《互联网大佬》第153章


不过有些时候并不是你车好就能够决定输赢的,qq飞车前期,更多的是靠技术。
这个在边境模式就能够体现出现,很多人的车都是一样的,但是就有的人能够跑的快,有的人跑的慢。
这个就是在赛道的细节上处理的问题了。
qq飞车里面有一项顶尖的技术,那就是贴墙跑,不知道诸位有没有见识过呢。
在难度越高的跑道上,你一辆车无论是飘逸还是奔跑,都仅仅地贴近墙面而又不会撞到,这样在路程上面就比其他人少很多了。
3…
2…
1…
开始!
刚开始的小喷上面,自然是张养浩的兰博基尼领先陈浩杰的板车,而且还是领先一大截的那种。
不过这个距离在第一个弯道的时候就被拉得近了一些。
张养浩并不会贴墙跑,他的漂移基本上就是属于那种正常飘,也没有双喷这些的。
所以在陈浩杰的贴墙漂移技术以及双喷的加成之下,张养浩就被陈浩杰追上了。
紧接着的,陈浩杰就不停地在直到上做着漂移。
是的,明明没有弯道,可是从板车的轮胎上,就能够不断看到只有漂移的时候才会看到的火花。
这似乎很不正常。
要知道在漂移的时候,车辆的行驶速度可是会降低的。
但是看陈浩杰的板车,那速度根本就跟正常跑的速度差不多,唯一的差别就是那一罐罐被集满的氮气。
很快板车就拥有了两罐氮气,这下陈浩杰就不用再去压制速度了,直接就连续放出了氮气,一下子就超过了张养浩的兰博基尼。
瞬间就把张养浩给看傻眼了,这剧情好像不对啊。
我擦,开挂了?
这一局的结果自然是不用猜的,陈浩杰理所当然地获得了冠军。
“boss,你开挂!”张养浩质疑到。
陈浩杰松了松自己的脖子,然后问道:“我哪里开挂了,不信你可以来看我的电脑嘛,完全就没有开挂的痕迹好不好。”
张养浩还真的就在摄像镜头之下查看了陈浩杰的电脑,还真的没有发现什么挂的痕迹。
可是如果没有开挂的话,为什么在比赛的过程之中,总是能够看到板车的轮胎出现只有漂移的时候才会出现的火花啊?
“那你解释一下为什么你的氮气来的那么快?”张养浩说道。
“就这样啊,很简单啊,边跑边漂移啊。”陈浩杰很理所当然的说道,可是他忘记,现在已经不是前世了,此时的qq飞车开服沉迷于多久,很多人连基本技术都还搞不好呢,更不要说什么贴墙跑、卡漂侧漂了,这些玩家听到没有听说过。
所以陈浩杰使用侧漂才会让人觉得很奇怪。
其实qq飞车如果飘过来,还有一种更炫酷吊炸天的,就是不知道有没有玩家学得会。
用一种漂移将赛道给直观地搞成一条直道(玩过一起来飞车的读者应该就知道这么一种技术,弯道什么的都不用去考虑的,就这样当做直线漂移过去)。
这才是漂移的最高境界。
这种漂移陈浩杰也只是会一点点,不能够说精通。
刚才都还没有这么夸张呢,要是要直漂,估计张养浩得崩溃。
“qq飞车有这么一种技术吗?”张养浩此时就已经快要崩溃了,尼玛,陈浩杰到终点之后的十秒,他居然还没有到达终点,这丫的是见鬼了吧。
“当然有啦,我是策划师,我当然知道飞车所有能够表现出来的技术,麻溜点。一千块拿来!”陈浩杰对着张养浩伸出了自己的双手,同时也对观众说:“诸位,你们破产了没有啊,如果没有,下一局还可以继续下注哦,我看好你们!”
