《超级火种》第26章


能改变成【升级】,而一旦改变成【升级】,则无法再进行【加强型升级】了,玩家只有把矿藏拆除至最后一次【加强型升级】的等级,才能继续进行【加强型升级】。
我真心的希望你能把这个城市所有的资源都用加强型升级,可是如果你的周围有强大的敌人,那么只能是先用加强型升级到一定的程度,然后换成普通的升级了。
我推荐金矿在用【加强型升级】升级到13级以后,换用普通的【升级】。
这样在节约一部分资金的同时,也不会因为过低的黄金产量加成而白白浪费家里蹲的掘金者技能。
在没有比较强大敌人的时候,家中的建筑优先选择升级大厅,然后可以考虑升级魔法塔。
毕竟越是高级的魔法,对于英雄打野的帮助越大。
如果你的周围有强大的敌人,那么就需要憋资源造5级兵地狱战马了。
同时配合家里蹲的领导魅力技能,日产4头怪兽,在出保护以后能够很好的保护自己。
说道PVP就不能不提到一个很重要的英雄,那就是066型防守英雄,俗称MT。
我是MT,铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你。。。。。。
停停停,这不是wow,这是英雄无敌王国!
MT的作用主要是配合城市的建筑,用来抵抗别人攻击城市,掠夺资源等,后期也担任着围城的重任!
MT的成长类型最好是防御和魔法都是中期型。
由于MT没有攻击力,除了在城里帮助家里蹲升级建筑以及客串侦查职业以外,没有别的途径获得经验。
好在国服有日常任务的存在,为MT的成长提供了很大的帮助。
日常任务加经验的分为抵抗骚扰和解除危机,一个任务大约能提供1500左右的经验,这些经验除了留一点给将来的新英雄外,全部给MT吃掉。
要注意的是,在开了第三分城,也就是你有个4个城市以后,可能不会出现解除危机这样的任务。
或者出现的概率极低,以至根本不出现给英雄添加经验的任务。
所以请尽量先建设好前3个城市并给MT提供足够的经验升级,不要盲目的开分城。
基础打的好,大厦才能建的牢靠。
MT在职业选择上没有别的路可以走,骑士,毁灭巫师和黑暗巫师这三个职业是MT的宿命。
骑士:加强士兵防御力,并可以修建堡垒。骑士为王国提供了有力的保护。
MT前期不参与战斗,所以在技能上没有特别强烈的要求,只要把下面一些技能点满就可以了。
医疗专家:战斗中损失兵力(…2%、…4%、…6%)
这是必加的技能!必须加满。
上文提到战损的计算公式是30%,在商城里面有减少战损为20%的道具,再配合现在的医疗专家技能,可以把战损降低到14%,这简直可以让敌人吐血了。
防御骑士:所有骑兵单位防御力(+3%、+6%、+9%)
阻击专家:所有远程单位防御力(+3%、+6%、+9%)
守卫力量:所有步兵单位防御力(+3%、+6%、+9%)
防御专家:所有单位防御力(+1%、+2%、+3%)
这里的加法很多,我个人推荐的是,防御骑士,阻击专家和守卫力量升级到中级,防御专家升级满,这样需要15个技能点,能提供三个兵种防御力全部提升9%的效果。
也有些老玩家会说,地狱的步兵不行,主力一般都是骑兵和射手,修满防御骑士和阻击专家,防御专家修1…2点即可。
花费13…15个技能点,增加10%到11%的骑兵和射手威力,1%到2%的步兵威力。
这个。。。。。。我只能说仁者见仁智者见智,我一直很坚定的执行我的全兵种政策。
双魔法有2个技能是相通的,一个是神秘大师,一个是抄写者。
抄写者:魔法书中的魔法数量(+1、+2、+3)
神秘大师:一场战役中,可以多使用【1种1级(含以下)的魔法、1种3级(含以下)、1种5级(含以下)】的魔法。
这两个技能只要加到其中的一个职业上面就可以。
MT后期常备技能有毁灭5级菊爆,黑暗5级死亡圣言,这是对付高级兵必备技能。
瘟疫作为低级兵的杀手,可以有效对付1级兵海的对手,值得收藏。
4级黑暗魔法,死亡接触,能够降低对方英雄的攻击力,非常实用。
3级毁灭魔法连珠火球能够威力大约为菊爆的一半多一点,可以配合菊爆使用。
