《火星救援》第6章


谢谢你,马丁尼兹!你很可能救了我的命!
我指的不是那次完美的降落,而是他因此省下的预备燃料,几百升没有用过的联氨。每个联氨分子含有四个氢原子,也就是说,每升联氨里的氢可以造两升水。
今天我EVA了一次,进行现场检查。MDV确实还有292升汁水留在罐内,足够造将近600升水!远超所需!
只有一个挑战:将氢从联氨中分解出来。呃,火箭就是靠这个推进的。这个过程释放的热量,那真是相当相当大,而且相当危险。如果我在氧气环境中实现这个反应,新分解的高热氢会直接爆炸。结果当然会产生大量的水,但我肯定也死透了,没福享受。
联氨就其根源而言,没什么复杂的。德国人早在二战期间就将它作为燃料,应用在最早的一批火箭动力战斗机上(偶尔也会把他们自己给炸飞)。
你要做的就是让它跟一种催化剂起反应(我能从MDV的引擎中提取出来),之后就会产生氮和氢。具体的化学反应你去琢磨,但最终结果是五分子的联氨能产生五分子人畜无害的氮气,以及十分子可爱极了的氢气。在此过程中,会有一个转化为氨的中间过程。化学这个拖泥带水的贱人,它弄得有些氨死活都不跟联氨起反应,保持在中间状态。你闻过氨气那鬼味道吗?好吧,我这小窝里很快就会充满这种地狱里的气味了。
化学现在站在我这边了。余下的问题是:我怎样才能让这个反应慢慢地进行?产生的氢我如何收集呢?答案是:我不知道。
我认为我应该能想出办法,否则我就死定了。
算啦,还有更重要的事情:把克丽茜换成辛迪,这件事我完全不能忍。这么乱来下去,《三人行》再也不是原来的《三人行》了。走着瞧吧。
1977至1984年美国广播公司播出的一部情景喜剧。
由欧内斯特·加里·基格里斯与大卫·阿纳森在1970年代设计出版的桌面角色扮演游戏,是世界上影响最大的系列角色扮演游戏。
即N2H4,常用作人造卫星及火箭的燃料。
第四章
日志:SOL32
造水计划遇到不少挑战。
我的目标是造600升水(受限于我能从联氨获得的氢的总量),这就意味着需要300升液氧。
造氧没什么难的。只要20个小时,MAV燃料站就能用二氧化碳填满它的10升罐子。氧合机再从中分解出氧气,空气监测仪很快就会察觉到栖息舱里的氧气含量过高,自动将其收集并储存在主氧气罐中。一旦这些氧气罐装满了,我就转移一些氧气到漫游车的罐子中。必要的话,太空服的氧气罐也能分担点。
但是我没法加快速度。平均每小时大概能分解半升二氧化碳,总共需要25天才能制造出我所需要的氧气量。这个时间有点太长了。
此外,还有氢的储存问题。栖息舱里的气罐,外加漫游车的,以及所有太空服的,共有374升容量。我要准备900升大容量空间才能装下所有造水所需的原料。
我曾打算用一辆漫游车当“罐子”。大小肯定是够了,但它所能承受的压强却没那么大。它只能承受(你猜对了)一个大气压。我需要能承受是这50倍压强的容器。真用漫游车的话,它会爆掉。
储存造水原料的最好办法就是把它们变成水。这正是我必须干的。
概念很简单,但操作起来却无比危险。
多谢MAV燃料站,每20个小时我就能弄到10升二氧化碳。我会用高科技手段将它们转运到栖息舱,具体来说,就是从MAV的着陆结构上把罐子卸下来,拎到舱内,打开阀门,倒光为止。
接下来就交给氧合机把它们转化成氧气。
然后,我会极其缓慢地释放联氨,通过铱催化剂,将其转化成氮气和氢气。我会想办法将氢气引导到一个小区域内,烧掉它们。
你也能想象到,这个计划让我烈火焚身而死的机会非常大。
首先,联氨可不是闹着玩的。任何闪失都会让一切努力白费,在栖息舱所在的地方,从此将多出一个“马克·沃特尼纪念坑”。
假设我没有搞砸联氨,还有一件大麻烦事:点燃氢。我要在栖息舱内,完全有意识地,引火。
你可以去问问NASA的工程师,所有人都会一致同意,栖息舱内最怕的东西无疑就是“火”。如果你接着问他们结果会怎么样,他们的回答肯定是:被火烧死。
