《从零开始 雷云风暴 着》第5310章


虽然孩子们对这些看似现代机械的设备很疑惑,但我却知道,这些东西不过是看起来像现代机械而已,其内部结构不过就是魔晶动力的一种另类应用而已。甚至于有些设备的顶部结构,看起来好像是机械结构,其实用的却是和魔像一样的魔法技术。要是你把那些看似灵活无比的机械臂一样的东西砸开就会发现里面其实是实心的,根本就没有齿轮或者传动轴什么的,完全就是个实心疙瘩,要是没有魔像技术的支持,这种东西根本就动不起来。
之所以要在空港装备这么多的工程设备,我们也是无奈之举。别看我们行会现在弄出了可以实用化得飞行战舰,但很少有人知道这些东西到底有多么的难伺候。即便是游戏内的很多东西都比现实中要简化很多,可空军依然是一种对后勤保障要求极高的军种。我们行会的这些飞行战舰上面的作战人员虽然不多,可是为了让这些家伙可以安全的飞起来,我们却不得不在地面上准备了三倍于作战人员的地勤维护人员。就这还是在我们配备了这么多大型设备的前提下。要是完全使用人工的话……估计一艘载员一百人的飞船就需要一到两千人去专门围着它打转。
正因为这些家伙对后勤的压力太大,所以我们不得不大量配备地勤人员和大型地勤维护设备。虽然这些设备的造价并不便宜,但是这些东西的作用却往往要超过地勤人员的作用,所以即便是再贵我们也不得不大量准备这些东西。
因为空港的宽度只有两千米,长度却高达两万九千米,所以这个地方必然的需要有通勤车代步。即便是以游戏内玩家们的体能,要徒步跑玩两万多米也不是开玩笑的事情。
我们这边人比较多,所以一共用了四辆车才搞定,好在出口位置一直都会有多辆通勤车在此等候。
“会长你们要去哪个泊位?”负责开车的NPC等我们上车之后就询问了起来。
我其实并不知道要去哪里,只是想要从这边调一艘飞船送我们去完成任务而已,所以我只能示意他先开出去,然后边开边联系军神。
“军神,我需要用飞船,告诉我哪个泊位有马上就能起飞的空闲飞船。我这边一共有四十几个人。”
“需要战斗类舰船吗?”
“无所谓,不耽搁正常任务就行。”
“这样的话可以去西线Z872号泊位。”
“明白了。”我听完之后立刻拍了下开车的那个NPC道:“细线,Z872号泊位。”
“啊?”那个NPC明显愣了一下,然后才赶紧打方向让车辆掉头往相反的方向开了过去。
“有什么不对吗?”因为如果只是跑错了方向的话,那个NPC不应该这么大反应,毕竟我们才刚启动而已,还没跑多远呢。可是他惊讶的表情分明是说我的话有什么问题。
听到我询问,那个NPC立刻回答道:“我只是奇怪会长你既然要去西线,跑到我们东线这边来干什么啊?”
“这边是东线吗?”听到对方的回答之后我立刻惊讶的问道,因为我已经知道对方刚刚干嘛那么大反应了。
艾辛格天空城底部的空港实际上是位于它的边缘部分的,中间的位置需要留出来给艾辛格移动要塞停泊使用,所以实际上这个空港是一个正方形的空心框框。正因为这个空港是个空心框,所以它理所当然的有四条边,而这四条边刚还就位于艾辛格移动要塞的四面。
我们要去的西线其实就是指朝向西方的那一侧的空港,而我们现在所在的位置是在东侧空港,并且因为安全规定,即便是艾辛格移动要塞不在的时候,也决不允许任何车辆或者个人穿越中央的空白区,因为那地方是艾辛格移动要塞的停泊区,而艾辛格移动要塞本身是可以进行空间跳跃的,所以谁也不能确定它会不会下一秒突然就回来了。因此,我们设置了安全规定,禁止任何车辆和行人进入这个区域,即便是艾辛格移动要塞不在也不行。
基于这条固定,我们要从东线跑到细线,就需要先从东线这边的出口跑到南线或者北线的空港,然后穿过两万九千米长的一段空港,之后才能转到西线之上。这个跨度之大可想而知。从我们目前的位置来看,跑过去的话至少需要经过三万五千米以上的距离,也就是三十五公里以上的路程。虽说因为空港这块的路况超级好,所以这个通勤车的速度可以达到二百公里以上,跑过去也不要多长时间,但是这个事情说起来确实是够丢人的。身为冰霜玫瑰盟的会长,我居然连东南西北都搞不清了,竟然跑错了方向!
