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F。 综合打击
再没有什么能比在结束一场水下清扫后在自己船上发现丧尸更为可怕! 总是和水面人员协同行动。 如果整个队伍有 10 名成员; 5 人下水而让其他人 〃待在顶上。〃 这可以保证在战况逆转时能迅速展开救援。 一支水面团队同时还可以负责侦查; 杀戮; 以及从陆地召集增援的任务。 这是所有作战策略里的核心法则; 环境越是危险; 所需的支援也就越多。
G。 观察野生动物
我们已确定鸟类和动物会对丧尸的逼近发出信号。 这对鱼类亦然。 有证据表明水生野生动物能够侦察到微小的; 从水中的丧尸身上脱离的 Solanum 感染的肉快。 一旦发现; 它们便会一致而迅速地逃离某处地区。 水下猎手们的报告都表明; 凡是在水中遭遇到丧尸的区域; 全都一条鱼儿也看不见。
H。 杀戮手段
切勿认为以下这些战术异想天开或不可置信。 尽管听起来似乎滑稽可笑; 它们全都在对抗丧尸的战斗中被一再实行。 并都表现出显著的成果。
1。 狙击: 把鱼叉枪换成步枪; 再把水换成空气; 其战术实质上是一样的。 由于鱼叉枪的射程远低于步枪; 潜水者会意识到其面对的危险更大。 如果第一击错失; 绝不要在原地上弹! 游到安全的位置; 装上另一枚鱼叉; 再去解决你的目标。
2。 叉捕: 在爆头太难成功时加以实行。 在鱼叉的尾端系上一根金属线; 然后瞄准躯干。 命中丧尸之后; 你的水面队伍便能把它拖上去加以处置。 谨记这个丧尸依旧有攻击能力。 可能的话; 试着在将它拖到水面时让旁人用步枪将其爆头。 这一战术需要潜水员和水面人员间更好的配合。 曾经有那么一个混乱的结局: 一支粗心的队伍将一个他们以为已被消灭的丧尸拖上了水面。 水下那不合格的潜水员没能听到他们的尖叫声。
3。 钓捕: 将一根绳子与一支鱼叉连接起来。 用它叉中目标丧尸; 让后让你的水面队伍把它拖上去。 把鱼叉绳的尾端固定在船只或礁石; 能减少射手在目标上升过程中命中头部的难度。 如果水够浅够清; 命中鱼叉的过程可以直接在水面施行。 和叉鱼战术一样; 被 〃叉上〃 的食尸鬼必需在被拉近到足以发起攻击的距离之前消灭掉。
4。 网捕: 这里水面队伍将成为你最主要的攻击人员; 而潜水员则只是负责侦察。 将渔网或货物挂装网抛向食尸鬼; 然后借此把它们拖至水面。 网捕的一大优点在于; 被拖到水面的丧尸应该由于跟网纠缠不清而无法发动攻击。 当然; 〃应该〃 是一个很危险的词。 很多猎手都是被那些 〃应该〃 被轻松解决的丧尸害死的。
I。 专门法则
应将不同的水体视作不同的地形。 每一种和另一种之间都存在着差异; 有着各自独有的特性; 就像荒漠和沼泽一样大相径庭。 可以说一些水体之间唯一的共同点; 就只在于它们都是水的集合体。 你已经有了一个致命的敌人要对付。 不要再制造另一个。
1。 河流: 持续不断的流水既是祝福也是诅咒。 凭借它流动的力量; 一条河流可以将任何落入其中的食尸鬼从感染地区冲走。 一个在明尼苏达州的威诺娜市附近掉进密西西比河的食尸鬼; 能够轻易地被水流在一个星期后冲上新奥尔良市的河岸。 这导致了在陆地环绕水域不会产生的担忧。 如果可能的话; 在河道的狭窄处设置捕捞网。 小心谨慎地监控它们; 并在派遣潜水员加以查看时抱有高度的警惕。 强大的水流可以让它们大张着嘴径直扑向其 〃猎物〃
2。 湖泊与池塘: 由于它们都被陆地包围 (一般来说); 丧尸从池塘或湖泊中逃脱的概率小了很多。 任何打算回到岸上的不死者都可以被发现并射杀。 而那些留在水里的也最终可以尽数 〃捕捞〃 消灭。 水流的缺乏使它们成为潜水员理想的靶子。 另一方面; 可能结冰的池塘和湖泊又有另外一些问题。 如果整块水体凝固; 水下的部分便会成为一处冬季的坟墓; 使发现目标变得不可能。 而如果只是表面结冻; 丧尸则依旧能在黑暗的深处巡游。
