《游戏降临现实》第241章


一些时间也能够完成部分技能的拆解,更不用说一些被郜昂招募过来的专业魔法师了。
大概因为现在魔网上还摆着不少罕见的新式高能魔法技能,在见到了‘水系咒文’研究的项目和任务后,很多魔法师都果断迅速地接了一下这些几乎是送魔币的任务,甚至有些速度快的,还完成了不只一个任务。
所以,在整个魔法学城至少拥有上百万专业魔法师的前提下,二十四万次的魔法技能咒文解析和记录,甚至都不够分给一人一次。
不过,拿到这么多的咒文数据后,研究也才算是正式开始而已。
接下来,扎克他们还需要将这数以亿计的咒文,进行分析比对,剔除所有同样的咒文,然后再将余下来的咒文进行相关的分析和推测,做完所有的记录及事情后,初版的《水系咒文大全》才算是勉强成型。
这种分析和对比工作,郜昂也依然决定将其录入系统,借助全城赋神的力量进行解决和处理。
因为有着足够吸引人的奖品,只要给予相称的魔币奖励,那么让城里的魔法师为此付出一些精力并不算困难。
为了避免对城里的那些魔法师造成严重的冲击效果,郜昂他们将数亿计的咒文,进行了随机排列,并且按照每一百个咒文的数量为单位进行多次分割成单独的任务。
每个人接收任务后,只要对其中的一百个咒文进行分析和对比,完成对比后再进行提交。
这样一来,每个单独的任务工作量并不算太大,但为了确保准确性,每个任务都能够被领取三次,因此第二阶段的任务数量,就有些多得吓人了。
数亿计的咒文,第一轮分析就能够生成数量超过一千万的单独任务!
而且因为是采取了分割对比,因而第一轮剔除结束之后,余下的咒文还依然要进行多轮的分析对比,总共甚至能够产生数以亿计的单独任务,这也正是这项任务工作量最大的其中一部分。
原本城里不少魔法师对于那二十几万个任务,仅仅半个小时就被解决掉了还有些意犹未尽,毕竟每个任务能够获得的魔币数量并不多,单纯完成几个任务根本难以兑换到郜昂所提供的那些高能魔法技能。
不过,在紧接着就再次发布的上千万个分析任务,就让城里无数魔法师有些懵比了。
像佐恩这种见多识广,去过不少世界,见过不少城池的人,也都还真没有遇到过有哪一座城池发布任务,会一下子发布上千万个这么疯狂。
而咒文的分析对比,对于魔法师来说还真的不算是太难的问题,只是需要耗费耐力和精力而已,这让不少想要兑换郜昂那些高能魔法技能的魔法师,不由一边领取任务然后快速完成,一边恼怒地咒骂着郜昂将他们当成免费劳动力。
虽然骂的人不少,但在第二阶段的任务公布后,解决的速度也并不算慢,毕竟一、两个任务能获得的魔币是不多,但积累起来还是十分可观的,再加上任务数量众多又简单,只要有能力、又想要兑换新式技能的魔法师,还是会乖乖地解决任务的。
第三一二章 大战伊始
相比起第一阶段,八万多水系魔法技能的咒文,在不到半个小时内就被顺利清空掉的超恐怖效率,第二阶段咒文分析的总体进展,因为任务数量实在过于庞大的原因,看上去就没有那么的夸张了。
不过或许是咒文分析任务相对要更简单一些,那上千万的庞大任务数量,也依然在以每小时上百万的速度被快速地消除着。
按照这种速度,大概在明天中午之前,第一轮的咒文分析结果就能够出来了。
在水系咒文解析项目火热进行的同时,郜昂也在以一己之力,以秒速学习刻印着众多的火系技能。
两天前,郜昂或许还要扎克等其他魔法师,手把手地去教导,然后再通过观察和模拟来学习新的魔法技能。
但是现在拥有了大量的知识储备后,郜昂已经能够在拿到魔法技能的符文和构建模型后,凭借自主地摸索和推演,完成新魔法技能的学习了。
特别是对于一些符文简单,结构常见的普通魔法技能,更是能够迅速通过演算得以掌握。