大概是知道我现在肯定很尴尬,所以那个NPC明智的没有接我的话,而是将通勤车的速度飙到极限闷头开车。
空港的地面本身就是人工建造的,而且因为使用了魔法处理,所以即便是现实中的机场跑道都没这个路况这么好。平常交通通勤车使用三层立交桥结构的通勤道,左右方向分开,全都是单行道,而且每一层的限速都不一样,所有我们这种情况就直接开上了顶层的最高速车道,而因为通常情况下不会有人像我这样闹笑话跑错方向,所以一般也很少有人上到这个顶部的高速道上来。
没有什么障碍物,通勤车很快就飙到极速,西线港口很快就到达了。不过下了高速路之后还需要找泊位。军神说的那个泊位号码中的Z代表的是港口的左半段,而872则是序列编号。因为序列号是从001一直排列下去的,所以只要顺着编号数字就能很容易的找到对应泊位。
当我们找到军神给我说的那个泊位的时候,直接就发现了我们要乘坐的那艘飞船,因为周围的几个泊位全都空着,附近十个号段的泊位之中就只有这里听着一艘飞船。
这是一艘并不太大的飞船,而且这个家伙说是飞船其实我倒是觉得它没有哪里像船的。
游戏内的飞行装置是依靠太阳炉产生的巨大魔法立场以及其产生的超强推力升空飞行的,因此并不存在什么气动布局之类的说法。小型的像是机动天使之类的因为使用了喷气推进方式,所以在翅膀上应用了现实中的飞机翅膀一样的原理,也就是借助差速气流产生的压强差提供升力飞行。但是作为大型战舰,因为速度本身就不快,所以即便是做成飞机那样的形状,机翼产生的浮力也不会有多少。另外,飞机的翅膀虽然可以产生升力,但是那个东西在产生升力的同时也会产生横向阻力,阻碍飞机翻转时的速度。这也是为什么战斗机的翅膀通常都没有民航飞机那么大的原因。就是因为大机翼会影响机动能力,虽然升力提升可以节约动力提升运载能力,但战斗机需要的是速度和灵活姓,因此牺牲一部分运载能力也是必然的。
我们的飞行战舰本身就不需要机翼等空气动力结构来提升升力,所以为了灵活姓,对我们来说飞船的结构根本就不需要考虑什么空气动力问题。本身飞船的速度就不快,只要我们不是脑残到将飞行器做成减速伞那样的造型,其实任何造型对我们来说区别都不大。反正我们的飞船又不可能和现实中的战斗机一样飞行,所以外形什么的可以完全不考虑空气动力因素,只要从实战角度出发,考虑武器和防御能力等方面就可以了。
眼前这艘飞船显然就是这种思想的产物,或者说这东西根本就是某个设计人员无聊的时候瞎想出来的玩意,因为它的外形怎么看都好像是个原子模型。它的主体是一个巨大的圆球,在外面有几个巨大的金属环,这些环使用一些横向的金属结构固定在中央的球体之上,看起来就好像是围绕原子核的电子轨道。而且,设计人员居然还真的在这些轨道上装备了“电子”。那些轨道上每一条都有一个可以在轨道上**移动的小型多面体结构。这个小型结构相对于中央的那个大球体来说要小很多,但是这个东西自身的实际体积却并不是真的很小。虽然现在距离远还看不太真切,但是据我估计,这些小型结构,每一个可能都有一部中巴车那么大。
当我们靠近到这个造型奇葩的飞船旁边之后我们才终于看清楚,那些围绕在轨道上的小型部件果然就是比中巴车略小一些的体积,而且虽然这些轨道上的多面体看起来似乎是全密封的,但是我却能看到那些多面体上其实是有开合机构的。
尽管还没有仔细去研究这个飞船,但是我已经基本明白了,这些挂在环绕飞船的轨道上的那些小型吊舱,可能就是它的武器系统。按照?
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