“伸什么手啊,还没有比赛完呢,十局以后再来说,这年头也就只有土鳖才会带现金和钱包,看到没有,现在都用手机支付了。”张养浩拿起自己的大米六代,然后很看不起似的看着陈浩杰。
陈浩杰也没有计较,这还用计较什么啊。
赢钱的人爽,输钱的人报复社会。
这个世界不就是这样的。
小赌怡情大赌伤身。
一局一千块,好大的说。
第二局则没有在老街管道进行了,开玩笑,在老街管道那里见识到了陈浩杰的侧漂技术还要去虐,那岂不是在开玩笑吗,所以张养浩就选择了一张他最擅长的,而且弯道也很多的跑道……美洲大峡谷。
这地图你玩卡漂侧漂完全就是找死的。
这不撞死你。
美洲大峡谷真正考虑的就是技术了,还有对时机的把握,什么时候什么角度可以漂移,什么时候需要撞墙,需要都是影响胜率的因素之一。
而这些都不是问题,问题是这张地图是陈浩杰完全不熟悉的一张地图,他也没有那么多的时间去玩。
据说这张地图的弯道就超过八十个,目前qq飞车全服保持速度最快的记录是2分10秒,由张养浩完成的。
这一次陈浩杰凶多吉少了啊。
不过有些不就是这样的,迎难而上。
谁敢保证自己就一定能够玩的很好,第一次玩比之后玩的记录还快的也不是没有见过是不是。手机用户请浏览阅读,
第一百六十二章:结束
“好啦,各位给在朋友们,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,接下来就开始我和耗子的第二局比赛,而地图呢,则是被飞车所有玩家里面公认最难的美洲大峡谷,兄弟们,礼物走一波如何!”陈浩杰很自然地带动直播间的气氛。
相比于陈浩杰,张养浩在直播的时候就比较闷了,基本上不怎么对观众说话。
当然,很有可能是因为不熟知直播情况的原因。
要知道现在已经差不多有八百万人在收看陈浩杰的直播了,这么多人的注视之下,怎么说也会有一点紧张存在吧。
希望这点紧张不会给张养浩带来失误。
一开局,张养浩就很熟悉地领先陈浩杰,跟陈浩杰预料到的情况一样,这张地图虽然有着前世的影子,但那仅仅只是一个影子而已,很多地方都出现不同。
在弯道的漂移则是要求玩家对时机的把握程度。
很多时候不熟悉赛道的情况下,车辆就很有可能撞到墙体随后飞了出去。
这样的情况就不自觉地增加了比赛的难度。
好在他的技术还是很不错的,即使出现了错误,也能够第一时间就秒按r复回见,直接就恢复原位。
而张养浩对这张地图的熟悉其实也没有那么夸张,按照两人之间的距离来看,张养浩也不过是比陈浩杰领先三十多米而已,也不是说不可以追上。
索性陈浩杰就回归本源,难道开车就一定要漂移吗?
不。
全过程使用就可以了。
对于这样弯道又多又狭小的情况,其实不使用漂移效果或许会好很多。
所以他干脆就放弃了漂移,直接就四键操作,很快速度也就上来了,距离张养浩也不过是五六米而已。
“各位,对于这张地图呢,说实话,我也没有玩过,别看我飞车玩的那么厉害,其实还是天赋占据了太多的主导地位,我很多地图都是没有玩过的,就比如这一张的美洲大峡谷,估计很多人都对这张地图表示无奈。
但是在这里,我告诉你们一个秘诀,很多时候并不是漂移就会速度快的,像这样弯道很多的赛道,如果不熟悉的人呢强行在每个弯道都漂移的话,那么就会撞到墙体上面,从而阻碍到你的比赛。
放弃漂移,直接方向键操控就行了。
就好像我这样的,不漂移就算有些时候撞到墙体了也不会耽误时间,这不,我马上就要超过耗子了,兄弟们,我玩的666的话,就在弹幕上刷666!!!”陈浩杰豪气地说道。
就算你熟悉地图又如何?
就算你是全服通过美洲大峡谷最快纪录的人又如何?
我现在已经快要超过你了。
就问你服不服!!!
“666,这是我见过最**的跑法。”
“确实,不漂移的话,速度快很多。”
“表示玩了这么久飞车,到现在还没有掌握漂移。”
“没有掌握漂移1”
张养浩眼睁睁地看着陈浩杰的小板车快要超过他了,于是也是心里一急,随后就不小心地撞到了墙上。
要知道他可是对这张地图很熟悉的,那速度完全就没有低于60的,按照飞车的设定,以60的速度撞到墙体,是会被撞飞出去的。
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