《无限生存游戏》第149章


“对方占据了地理优势,把咱们打了个措手不及。一旦近战,1VS2未必能赢。”
“说不定不用等援军。只要咱们不冒头,狙击手拿咱们没办法,为了安全考虑,过一会儿自然会离开。”
“恩,等着吧。”
商量妥当,一人紧盯门口,一人甚至有闲心在屋子里翻找起来。很快,他在橱柜里找到了两条创可贴、一卷医用绷带。
创可贴:使用后体力值+10。
医用绷带:使用后体力值+20,“流血”状态消失。
“太好了!”另一人大喜,连声催促,“快把医用绷带扔给我。刚才被击中,正好出了‘流血’的负面状态。”
同伴依言把绷带扔了过去,自己则用两条创可贴回血。体力值半满,两人总算有了点安全感。
时间飞速流逝。正当一人嘟囔着“援军怎么还没来”时,远处响起了枪声。显然地图的其他地方,又有人在开战。
没一会儿,黑阵营幸存玩家9人,白阵营幸存玩家9人。紧接着,黑阵营幸存玩家8人,白阵营幸存玩家9人。
木屋里两人等了快十分钟,既没看见有人来,又没听见狙击枪再次响起,不由暗自嘀咕起来,对方怕是已经撤退了吧?
这样想着,一人负责掩护,一人试着离开木屋。
然而试图撤离那人刚走出房间,街道拐角处就响起了狙击枪的声音。
“我日!”出局前,玩家眼中满含热泪,“天杀的居然换了狙击地点,也不提前说一声!”
另一人则持续懵逼。他拿着突击枪,正打算疯狂输出,把狙击手压制的无法冒头。谁知人家根本不在诊所三楼……
这就很尴尬了。
“砰——”又一发子弹打碎玻璃,击中玩家的额头。目标顺势倒下,化作白光。
“啧,子弹用光了。”街道角落里,钟睿摇了摇头,随后径自转身离去。
而此时,黑阵营幸存玩家8人,白阵营幸存玩家7人。
**
办公室里,死一般的寂静。
好半天,才有憋不住的工作人员小声嘀咕,“这个淘汰速度,是不是不太对啊?”
按照预想,玩家打不过可以逃,战斗会持续很久。也因此,他们设定了饱腹度的概念。可如今两阵营一开打,工作人员便察觉到淘汰速度比想象中要快太多,饱腹度属性几乎不对大局产生影响。
有人自我安慰,“也可能是人少的关系。人多战线会拖的更久一些,应该就能派上用场。”
有人质疑,“饱腹度属性真的有必要保留吗?玩家本来就没有随身仓库,装不了太多东西,还得费心思搜寻吃的,听起来就很麻烦。”
“或者饱腹度消耗速度加快?十分钟—30?”
“那还玩什么枪战?玩家都忙着找食物去了……”
“不如取消饱腹度属性,把游戏改成纯枪战?最好减少药物资源点,让战斗变得更加激烈。”
“不同意!”
双方各持己见,谁都不肯退让。
沉思许久,李岳缓缓做出决定,“试玩结束后,去掉饱腹度属性。”
“是。”工作人员齐齐应下。
研发阶段,本就存在着无数可能。有时甚至会因侧重点不同,而导致最终成为完全不同的游戏。因此经理决定研发方向后,其他人便不再多说什么,只老实照办,闷头敲击键盘。
随后,李岳又把注意力集中到幸存玩家身上。
**
游戏里,苏寒拿着M249,静静躲在暗处,时刻准备出手。
离开木屋后,她打算找地方躲起来,然后搜索物资。谁知走出木屋不久,便发现两名不同阵营玩家拿着匕首在互相攻击。
苏寒有心帮忙,但是两人扭在一起厮打,实在找不到机会。往往上一秒刚瞄准好,打算按下扳机,下一秒两人位置互换,就会变成差点误伤队友。没办法,她只能藏起来,耐心等待两人打出结果。
两名玩家身手极为敏捷,问题是实力相近,不分高下,于是血条几乎以相同的速率往下掉。等体力值掉到30%左右,两人互视一眼,不约而同开始后退——反正谁都奈何不了谁,不如散开。
再者副本里不时有枪声响起,说明其他玩家已经找到更好的武器。他们本就已经落后一步,继续纠缠下去也没意思。双方实力相当,最后赢的指不定是谁。也许一个疏忽,胜负就会扭转。
两人都抱着类似的念头,因此一步一步后退,不想再继续争斗。
见状,苏寒抓紧机会射击。子弹命中胸脯,目标应声倒下,并化作白光。
得手后她微微一笑,想和同阵营玩家搭话,谁知同阵营残血玩家也化作了白光。
不止她一个人盯着战局!暗处埋伏了其他人!
