《丧尸生存手册》第28章


上最困难的任务。 然而; 一旦成功; 这支队伍将能够征服一切。 
2。学习; 学习; 学习!: 说你将从一无所有开始并不准确。 我们的祖先从这种状况下开始是因为知识需要很长很长时间来探索; 积累与交流。 你和第一位类人猿相比; 所具备的巨大优势在于数千年里人类经验在你手中的结晶。 即便你发现自己处在荒无人烟的敌对环境; 且无任何工具在身; 储藏在你大脑里的知识依然让你领先装备最齐全的穴居人数光年之远。 除了最基本的求生指南之外; 你还应另外加上最恶劣状况的想定。 一些关于核战争后的荒野求生的书本已有出版。 但应确定你学到的知识是截止目前最新的版本。 真实经历的的生存故事同样会提供巨大的帮助。 海难; 坠机; 甚至早期欧洲殖民者的经历都能成为你求生的无价法宝。 学习我们的祖先适应其环境的策略。 那些基于真实事件的虚构故事; 比方说鲁宾逊漂流记; 同样可能助益匪浅。 阅读这些兼具真实与虚构的故事; 能有助你明白你自己并非第一个进行这种尝试的人。 明白 〃有人已做到〃 能够对着手开始新生活的你起到平静的作用。 
3。 让自己放弃奢侈品: 我们中的大多数人都梦想实行更营养更简单的日常饮食。 〃我要减少咖啡消耗;〃 〃我需要减少糖分摄入;〃 〃我尝试进食更多绿叶蔬菜〃 之类的说法是我们在每天的日常里常说或常有耳闻的。 而在一场等级 4 的爆发中生活; 你的选择权将不可抑制地大大减少。 即使是理想状况下; 种植或生产所有你现在享用的每种食物或化工产品依旧是不可能的。 突然开始这样一种截然不同的昼夜生活; 势必将对你现有的生活习惯造成巨大的冲击。 作为应对; 你应即刻开始削减你在你的新家里得不到的食物和奢侈品消费。 当然; 你还需要了解要身处的新环境是怎样的; 以及你将能在那里获得的产物有哪些。 即使不更改现在你那长长的消费清单; 常识也能够确切的判断出哪些是你生活的必需品; 哪些不是。 打个比方; 不管你有多喜爱它们; 烟草和酒精显然并不属于人体生理的一部分。 对维生素; 矿物质和糖分的需求能够通过自然食物获取。 即使是纯粹的药物诸如止痛剂之类也可以靠针灸; 不同的按摩技术; 乃至简单的冥想之类技能加以替代。 所有这些建议或许听起来对我们实用主义的西方社会而言; 太过外来或 〃crunchy granola〃。 但请注意; 这些饮食习惯和医疗技术可不是源自北加利福利亚;而是那些资源匮乏的第三世界社会。 同样需要铭记在心的时; 美国人跟地球上其他人相比之下; 有多么的浪费。 学习所谓的 〃更少的幸福〃 的知识; 或许能让你了解如何行使那些较简单; 而较不那么舒适的生活手段。
4。 保持警惕: 开始执行为等级 4 准备的计划应在等级 1 爆发的早期就开始。 在首次察觉一场爆发的迹象时 (怪异杀人; 离奇失踪; 非寻常疫病; 反常的行政压力和政府举措) ; 立刻和你团队的所有成员联系。 开始讨论你们的撤离计划。 确定一路上不会违背什么法律; 包括交通; 执照; 装备许可之类。 如果爆发已扩大为等级 2; 准备好行动。 编册并打包好你所有装备。 派出一支侦察队以确保安全区域。 开始为你的第一步行动编造理由。 (If it"s a funeral of a loved one; let it drop now that the loved one is ill。 ) 做好即刻出发的准备。 一旦爆发发展为等级 3; 立刻上路! 
