《厨子的故事》第3章


术的人那一刻我居然无言以对。
而之所以自他与那个女人谈判之后,我个人正式宣布讨厌搞技术的人,原因就在于我发现搞技术的人所掌握的特殊语言竟然能用与和女人进行沟通。其例证之一是有个笑话说女人与计算机几大共同特点为:1、只有发明计算机的人才了解计算机内部的逻辑运算,其它人根本不懂——只有创造女人的上帝才了解女人的逻辑,臭男人根本不会;2、计算机与计算机之间沟通的机器语言,没有人听得懂——女人与女人之间的八卦话题,没有男人听得懂;3、计算机讯息「指令或文件名称错误」给的暗示程度,就像女生说:「如果你不知道我为什么被你气疯,别指望我会告诉你」一样的少。由此可以见得搞懂了计算机程序的人没有道理搞不懂女人。
关于17GAME技术部经理的传闻之一到这里就结束了,有人说,他在那之后会去17GAME,也许就是因为怕别人来找他麻烦。17GAME门口有2名保安,来访的玩家有许多都健壮并充满了杀气,有男人也有女人,但没有任何一个是来找他的。我在等待张磊开会的时候,在于凯的指引下特意跑去技术部那边又与他见了一下。就如同当年一起吃吉野家时那样,他还是用晦涩难懂的语言说:〃你让什么风吹来了。〃我很热情的说:〃啊,我来转转。〃然后他就像一台报废了的服务器,不说话了。
《英雄王座》就是因为服务器问题差点挂掉的,它的开发公司——抱歉这么垃圾的游戏开发公司名字我忘掉了——创造了韩国游戏有史以来最垃圾的服务器,这一结果直接导致《英雄王座》的公测停止并延期。这个致命的原因是,当17GAME全体员工抱着热忱的期待准备迎接即将到来的又一次成功时,他们惊讶的发现《英雄王座》每组服务器居然只能承载5个人。所以如你所知,说计算机和女人一样麻烦简直半点都不过分。
后来正如17GAME的技术部经理在谈判过程中搞定了那个难缠的女人一样,韩国开发公司终于搞定了《英雄王座》的服务器。但这个时候《英雄王座》的在线并没有一路彪升突破5万、突破10万、突破30万,突破100万……因为如果事情按照这个方向发展的话,17GAME就没有了代理《热血江湖》的必要。事实情况是正如女人嫁给男人意味着麻烦的开始而非结束一样,《英雄王座》随着第二次公测的成功开始就麻烦不断起来。据我个人综观游戏业几年的发展来看,从前计算收费后游戏用户的方法是公测时用户的70%,而自从《A3》和《英雄王座》之后,就变成了公测时用户的50%甚至30%了,由此也可以见得《英雄王座》的窘境。
说到这里就不得不提一下17GAME技术部经理的窘境,也就是关于他和另一个女人的传闻。当17GAME的技术部经理和那个住在他家不走的女孩分手以后,——在我们谁也不知道那个女孩是否走了的情况下,他竟然又悄无声息的泡到了赛维创世的前台。那个前台足足高了他两个脑袋,长着一张明星般的脸蛋,经常穿着露出大腿的裙子,谁和她说话她都会脸红。我们之所以知道她跟17GAME现在这位技术部经理好上了,是因为当时在所有中午才去公司的人当中,每个月的考勤只有他是全勤。
再后来他就和那位前台双双辞职并结婚了,所以他入职17GAME又有了另外一个原因,那就是即使没有别人来找他麻烦,我们也会找他麻烦的。如前文所说,17GAME的技术部经理结婚时,那个女孩是否还住在他家里我不得而知,不过我猜大概是被前台轰走了。女人对付女人总是比男人强,何况前台的作用就是把别人拒之门外的。当然17GAME的前台可能是个例外。
假如我是一个《热血江湖》的玩家,我的帐号即使没有因为作弊、外挂或者某种原因而被盗或者被封,我也愿意哪怕从北京站步行到文博大厦并爬上11层。因为17GAME的前台同样长着一张明星似的脸,这让我甚至开始怀疑,那些玩家究竟是来解决帐号问题的,还是来看前台的。不知道这位前台的芳心最终又会被哪一个17GAME技术部的高人打开。