苏寒立即有所警觉,但是很快却听见周围传来“哒哒哒”的声响。显然对方也发现了她,并率先展开攻击。
更倒霉的是,从声音上听,对方枪械射速极快,子弹像是不要钱般疯狂扫射。
考虑到子弹有限,对方正在疯狂输出,苏寒并不恋战,猫着身子迅速从另一条路离开。
而此时,黑阵营幸存玩家7人,白阵营幸存玩家6人。
枪声不断,并且距离苏寒原本的藏身处越来越近。几秒钟后,那人凑到跟前一看,却发现目标早就跑没影。
金石悻悻收手,念叨着,“这人谁啊?居然不尝试还击,转头就跑,太没出息了!”
嘴里嘀嘀咕咕了好一会儿,他警惕地扫视四周,确保无人埋伏;抬头张望,确认高处无狙击手,这才开始迅速移动。但是每次移动前都会事先找好新的遮蔽物和落脚点,行动相当谨慎。
第129章 枪战2
紧急撤退后; 苏寒随便找了个地方躲起来。数次深呼吸,努力平复气息; 然后才抬起头打量周身环境。
这是间废弃教堂,雕像破旧,盛放蜡烛的烛台早已生锈。因为门窗紧闭,光线无法照射进来; 整间屋子看起来颇有些阴沉。
为了防止有人偷袭; 苏寒蹲坐在地上休息,任由一排排木质椅凳遮挡住她的身影,同时脑海中涌出众多想法。
总共20人; 出局7人; 游戏已进入中期。
虽然试玩员们个个身经百战; 经历过数个副本考验; 但全程玩枪战还是第一次。
另外游戏角色体力值上限极低; 稍不留神就会被淘汰出局; 于是游戏紧张感倍增。
坑爹的是; 游戏角色饱腹度目前93,几乎无消耗。医护兵职业; 使用药物有效果加成; 可她却一点药物都没找到。
苏寒心说; 不愧是试玩阶段的游戏; 各种设定极其粗糙,之后还需要不断修改完善。
稍作休息,正打算站起身。就在这时; 她听见不远处传来脚步声。于是二话不说,重又卧倒。
脚步声越来越近,越发清晰。苏寒一边隐藏形迹,一边努力窥探,想看清楚来人到底是友军还是敌军。
“啪!”枪声毫无预兆地响起,最后击中在木椅上。
苏寒吓了一跳。瞄准目标距离不远,她还以为自己被发现了。
但很快,另一侧的木椅也被射击。
苏寒这才反应过来,来人用子弹开路,搜查教堂里有没有藏人。若是反应大点的,刚才枪响后大概就直接还击了。
遇上个很麻烦的家伙。最麻烦的是,不知道对方是敌是友。
想到这,苏寒的眼神暗了暗,飞快思索起对策。
只一会儿,她便有了主意——管它是敌是友,直接揍!如果是友军,对方都不怕误伤队友,她有什么好怕的!
想到就做。
鉴于所在地角度很不好,难以进行精准射击,苏寒索性举起M249,疯狂按动扳机。
众多子弹喷射而出,对方下意识找地方躲避。
苏寒极力进行火力压制,同时猫腰站起,向大理石石柱快步走去。
即便对手火力极强,那人依然大胆冒头,抽空还击。
苏寒发现,对方根本没有担心过误伤友军,就好像玩的是单机。除去本人,其他都是敌人。
“啪!”子弹射在石柱上,随即弹开。
苏寒心跳加速,手心里满是冷汗。如果动作慢一点点,被击中的就会是她,而不是石柱。
两人继续躲避,偶尔冒头射击,场面一时僵持住了。
几次交锋,连对方是敌是友、是男是女都没分清,却看见对方右手握有手枪。
要不要冒险呢?
她在心中思量,如果M249击中对方要害部位,理论上可以一枪毙命。虽然不知道游戏中手枪的参数,但在现实里,手枪杀伤力远不如M249。那么互换伤害,只要被攻击到的不是要害部位,那么结果应该是对方死,她受伤。
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