的煎熬,如果我们不耐烦,对方也会出现这种情况,对谁而言都不是好事。
比赛拖延了接近一个小时的时间,终于开始了。
进入到BP画面的时候,台下就响起了热烈的欢呼,估计也是在发泄自己心中的郁闷,毕竟比赛的时间早就已经过了,他们也等得非常的不耐烦。
对战KO,我们有万全的准备,而BP方面,周汉良也是做了非常多的研究,对方英雄池浅,我们想要针对他们的单点就变得非常的容易,除了版本强势之外,还BAN掉了对方中路最擅长的英雄。
开始选英雄的时候,对方有先手选择的机会,而毫不犹豫的就拿了诺克。
在这个大改动的版本之中,诺克的强悍可以说是已经多次在比赛中证明了自己,特别是团战中的Q恢复,是非常恐怖的,而且血手和血怒的双重效果,让诺克的伤害也变得非常惊人。
零擅长剑姬,而剑姬又是很好Counter诺克的英雄,自然就成为了不二的选择,只要W运用得好,能够让诺克的伤害非常无力。
第二手,我们选择了火女。
这是老九最擅长的辅助,不论是游走还是线上,火女的控制都是让对手非常忌惮的,而前期的伤害,也足以配合ADC秒人。
在火女和剑姬出现之后,我们的阵形其实差不多就确定了下来,所以对方拿了虚空遁地兽和风女,除了突进之后,他们还给自己留了一条保命的后路。
打野酒桶,AD小炮,我们的阵形可以前期凶悍,同样也可以后期强大。
最后便是中路的选择了,不过在我拥有Counterpick机会的情况下,对方很快选择了AD轮子妈,中单却迟迟没有露面,估计是在考量我会拿什么英雄。
第388章 乏味的开局
在目前版本当中,最不容易遭到Counter的便是沙皇,虽然说沙皇遭到一个版本的削弱,但是并没有因此削弱而退出舞台,还是有很多的职业选手喜欢用,特别是在担心对方会Counter的情况下,拿沙皇的最保险的。
沙皇手长,拥有很强的刷兵能力,而且只要能够保证前期的发育,在后期就能够打出爆炸输出。
有自保能力,同时也有位移,如果是我的话,在这么重要的一场开局比赛当中,我也有可能会使用沙皇,既然我都这么想,对方也很有可能会有这样的选择。
果不其然,在英雄选择还剩下五秒钟的时候,对方确定了沙皇。
这的确是一个非常明智的选择,可是在这种情况下,难题就落在了我的身上。
沙皇不容易被Counter,而卡萨丁熬到六级是沙皇唯一会担心的英雄,可是卡萨丁并不适合我,我在卡萨丁这个英雄上也没有下功夫苦练,所以如果强行为了Counter而拿卡萨丁的话,可能会适得其反。
“劫能打吗?”
正当我还在纠结的时候,周汉良走到了我的身边。
劫?