据我所知17GAME的技术部里追女人的高手有两个,除了技术部经理之外,就要说到王经理了。话说我曾经骂过许多女人,也因此被一些男人或者女人指责我不像个男人。其中骂女人最狠的一次,是2003年我和王经理在上海做同事的时候,我曾经在媒体写连载把公司客服部的所有女人骂了个遍,结果那些女人联名状告我的上司,要我向她们道歉。其中唯一一个因为相貌不错而没要求我道歉的女人,现在成了王经理的老婆。王经理现在正坐在我旁边,对面是张磊和于凯,我们一起吃着湘菜,吃饭的时候就能明显感觉到做技术的人与做市场的人思维方式截然不同。
我第一次感受到做技术的人与做市场的人思维方式截然不同,是在2005年年初左右,当时王经理已经在17GAME呆了很长一段时间,至少经历了《英雄王座》的失败。我们许多朋友一起吃饭的时候,聊起了即将公测的《魔兽世界》,这个时候王经理建议我们大家去玩《热血江湖》,他的原话是这么说的:〃都是3D游戏,差不多的。〃而后不久,《热血江湖》成为了为数不多几款敢和《魔兽世界》同期进行公测的网络游戏,——并且很显然,它比盛大那款号称砸了上亿人民币同期公测的《梦幻国度》成功得多。
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三、重出江湖
事实上,我猜测在一个技术人员的眼中,任何网络游戏其实都是一样的,——除了在线的高低之外。《魔兽世界》公测的时候,据说所有的网络游戏在线都在掉,王经理就说:〃《决战》的在线就没有掉,现在还在玩《决战》的玩家,忠诚度简直太高了。〃但是《热血江湖》就没有这么好的运气了,尽管公测之前被炒得很热,但究竟因为和《魔兽世界》同期公测的缘故而没有一炮而红。
《热血江湖》之所以受到玩家的关注,其原因有二。其一是因为《热血江湖》改编自韩国的同名漫画,据说这漫画在韩国极其有名,是唯一突破了300万单行本及拥有500万读者的武侠幽默漫画,而《热血江湖》的游戏也与漫画风格相仿,走的是可爱、幽默和搞笑的路线。当然以上这些数据是来自于17GAME的官方资料,真实情况是否如此我不得而知。
但这并不是说我笑三少就不是一个合格的婊子,不能按厂商的要求去吹捧他们的游戏,——只能说我不去吹捧他们的漫画而已。因为我确实是只看日本漫画而不看韩国漫画,并且除了《七龙珠》、《圣斗士》和《圣子到》以外,自从学会了手淫之后,日本漫画我也只看H漫。以至于对正经日、韩动漫一无所知的我在2003年得知《孔雀王》的网络游戏即将公测时,四处打听《孔雀王》到底是日本漫画还是韩国漫画。
如你所知,《孔雀王》曾经是包括我在内几代孩子手淫用的工具,所以用它改编的网络游戏在国内拥有很高的期待度。所以,虽然《热血江湖》中未必包含那么高潮叠起的情节,但既然它拥有许多读者,那么被改编成网络游戏自然就有了基础的玩家群体。当然我个人认为这还是《热血江湖》引起市场期待的最大原因所在,因为我实在怀疑《热血江湖》这样一本毫无高潮叠起的情节的漫画在中国是否拥有读者。
我认为《热血江湖》能在中国市场上引起期待,还是跟17GAME高超的运营手法有关,也就是接下来要说的,《热血江湖》之所以受到玩家的关注的原因之二。在《热血江湖》公测之前,17GAME举办了游戏业界有史以来最成功的一次代言人评选。虽然请代言人这事在目前的网络游戏业界丝毫不新鲜,但它依然行之有效,因为老百姓是很有参与评选的欲望的。
从美国的总统大选到中国的超级女声,从世界小姐的评选到学生挑班干部,从年度最佳网络游戏的评选到杀人游戏里的投票处决。你会发现评选这种事,遍步古今中外、虚拟现实、年龄大小、正事闲事、游戏内外的所有我们能接触到的地方。
更何况,17GAME的评选又是如此别致,简直可以说是为《热血江湖》而量身打造的。我们知道通常网络游戏的代言都是随便请个美女帅哥了事,譬如说《RFOnline》最近就请了范冰冰做代言,但你说范冰冰和《RFOnline》有什么关系呢?范冰冰是在《手机》里演了情妇之后才受到广大男同胞爱戴的,莫非范冰冰所塑造出的二奶形?
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