《网游之剑走偏锋》第453章


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莫剑的分析,不幸地再一次言中了,开战的时候,离恨天第一时间施展出了护身罡气,第一波冲上去的玩家,看到这情况后,也懒得太用力了,随手攻击几下,就当应付了。
于是,拜圣教教主离恨天再一次进入了无双割草模式,开始大肆地屠杀周围的玩家。
而在屠杀的过程中,离恨天打出了两次剑气乱舞,这招实在是不好躲,所以没动手的玩家哪怕站得远远的,也中招了不少人。
没办法,因为视线上的遮挡,处于剑气攻击方向的玩家,在看到前面的人被干掉的时候,剑气其实就已经飞过来了,仓促之间能够准确判断出攻击范围并躲避开的人,毕竟是少数,更多的人哪怕已经尽力闪避了,但是因为动作慢了,也一样被波及到。
不过,那么多的玩家当中,也还是有聪明人,一些玩家灵机一动,竟然跑到龙柱后面躲着,这恐怕是场中唯一比较安全的地点了,只不过龙柱的遮挡范围小了点,导致根本躲不了几个人。
一千多名炮灰玩家,造成的结果,就是离恨天手中的邪剑红光越来越盛,杀意越来越高!
透过人群间隙,发现这一幕的时候,莫剑还有其他人群中的帮主们顿时紧张起来,高声提醒玩家们道:“注意了,大招要出现了!”
果然,没过多久,当邪剑的杀意终于攒够了以后,离恨天再次狂吼了一声,将一剑光寒十九州的大招给用出来了!
“跳!快跳!”一听到他的喊声,仿佛一个信号一样,莫剑他们赶紧在人群中喊了起来。
然而,还是那句话,哪怕有了提醒和心理准备,也不可能做到数千人的动作整齐一致到同时做同一个动作,就像国庆大阅兵的方阵那样,不经过长时间的训练,怎么可能做到这一点?
所以这一起跳,根本就是混乱的,反应快的玩家倒是跳起来了,反应慢的却晚一步,同一堆人群,竟然能跳出高低起伏的曲线来,跟股票K线图似的……看着都让人心里发抖。
而剑气的来临,又是如此的快,血红色的剑气波纹扫过之后,就见大片大片的玩家倒地阵亡,莫剑觉得,之前上去做炮灰而挂掉的玩家,看到这一幕估计就会心理平衡了,因为哪怕他们也挂了,但是好歹他们也算是正面对上离恨天BOSS了,可后面这些被大招干掉的玩家呢?没有了伏兵,他们进来秘境之后,竟然连出手都没有过一次,比炮灰还悲催!
估计这时候最郁闷的,就是这些挂出去的玩家了吧……
不过,还好的是,比起昨天数千玩家被一剑横扫,只幸存下了十二个相比,今天总算是幸存下了三分之一左右的玩家,这是一个极好的消息!离恨天的剑招,注定了他不可能会被太多的人围攻,但是这一次好歹幸存下了近两千名玩家,总算是可以对他进行大量的伤害输出了!
所以虽然心疼那些挂掉的玩家,一刀他们这帮带头大哥还是振作起了精神,开始按照计划,指挥玩家们开始攻击。
离恨天因为打出大招,护身罡气消失了,同时正处于一个比较长的收招时期,这让他在一瞬间迎来来了大量的暗器和箭支,莫剑的分析攻略,被玩家们很好地记住了,这次进来的玩家,大多都带着有毒的暗器,不要钱地往离恨天身上扔去。
于是,一连串的伤害数字,在离恨天头上飘起。
玩家们倒是扔得嗨了,可莫剑仔细一看,却皱起了眉头,道:“糟了,忘记考虑这一点了,毒素在BOSS身上的叠加似乎是有限的!”
是的,看伤害数字就能看出这一点了,同一种毒药,虽然可以叠加,但是造成的叠加伤害却是有限的,常用的毒素秒伤50的玉蜂针暗器,离恨天起码中了几十枚之多,但是最终飘起的玉蜂针毒素伤害,最高却只有一千点,也就是说,其实只有二十枚生效了。
当然,还有其他杂七杂八的不同毒镖,但是这些林林总总的毒镖加起来,莫剑也没有看到太高的毒素伤害,想象中那种每秒上万点的猛毒效果,完全没有出现。
反倒是五毒教玩家的毒药技能攻击要好一些。
“算了,聊胜于无吧!”阿青道:“反正毒素伤害也只是辅助输出手段!”
一边说着,阿青一边抽出武器,道:“咱们要上吗?”