我没有想过要在这一局使用劫,而且还是面对沙皇,周汉良的这个提议,让我非常意外。
BO5的赛制第一局是非常重要的,能够拿下第一局的比赛,对于接下来的比赛都会更加有利,特别是在气势上就能够压过对方,所以第一局没有人愿意去尝试,而是会拿出自己最拿手的阵容,争取拿到第一局的胜利。
“还是算了吧,劫打沙皇可是真不好打。”
我对劫很有自信,可并不是这个版本当中的劫。
本就已经很弱的英雄,对上沙皇这么一个手长又有自保能力的人,可不是聪明的选择。
虚弱,沙兵墙,这对于劫来说,都是非常致命的,即便是用大招近身沙皇,也打不出太多的输出,更别说要秒沙皇了。
“如果不拿劫的话,可以试试发条。”
发条这个英雄历经这么多的版本,从来没有退出过舞台,在任何版本当中,都可以使用。
因为这就是一个后期的英雄,前期什么事情都不需要做,保证自己的发育,然后后期的团战能够有一个完美的大招就能够改变战局。
正是因为这种机制,所以在版本变更这么多的情况下,发条拥有都有着上场的可能性,不像某的英雄在这个版本中很强,或许从下一个版本开始,就再也看不见他的身影。
以前我是从来不玩这种刷线流的英雄,但是在LPL的时候,那时候念哥针对我的风格做了一些改变,让我联系了一下发条这类的英雄。
当时我使用的效果还是不错,虽然这么久没有练了,但是发条的操作我还是非常清楚的。
面对沙皇,发条的确是一个不错的选择。
秒锁发条。
我没打算要在这一局将光环集中在我一个人身上,还是那句话,能够赢的比赛更加重要,而并非是谁带领队伍赢的比赛。
既然拿到了发条,基本的游戏局面也就确定了下来,初期的中路,是不会爆发任何战争的,对方以刷线为主,而我自然也是走刷线流,即便是消耗我都省了。
在八分钟回家出了小圣杯之后,打野将四鬼和三狼全部留给了我,一波兵线一波野怪,这就是发条最佳的发育路线。
这样会影响到打野的发育,但是我们既然是后期,那么前期的这一点点发育,对打野也造成不了太大的影响,而这些资源用在我身上,效果就完全不同了。
十五分钟,我已经一百六十多刀,平均一分钟十刀还有多,这是一个很恐怖的数据,虽然其中夹杂了很多的野区小怪,但是这个经济也是不容忽视的,毕竟中路没有爆发任何的战争,我却已经领先他接近三十刀,这个经济不算大,但是到了后期的累积影响,那就是一种厚积薄发的现象了。
不得不说,这一局的游戏进行得有些乏味,接近二十分钟,双方都没有爆发任何的人头,即便是有尝试性的交手,也没有真正的少员,数据依旧还维持在0比0的状态。
对于观众来说,这绝对不是一场适合观赏的游戏。
可是对我们来说,其实每个人心里压力都挺大的。
二十分钟的时间,双方都还没有分出优劣,这就说明对方也把筹码压在了后期的团战之中,而这样的选择,无疑是增大了双方队员的压力。
一局游戏三四十分钟,一切的胜负关键点,仅仅用一场团战来决定,可以想象,这是多么艰难的一种抉择。
我这一局也没有试图让老九想办法突破,因为在这么稳定的局面下一旦被打破,就会影响到游戏的平衡,而我们去做突破,有任何的失误,都有可能将自己处于劣势的危机当中。
只要我后期能够拉好一个大招,那么我们的团战,就可以取到关键性的胜利,我相信自己能够做到这一点。
二十五分钟,双方有了第一次的中路碰面交火,眼看着这是整场游戏最有可能爆发团战的地方,但是双方仅仅是做了一些试探性的消耗之后,并没有人真正的率先开团。
“老九,我感觉可以开一波了吧,不然再拖住,你的大招可能就没有那么好的效果了。”
老九使用火女,所有人都知道,火女的恐怖在于闪现大招的群控,而这种情况虽然恐怖,但却是非常容易解决的。
一件女妖面纱,足以让老九的火女废掉一大半,而到了后期,C位一般都会出一件保命装,在有火女的情况下,女妖面纱就成了不二的选择。
老九是玩火女的老手了,我说的这一点,他自然比我更加清楚,而现在,他也只是在寻求一个最佳的时机而已。
开团的权利落在了他的手上,如果开的好,他就是功臣,可是一旦以后失误,那么这个锅他就背定了,而且还有可能因此这一场团战而葬送到整局游戏,所以他在面对开团的时候,心里压力肯定是不小的。
“对面两C位现在还没有女妖,走位都太小心了,我一个闪现根本就跟不上团。”
“要不零先手吧,你做第二段控制。”
零并不是一个坦克,但是他却是有着很强的先手能力的,只要W使用时机恰当,是可以挡掉?
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