3。 沼泽: 显而易见最难处理的地域。 昏暗的泥水另潜水几乎不可实行。 根蔓交错的水底混淆了回声探测。 大多数情况下; 这里的浅水使丧尸能够轻易地够着并抓住猎手; 或者掀翻他们的乘船。 大规模的系统运用探照灯和探杆是肃清这种环境的唯一可行策略。 在经历过这样一场艰难的作战后; 你就会理解为什么那么多的恐怖故事都源自沼泽了。
4。 海洋: 除非你要清理的是一处海港或半封闭海域; 不要有任何在外海中进行猎杀行动的想法。 对一次彻底的清扫而言; 这里有太多的空间需要检查; 何况其水深除了最昂贵的潜艇以外都无法抵达。 除非你打算进行一次主动猎杀行动; 这些海底的不死者所能构成的威胁基本可以不当一回事。 大部分活死人都会迷失在海床之上; 永世无法再回归陆地; 直到最后消散于无。 但这并不意味着这一威胁能被完全忽略。 已有实例证实存在被海浪漂白的丧尸; 顺着海流前行并且可能将不死者带到接近陆地之处。 所有沿海居民都应得到警告; 需要时有必要执行一种持续的监视行动。 这并不像听上去那么不可能; 已知有丧尸在爆发过后几个月里; 被海浪冲到数百英里以外。
假定你正确的遵循了所有的指导。 战斗已经结束; 地区已然肃清; 牺牲者已被哀悼; 丧尸们也都已烧毁。 幸运的话; 这可能是你最后一次面对不死者。 但如果并非如此呢? 如果你的挣扎只不过是一场活人与死人之间的全面战争里的小小片断? 如果; 最坏的情况; 这场战争的结局是人类的失败?
在活死人世界生存
若是这不可想象的情况发生了呢? 如果丧尸的规模膨胀到足以统治整个行星? 这便是等级 4 爆发; 或者叫世界末日爆发; 人类将在此时来到灭亡的边缘。 未必发生? 的确。 决不可能? 非也。 任何类型政府的人员都不过是凡人; 他们都会害怕; 短视; 自大; 思想封闭; 而且往往并不比其他人更胜任。 他们凭什么就能在大多数人都意识不到时; 认识到并解决掉那些行走的; 嗜杀的尸体? 当然; 有人可能会争辩说这种情况只会发生在等级 1 乃至等级 2 的爆发中; 而仅有少少几百只丧尸的威胁便足以令我们的领导者们付诸行动。 他们怎么就会忽略? 尤其是在我们这个现代的; 文明的时代; 这些当权者; 怎么会让这一致命的瘟疫发展到不可救药之时? 只要稍稍看看政府们对 AIDS 的应对; 你就会明白为什么。 那么一旦 〃权贵〃 们意识到了这一威胁——他们又怎就无法加以控制?
大规模的经济衰败; 世界大战; 社会动荡; 或者自然灾害都会轻易地摧毁政府对于快速成长的爆发的应对能力。 即便是理想状态下; 有效抵御任何高于等级 2 的爆发都相当困难。 试着想象隔离一座大城市; 例如芝加哥或洛杉矶; 其中上百万人都争相试图逃离; 他们中有多少已经被咬伤; 而足以将这场瘟疫散播到隔离地区以外? 那为何覆盖我们行星大部分地区的海洋不能保护我们? 在欧洲; 非洲; 亚洲; 以及澳大利亚难道不能躲避一场侵袭美洲的爆发? 也许。 这仅在所有边界被封锁; 所有航空线路中止; 而且全世界政府都知道并正在应对爆发时才有可能。 即使这样; 若是不死者的规模已经上千万; 真的有可能阻止所有的; 乘坐着被感染乘客或乘员的飞机与轮船吗? 有可能巡视每一英寸的海岸线来抵御任何涉水而至的食尸鬼吗? 可悲的是; 答案是不可能。 时代已经站在不死者的一边。 每天过去; 它们的规模都会不断壮大; 让封锁和消灭越来越困难。
和人类的军队不同; 一支丧尸军团完全不依赖补给。 它不需要食物; 弹药; 或是医疗支持。 它不会受低下的士气; 作战的劳累; 或贫乏的领导能力所影响。 它不会由于恐慌; 逃跑; 或彻底的叛变而屈服。 正像给予它生命的病毒一般; 这只不死者军团将会持续成长; 将每一具尸骸散布遍及整个行星; 直到没有什么可以吞噬的留存为止。 你能逃去哪里? 你该做些什么?
不死者世界
一旦活死人赢得胜利; 世界随即将陷入彻彻底底的
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