但是,如果我能搞定,我就能持续获得水,而不必另外想办法储存氢和氧。很显然,这个过程会让舱内湿度大大上升,但水循环装置能将它们加以回收。
我甚至不必让联氨与燃料站收集的二氧化碳达到多么完美的比例,因为舱内有足够的氧气,还有更多留在备用罐里。所要当心的就是:别造水造过头,把我呼吸用的氧气全耗光。
我将MAV燃料站与栖息舱的电源系统对接,幸运得很,它们的电压相同。它立马就嘎嘎地工作起来,开始为我收集二氧化碳。
晚上定量减半。今天唯一的成果就是仔细考虑了一个要我命的计划,这又耗不了多少能量。
今天我要把《三人行》全部看完。说实在的,相对罗柏夫妇,我更喜欢弗雷先生。
日志:SOL33
这可能是我的最后一段日志。
从Sol6开始,我就很清楚,我死在这儿的可能性相当大。但我一直以为要我命的是最终的食物短缺,没想到会死得这么快。
我马上就要点燃联氨了。
我们的任务从一开始设计,就考虑到所有设备都可能需要维护。所以,我有不少工具。即便是穿着太空服,我也能撬开MDV的罩板,取出六个联氨罐。我把它们临时靠在一辆漫游车边上的背阴处,以防温度过高。虽然栖息舱外壁有更大的背阴区域,气温也更低,不过,去他妈的——要是这些家伙真晒爆了,最多也就赔上一辆漫游车,而不是我的老巢。
接着,我又把反应箱撬了出来。过程有点费事,我都快把这东西折腾成两半了。走运得很,我想要的不是一个完全燃料反应。说句实话,真的,对天发誓,我真的不想要一个完全燃料反应。
我把反应箱弄进舱内。有那么一小会儿,我犹豫是不是一次只搬一个联氨罐进来,以降低风险。心算的结果是:一个罐子爆炸就足以炸飞整个栖息舱。于是我把它们全搬进来了。干吗不?
罐子上有手动阀门,我不能百分百确定它们是干吗用的。显然,一般情况下,它们不该派上用场。我猜这些是在装配期间,以及装罐前的多次质量检测中释放压力用的。不管原始用途是什么,我现在要亲手打开这些阀门。只要有扳手就成了。
我从水循环装置上卸了根多余的水管。在一些衣物布料(抱歉,约翰森)的帮助下,我将水管和阀门出口对接。联氨是液体,我要做的就是将它导入到反应箱里(说是“反应碗”更准确些)。
与此同时,MAV燃料站还在继续工作。我已经搬进来一罐二氧化碳,排放完毕,又送回去继续收集了。
万事俱备,只欠东风,该开始正式造水了。
如果你看到的是烧焦的栖息舱残骸,那意味着我有什么环节搞错了。我已经把今天的日志向两辆漫游车各发送了一份,应该能保存下来。
开干吧。
日志:SOL33(2)
好吧,我没死。
首先,我穿上EVA太空服的内衬,不是笨重的外层,而是里面那层,套上手套和短靴。然后,我从医疗物资里找出一副氧气罩戴上,外加沃格尔化学工具箱里的实验室护目镜。这样一来,我全身都能受到保护,并且可以呼吸罐装空气。
为啥?因为联氨有剧毒。如果摄入联氨过量,我的肺就完了。如果侵蚀到皮肤,下半辈子化学烧伤就会一直陪伴我。我可不想在这些事情上冒什么风险。
我微微调整阀门,直到刚好有一滴联氨流出来。我让它滴进铱碗。
马上,它毫无戏剧性地发出一阵嘶嘶声,消失了。
嗨,这正是我想要的。我刚刚分解出了氢气和氮气。耶!
这里有一样东西我多得很,那就是袋子。这些袋子跟厨房用的垃圾袋没多大区别,但是我确定,既然NASA要用,成本就非得上50,000美元。
刘易斯担任指挥官的同时,也是团队中的地质学家。她计划在整个作业区域(大约十公里见方)收集岩石和土壤样品。考虑到重量限制,没多少能带回地球,所以她先收集着,然后再选取50千克最有价值的带回地球。这些袋子用来储存和标记样品。有些比密保诺自封袋还小,也有的跟荷夫提草坪落叶袋一样大。
此外,我还有布胶带,就是最常见的那种,跟你在五金店买的一样?
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