郜昂从魔网系统中提取的近十万火系魔法技能,其中基础和低级的技能就占据了三分之一,这些超简单而常见的普通火系魔法,郜昂几乎能够以几秒一个的速度进行拆解和辨析。
不到两个小时的时间,郜昂所解析的技能数量就达到了两千之多,这样的效率看上去比全城动用要弱了很多,但实际上郜昂只需要进行一遍解析,就能够获得足够多的信息了,完全不需要再进行额外的分析对比,因此他的速度也十分不俗了。
只不过这种极限的运算,对于郜昂的脑力负担也是比较严重,在感到有一丝疲惫和困倦之后,他果断地中止了继续研究。
眼看时间还早,郜昂也没有立即回去睡觉,而是再次找上了他那‘魔网系统’的研发团队,随便找了一些比较热门的火系技能,加以强化和魔改。
在自身所掌握的火系咒文越来越庞大之后,对于在原技能的基础上进行一定程度的魔改,对于郜昂来说已经是一件十分简单的事情了。
特别是能值在一千以下的高能魔法技能符文改编,简直像是乘法口诀一样简单,至于能值在一百以下的符文改编,更是像喝水一样自然。
在睡觉之前,郜昂就花了一个多小时的时间,再次编写并录入了上万个新式火系高能魔法技能,让魔法学城内的无数魔法师惊憾不已。
而且这一批高能魔法,是连扎克等人都没有见过的全新技能,这让魔法起源研究所里的魔法师们十分纠结,自己到底要不要也接上一些任务来做一下。
等到‘休闲’的脑力运动,让郜昂的精神舒缓了不少,他才拖着略显劳累的身躯,慢悠悠地返回了自己的府邸去休息了。
接下来的几天时间,郜昂也都陷入了这种紧凑而又忙碌的工作和生活状态之中。
其中最让人感到紧迫而又麻烦的,无疑就是贝洛斯阵营的全线爆发式反击了,自从新一波资源点更新的那一天起,一连三天时间,怪物城堡如同雨后的竹笋,不断从世界各地生长飙出,数量甚至一举突破了两百座!
这种恐怖的速度,真的是让郜昂根本就收割不及,哪怕分配了大量时间四处摧毁捣灭,也依然跟不上贝洛斯阵营的建立速度。
只能说隐忍了将近一个月时间的贝洛斯怪物,实在是太过顽强又狠厉,而且在众多的怪物城堡建立之后,原本人类阵营看似大优的局势,也被一下子给逆转了起来。
数百万、上千万的贝洛斯怪物大军,在怪物城堡建立的区域内,频繁地多次出动,所过之处寸草不留!
无论是资源点,还是野怪,或者是人类城池,在贝洛斯怪物宛如洪水狂潮般的大军侵袭下,无不是节节败退,短短几天时间,陨落的人类赋神就超过了千万数,损失和沦陷的城池更是超过百数!
在一开局不久,就被人类阵营逆袭压制的贝洛斯怪物,积蓄了一波强大的力量后,所发动的这次反击,势如迅雷之猛疾,在人类阵营虚弱之地,打了众人一个措手不及。
为此,不仅仅是郜昂,全球的人类赋神都行动了起来,一场真正的浩战也因此而拉开了序幕。
在人口稀少,城池等级偏低的地区,不少为了避免被贝洛斯怪物团灭和绝杀的人类赋神,选择了直接放弃了自己的城池,开始朝着力量更加强大的城池汇集而去。
而那些数量庞大至恐怖的贝洛斯怪物军团,就像是一股黑蚁洪流,以自身城堡为中心,不断地朝着四周扩散,吞噬掉一座做资源点和人类城池,最后于那些集中了地区内大部分人类赋神的城池,发动着最终的围攻。
另一边,郜昂每天都会至少将十座,已经发展到拥有一定威胁力的怪物城堡彻底摧毁,顺带屠戮一只只由无数贝洛斯怪物所组成的庞大军团。
同时,除了郜昂之外,在世界各大区域具有主城级城池的人类领地,一支支同样汇聚了上百万赋神的精英军队,也一样跋山涉水地前往着怪物城堡出现的区域,在围城之地发起反攻,支援被围城池。
在‘域外之战’过后,人类与贝洛斯两大阵营的大型战役,也是再次拉响了号角,位于世界各地近两百多个地区,分别形成了多个如同绞肉机一般的厮杀战场。
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