MT主要学习黑暗魔法,优先学习黑暗巫师的技能。
其中,黑暗魔法专家,这个最高加18%威力的技能是必学的,必须加满。
抄写者和神秘大师,一个能增加魔法书中可以使用魔法的数量,另外一个可以在战斗用多使用一个5级魔法,都是非常实用的技能。
抄写者只需要学1就可以了,神秘大师必须修满。
毁灭巫师那里只需要把破坏专家学满就可以了。
总结:骑士,黑暗巫师,毁灭巫师需要3个技能点。
骑士里面的医疗专家学满,需要6个技能点。
骑士里面的防御骑士,阻击专家和守卫力量升级到中级,需要9个技能点。
骑士里面的防御专家学习3点,需要6个技能点。
黑暗巫师里面的黑暗魔法专家需要6点,抄写者需要1点,神秘大师需要6点。
毁灭巫师里面的破坏专家需要6点。
以上全部加起来,正好43个技能点。
完美的MT就是这样炼成的。
本书纵横中文网首发,欢迎读者登录。zongheng。查看更多优秀作品。
第十章 英雄养成五
2的初始英雄660的职业生涯规好像有点问题哈,这才是正确的。
如果初始英雄不打算解雇的话,可以按照下面的方法来学。
上文提到,你的英雄现在是10级,学习了中级的募兵领导者和高级的募兵者技能。
在接下来的升级过程中,初始英雄就要优先学习酒馆爱好者了。
11级学习初级酒馆爱好者技能,13级学习中级酒馆爱好者技能,16级学习高级酒馆爱好者技能。
这时候叫做一个叫做恶魔新哲学的任务需要商人这个职业,初始英雄责无旁贷。
剧情:上次在拍卖场中的交易让我们获利颇丰;不过弊端也是显而易见的。在我们获利的同时,敌人也同样的得到回报。在人类社会中还有被称作亚莎市场的地方,有一些神秘的商人带着大量的资源在市场上做着买卖。我们可以与他们做买卖,一次性地在亚莎市场上以不超过30000黄金购买17个铁矿!在商城里有亚山市场购买减价的道具和销售加价的道具,您可以试试看。
简要介绍一下市场(俗称黑市)。
自从亚山大陆开辟了各大势力的经商贸易路线之后,亚莎市场就一直是各势力商人们的一片乐土。对于资源的渴求使得亚莎市场一年四季人声鼎沸,热闹不凡。
需要重点注意的几点:
1。亚莎市场的资源价格会随“周加成”和“日加成”浮动。
周加成是指在亚莎市场界面的左上方圆盘为周加成圆盘,每周转动一次,每4周完成一次轮换。
日加成是指在亚莎市场界面的右上方圆盘为日加成圆盘,每天转一格,每周完成一次轮换
2。所有资源的价格,无论是买价还是卖价都会根据“周加成”和“日加成”浮动。
3。受到的加成影响浮动范围从15%~25%随机出现。
4。要看一个资源的最终价格(包括买价和卖价),必须算上“周加成”和“日加成”的总和,举例说:假如本周水银价格+25%(周加成),今天又是周三,水银价格又+22%(日加成),那么这个资源的最终价格=原价*(1+25%+22%)。
5。“周加成”和“日加成”对拍卖行无效。
6。有些任务需要玩家在5分钟内完成某种交易,只能在亚莎市场完成,不能在拍卖所完成。
以上是理论资料,现在我将联系实际情况进行讲解。
今天是2010年10月20日,这一周的周加成情况是水晶降价硫磺涨价。
值得注意的是,这个涨价和降价的幅度不是固定的20%,而是在20%的左右,15%到25%都是可能存在的,但是无论什么情况都不会超过30%。
这一周由于铁矿不可能降价,所以理论上来说,购买17个铁矿花费30000黄金的这个前提任务是不可能完成的。
不过不要紧,我们可以看下一周的周加成情况。
下一周,硫磺和铁降价,而宝石和木头涨价,这就是完成任务最好的机会了。
2000的铁矿降价20%以后是1600黄金一个,17个就是27200,可以完成任务。
而硫磺由于降价的原因,这一周可能完成不了任务。
运气够好的情况下,也是可以完成的。
那就是下周四硫磺的日加成会有20%左右,如果这时候周加成和日加成中和以后,硫磺涨价约3%,然后配合商人的技能,也是可以完成任务的。
商人能提高运输能力和交易能力。在亚莎市场贩卖资源时,可以得到更多的黄金。
商人有三个子技?
小说推荐
返回首页返回目录