莫剑摇摇头道:“之前忘记了,应该让一刀他们商量了,组织玩家按批次上去攻击的,这是疏忽的一点,一窝蜂地上,人太多了,没有位置站位的,反而降低攻击效率!”
对于一个不熟悉的副本,安排的战术是无法一步到位的,需要一点一点的完善,莫剑这次又看出了现在这种打法的缺点来,到时候出去后,又得和一刀说一下才行了。
不过,莫剑还是现场进行了弥补,他开始叫住四周一些想冲上的近战门派玩家,让他们跟着自己,暂时先不要上去,至于远程门派的玩家,莫剑没有去管,任由他们输出就行了。
莫剑这一组织,让人群中一些帮会帮主也看出了门道,于是开始主动帮着莫剑喊人,渐渐地,莫剑身边也聚集了一两百个近战玩家,打算作为第二梯队,等下上前进行攻击。
一个好汉三个帮,带头大哥的人数毕竟只有十个人,不可能招呼得过那么多玩家来,所以莫剑他们这些帮会帮主就是完善细节的人选。
莫剑注意到,空山不见人这家伙现在就在围攻人群当中,但是这家伙此时也被挤出来了,围攻的圈子就那么大,只有等到前面的玩家阵亡了,后面的才挤得进去,所以莫剑能看到空山不见人此刻脸上的郁闷。
于是他对空山喊道:“别急着打,你注意看BOSS的血量变动情况!”
空山不见人听到莫剑的喊声后,透过人群缝隙观察了一阵,然后叫道:“我靠!终于看到降低的痕迹了,但是太少了,就那么一丝丝!”
莫剑听得直摇头,看来自己的猜测是正确的,尼玛这离恨天的血量实在太高了,截止到目前为止,围攻的玩家那么多,起码也对他造成几百万的伤害了,可听空山不见人的形容,却只让他降低了那么一点点而已。
转头看了看四周剩余的玩家数量,莫剑心想着,也不知道今天这点人全部阵亡后,能打掉BOSS多少血?
能到五分之一吗?假如不能的话,那这一周的时间,怕是没希望干掉他了……
第四百二十五章新的排名
莫剑本来挺担心的,然而随后的战斗中,情况却比他预想的要好一些!
不得不说,离恨天真的很难杀,哪怕没有了护身罡气,他的攻击力给玩家们造成了巨大的伤害,轻甲门派假如没有减伤的心法秘籍或者技能的话,被他击中一次,就会倒地阵亡,而重甲门派的玩家,则视血量的高低,大概能扛住两到三下,所以别看玩家们这样围攻BOSS打得飞起,但是实际上,每个能够攻击到BOSS的玩家,出手的次数并不算多,有时候根本打不完一套技能,就会被离恨天给秒了。
也导致近战门派的单个玩家,对他造成的伤害其实很有限!这个伤害数值,大致就是一万点左右,算是个平均值。
如果照着这么算,现场的剩下的两千多名玩家,最多也就给离恨天带来两千万的伤害而已,但是实际上账不是这么算的,原因是幸存下来的玩家当中,有不少的远程门派玩家,他们的伤害输出,是持续不断的!
像樱落他们翎羽山庄的玩家,就算是普通攻击,一箭也能打掉离恨天三千左右的血量,而更重要的是,翎羽山庄的玩家,暴击率普遍都比较高,他们大约每两秒左右,能够射出一箭,一分钟就是三十箭,这样算起来,一分钟他们每个人平均十万的伤害输出!
而源源不断地围攻BOSS的近战门派玩家,则为他们争取到了足够的输出时间,在战斗持续了大约七八分钟之后,近战门派的玩家都阵亡得差不多了,但是这时候,也能看到离恨天的血量已经减少了一小格!
具体是多少,暂时没人计算得出,但是这一小格的血量减少,却让玩家们振奋不已。
接下来,基本是一帮带头大哥和帮主们,轮流上去和拜圣教教主纠缠,远程门派的玩家们,抓紧时间进行输出。
而此时,玩家们也发现了离恨天BOSS一个最大的破绽所在,那就是当他周围二十步距离内如果有玩家存在的话,他会选择先剿灭这些玩家,这就导致了站位靠后的玩家们,不用担心仇恨问题。
空山不见人阵亡了,他是拖时间拖得最久的,在花花和贫乳,还有再打我弃疗他们近十五个蝴蝶谷门派的玩家拼命加血治疗的情况下,他为远程门派玩家争取到了将近五分钟的时间,最后还是
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