《拳皇天下(完)》第7章


“你街霸肯定打不过我!”他忽然冒出这么一句话,显然对我的逃避深怀不满。
“哈……”我不置可否,“你街霸玩得还可以,怎么其他游戏好象很菜?”
“靠,我玩的第一个游戏就是街霸,强有什么奇怪的。”他的回答让我大吃一惊。
“第一个游戏?你……什么时候开始玩电游的?”
“……两个月前,”他停了停,又补充说明,“以前是看别人玩。”
两个月前?小学毕业后开始玩的?
跑到学校时,即将上课。
我有些喘不过气,他却面色如常。自然,看个头就知道,他的运动神经比我发达许多。
一整节课,我都没有听进去。我总在想,世上是否真有天才这种东东。
一个只玩了两个月游戏的家伙,水平至少相当于我玩两年。而街霸,恐怕我玩上十年都赶不上了。
又或者,大多数人都是这个水平,唯独我特别迟钝?
我就这么胡思乱想,直到快下课时才定了定神,把老师的板书拣重要的抄了下来。
忽然觉得有些奇怪:眼前似乎特别开阔。
李辉煌坐得比较放松,脖子和腰似乎都比上午短了一截。
难道这就是传说中的……
同道中人,惺惺相惜?
对于老师排座位的制度,我必须提出严正抗议:按学号排座位,这算什么?完全不从实际出发嘛……
下了课,我向老师提出换座位,被一句话噎个半死:“黑板那么大,拦得住吗?”
放学,好比节日。尤其是下午的放学。
李辉煌和我,再次取向同一目标。
个人估计,班上的男生,至少有五分之四放学后不是直接回家的,至少有四分之三是去电游室,至少有三分之二是去玩街霸。
但作为新学期的第一天,同学们彼此还不大熟悉,也就很难结成团伙。象我们这样,能有两人同行已经算是不错了。
“枫,你到底会不会打街霸的?”进入游戏室前,他又问了一句。
“还用说,你见过不会打街霸的吗!”我反问。
“那咱们就来两局呀!”他再次发起挑战。
“算了咯,今天我想把《双截龙》通关。”
“靠,那么原始的游戏你还玩……”
一边说着,一边走了进去。他还是玩街霸,而我真的躲到一边角落里去玩《双截龙》了。
说起《双截龙》,应该是家谕户晓,名声直追两万年前的《魂斗罗》。论风格,它和快打一样,属于横版打架模式,但是打起架来没有《名将》那般利落,所以无法归入快打一类。
不管是对付小兵还是BOSS,都是一个方法,倒肘攻击。一下一下打,敌人就一次一次倒地。从头到尾可以就用这么一招,近乎无敌。
可以说,这是一个十分弱智的游戏,却曾经很流行了一把。
当然,弱智并不等于超容易通关。而且我说的只是《双截龙》一代,二、三代我们这没有街机,三代据说难度还相当大。
敌人虽然没什么反抗能力,我却不小心掉下悬崖,挂了一条命,通关大计蒙上了阴影。
正在骂骂咧咧,忽然街霸那边传来骚动。抬头一看,好家伙,里三层外三层,将街霸围得水泄不通。
看来那家伙又在抖威风了。
我没有立即凑过去,因为我玩游戏有一个原则,绝不浪费每一个币。既然已经在这台机子里丢了币,不挂完是不会走了。
可以理解,这种原则是和经济状况直接挂钩的。
约莫十分钟后,GAME OVER。我没能通关,挂在了最终BOSS面前。
郁闷了一下,我转过身,看向那厚厚的人群。
忽然众皆哗然:“啊——”一起后仰。我趁机钻了进去。
可惜人群很快合拢,个头小的我立即被夹在中间,仍是看不见屏幕。
第二部 街霸篇 第六章 连胜 
妈的,别阻着我……
奋力一挤,在旁人的叫骂声中我看到了一点彩色。
屏幕上面是两个古列,下中腿正点来点去,看来煌碰上了同类型的对手。
如此打了数十秒钟,双方都没占到什么便宜,场面显得有点沉闷。
总会有一方先打破僵局的。
对手突然跳了过来,翻身一脚下压。煌如果用重拳重脚之类的招数对空,有可能被这一脚所压制。
但是古列有一个很强的对空技,便是扇腿,又称不知火、月亮腿等等。
煌在平时是随时保持下蹲防御姿势的,为的既是防御也是蓄力,以便随时可以施展扇腿或波,而对手也终于忍不住跳了过来。
古列翻身一腿,在空中划出优美的弧线。双方的HP差距终于拉开了。
接下来煌稳扎稳打,硬是没给对手什么机会,赢得了这一局。
第二局一开始,双方又是下中脚点来点去,可以说,打得很不雅观。
那么这一回,谁先打破僵局?
所谓有样学样,他的对手一边用脚牵制一边注意蓄力。而令人意外的是,煌居然也跳了起来。
这不是找死么?扇腿等着你呢!
不,他是原地起跳,扇腿根本够不着。
落地,向前一点,又是一中脚。
看来对手稍微慌了一下,这一脚没挡住。
然后古列发了个波,并跟着波向前走。
这个招数,难道是……
对手下意识地防御。于是他走到跟前,抓包。
人群又骚动了一下:实在是太BT了。
差距一拉大,就难以挽回。煌很快赢得了第二局。
于是换对手,某人从左边座位上起来,某人坐了上去。
趁着人群松动,我又向前挤进了一些,可以看见的屏幕由原来的一半变成了四分之三个。
这次的对手选了巴西兽人BLANKA,整个街霸形象最差的家伙。
我想如果把这家伙写进小说,只能当召唤兽了。
个人认为他不如隆和肯好用,但是他确实也有自己的特点。一是速度较快,野兽本色嘛;二是拳脚(或称腿爪)比较长,也是野兽本色。
一开始他就给古列来了个下马威:操纵杆后蓄力推前,俗称“狮子滚绣球”的招数,整个身体蜷成一团飞速撞击对手!
不巧的是,这个古列早就在向下蓄力,此时看也不看猛然推上,一记月亮扇腿将送上门来的狮子踢得远远的。
可以说这一脚就分出了整局的胜负。在古列的猛攻面前,狮子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最后在跳的时候被古列一记重拳击溃。
第二局狮子大约想改头换面,有攻有守,打得整然有序,充分发挥了腿脚长的优势,竟然占据了上风。
“阿里斯固。”古列发了个波,然后跟着走了上来。
这对对手是一场考验,处理不好就会被抓包。
狮子跳过了波,飞快地一爪抓向古列。此时煌并未向下蓄力,发不出扇腿。
“砰”!古列一记下重拳,将狮子打了回去。
现在说明一下下重拳的性质。很多角色蹲下的重拳都是对空打出的,可以用来防空,肯和隆,还有古列都是这样。下重拳防空能力适中,关键还是要看得准,否则有可能被对手的飞腿(拳)压制。
这一关于下重拳的设定也被后来很多格斗游戏所效仿。
狮子尚未落地,古列已经逼上,乘胜追击。
“呜呜哇呜!”狮子一落地就发了个滚绣球,狠狠撞上了古列。
这一下显然是有些出乎煌的意料之外,他摇了一下头,让古列向后退了几步。
狮子逼了上来。古列发波。
狮子又跳起,古列又是一记重拳——站着的重拳,将对手打了回去。
那么来说明一下站重拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。
这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。
当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。
“呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。
这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。
狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。
波打?
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