5。 前往世界的尽头!: 窝在家里或永远呆在你新建的抵御丧尸的堡垒里的诱惑; 可能让你不去尝试面对荒野。 这样做并不被推荐。 即便你呆在某处设施齐全; 储备充分且防备完善的地方; 能够提供不少于十年的食品生产和饮水供应; 你生还的机会依旧有限。 城市区域将会不可避免地在不远的将来成为活人和死人间恶战的中心。 即便你的堡垒在这场巷战中幸免于难; 它也会不可避免地成为极端军事手段的牺牲品; 例如地毯式轰炸。 正如在 〃防御时分〃 里探讨过的; 城市的中心区域是最可能的事故发生场所; 工业事故; 大火; 诸如此类。 简而言之: 待在城市里; 你的生还机会便会渺茫。 近郊或现有的村庄的状况都不会好上多少。 考虑到活死人的数量会不断增加; 基本没什么能避免它们找到你的处所。 一场从成打丧尸开始的围攻战; 很快便会演变为上百; 上千; 乃至数十万的狂潮。 一旦它们发现了你; 它们便永远不会离开。 如果有什么区别的话; 它们的哀嚎声; 数千丧尸的同声尖叫; 将会惊动数英里外更多更多的丧尸。 理论上; 你最后将会发现自己被上百万的丧尸所包围。 
当然; 事情可能不会发展到这种地步。 如果你的堡垒位于美国中西部; 大草原; 或甚至落基山脉; 百万丧尸围攻的机会会很小 (注意并非不可能!) 。 但在这些地方; 你遭遇强盗的概率会增大。 你将不可能确切知道这些将来的歹徒会是什么打扮——不管他们骑乘的是摩托车或马匹; 挥舞着的是刀剑抑或军用枪支。 可以确定的唯一一点就是他们会一直寻觅着下一个抢劫对象。 随着时间过去; 他们的目标可能转变成女性。 在后来可能会变为作为奴隶或新战士的孩童。 此外; 好像丧尸的威胁还不够糟糕一样; 这些恶棍最终会把他们同类的人类视作最后的食物来源。 一旦他们发现了你的营地; 袭击便会展开。 即便你击退了一次袭击; 仅有的生还者便足以将你的堡垒印在地图上。 直到这些暴徒全都自我毁灭以前; 你将永远成为他们的目标。 因此一旦你开始逃生; 你必须远离一切文明社会。 不仅仅要让你所能见到的只剩下道路。 你必须直到看不见一条道路; 一根电线或电话线; 一无所有为止! 你必须前往世界的边缘; 一处人迹罕至之所。 那里必须足够遥远到令丧尸难以涉足; 让歹徒的袭击不可实行; 而且受到工业辐射或军事打击的可能性微乎其微。 即便没有任何前往其他行星或海底加以殖民的可能; 你必须足够远离任何人类活动的中心。 
6。 了解你的目的地: 一旦到了撤离的时候; 不要只是把包袱丢上吉普; 面朝北方; 然后希望自己能在育空之类的什么地方找到一处安全之地。 在计划逃离活死人的时候; 特别是目的地为世界上某一处杳无人迹之地之时; 你必须确切知道你要前往哪里。 花些时间研究最新版本的地图。 老旧的地图可能不会标明一些道路; 管道; 边区村落; 或其他的建筑。 在选择你的目的地时; 确认一下的问题得到了回答: 
A。 它是否足够偏僻; 距离最近的文明社会至少数百英里? 
B。 它是否有不仅足够满足你还包括你带去的动物的洁净水源? 记住; 你需要足够满足多种用途的水资源; 包括饮用; 洗涤; 烹调; 以及农业。 
C。 它是否有供给食物的能力? 土地是否足够丰饶以供种植? 捕鱼或动物的放牧是否可行? 处理得当是否能持续稳定不会枯竭地供给生计所需? 
D。 它是否有任何天然屏障? 它是否处于高山顶端或为悬崖与河流所包围? 在遭到活死人或人类劫匪的攻击时; 地形能否帮助你或你的敌人? 
E。 它具备什么天然资源? 是否有建筑材料如木材; 岩石; 或者金属? 是否有燃料诸如煤矿; 石油; 泥炭; 或再一次的; 木材? 为了建造一座营地你还需要自行携带多少建筑材料? 当地的野生植物能提供哪些药物资源? 
即便你只是刚开始考虑一处永久性的庇护所; 这些问题也都必须一一加以回答。 建筑材料和自然屏障还可以靠后天弥补。 食物; 水; 以及使其边缘化的地理距离则不能! 缺少这三个必须要素中的任何一样; 都会危及你长期的生存。 在选择你的新家的时候; 准备一张包括至少五处可能地点的目录。 查看他们全部; 尤其是在各自最严苛的季节的时候。 仅携带最基本的工具在那里野营至少整整一个星期不与外界做任何接触。 只有这样你才可以确认何处最为适宜。 
7。 成为一位专家: 彻底地研究你可能的新家。 阅读与其有关的每一本书; 每一篇文章; 每一个句子。 检查每张地图每张照片。 你选择的每种地形都会有相应的生存指南。 购买并加以学习。 另外; 向生活在相同环境里的早期原住民讨教相应知识。 重复一遍; 在每个季节访问该地多次。 在哪里至少待上几个星期; 在每个地区探索; 露营。 你需要了解每一棵树和每一块石头; 或一片沙丘或每一处冰川。 考虑最为有效的食物来源 (农作; 捕鱼; 捕猎;
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