《英雄联盟之异想国》第114章


暗黑元首辛德拉(syndra)是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。
游戏中的暗黑元首辛德拉拥有哪些游戏技能呢?
被动:卓尔不凡
每个技能升到满级时可以获得额外效果。
暗黑法球:对于英雄的伤害提高15%
意志之力:减速持续时间延长33%
弱者退散:宽度扩大50%
能量倾泻:增加75施法距离
暗黑法球…快捷键:q
在目标位置召唤一个黑暗球体;对该区域造成70/110/150/190/230(+0。6ap)魔法伤害。'8'
被动增效:对英雄造成265(+0。69ap)伤害
召唤之后;黑暗球体会持续6秒;持续时间内可配合她的其他技能使用。
法力消耗:40/50/60/70/80
射程:800
冷却:4s
驱使念力…快捷键:w
第一次使用:抓取一个黑暗球体;或者敌方小兵;或者任何中立生物(也可以抓取一些英雄召唤物);对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间。
第二次使用:将他投向目标区域造成80/120/160/200/240(+0。7ap)魔法伤害;并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度,持1。5秒
被动增效:减速持续时间延长33%
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却:12/11/10/9/8s
投掷距离925
弱者退散…快捷键:e
对前方锥形区域内的敌人造成70/115/160/205/250(+0。4ap)魔法伤害;并且击退敌人。
黑暗球体也会被击退;如果命中敌人则会眩晕1。5秒。
被动增效:锥形区域增加50%
法力消耗:50
冷却:18/17/16/15/14s
施法距离550'8'
弹道速度2500'8'
能量倾泻…快捷键:r
对目标英雄发射所有存在的的魔法球体;每个球体造成90/135/180(+0。2ap)魔法伤害。
最小伤害(3个球体):270/405/540(+0。6ap)魔法伤害
最大伤害(6个球体):540/810/1080(+1。2ap)魔法伤害
法力消耗:100
射程:675
冷却:100/90/80s
技能解析:
q技能解析:这个技能是要优先升级的。这个是暗黑元首前期的主要输出技能,而且还能产生一个小球,释放机制跟蛇女的q差不多,需要预判,所以正确的释放这个技能还需要多加练习。
w技能解析:这是第二个主要升级的技能。但是要看第二次释砸的准不准,这也是一个需要提前预判的技能,砸中了之后还会造成减速的效果。
e技能解析:这个技能前期也可以主升或者只学1级,看个人的打法了,这个技能用来收尾刀如果伤害技能不准。可能就会造成无法击杀,还会帮助敌人逃跑。所以我个人不建议前期点高。
r技能解析:大招的技能效果很华丽。而且伤害很高,据说美服测试,最高可以达到9个球同时仍向敌人,造成大量的伤害。而且cd时间也不长,是一个很不错的技能。
被动解析:这个被动比较实用,但是需要升满才有效果。所以前期被动完全没有作用,后期团战的时候作用很大。
技能加点:
技能加点1~6级:q+w+e+q+q+r
技能加点7~12级:q+w+q+w+r+w
技能加点13~18级:w+e+e+r+e+e
英雄分析。
英雄优势:
暗黑元首辛德拉(syndra)是一个拥有大量aoe技能的远程法师,早期可以通过qw连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她gank和逃生;w技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和q产生的暗黑法球来投掷敌人。r最多触发6枚暗黑法球攻击敌人,因此暗黑元首辛德拉(syndra)在6级就具有超高的爆发。最重要的是,暗黑元首辛德拉(syndra)的所有技能都可以享受移动施法。
英雄劣势:
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(w和e技能需要大量的练习);过于依赖q的磨血,蓝耗也是暗黑元首辛德拉(syndra)初期的一大难题;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
使用技巧:
尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
当你的w击中敌方英雄后,紧跟一记q,敌人正在减速中很难躲开。
尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。
对抗技巧:
前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
辛德拉的技能在点满后会改变外观。(未完待续。。)
第一卷 第一百零八节 荆棘之兴婕拉
穿越到异想国之前的荆棘之兴婕拉是什么样子的呢?
原来是这个样子的。渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师——萨拉的出现,为她带来了一线生机。
这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,不顾女人的惊呼声。在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。
当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退。也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角,勾起残忍弧度。是的,她重生了。并且在她掌控内的事物是如此之多,生命将会如此脆弱。
“离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉
婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是ewqwr 。e的轨迹上放w召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放w对手就有意识的避开了。然后q的范围内放w召唤出第二个种子输出,然后放大招输出顺便加种子攻速。她有一个独特的攻击/防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。她和大发明家看起来有点相似,但其实他们之间是有很大不同的。她会让对手感觉很懊恼。但这将是使她更轻松的赢得比赛的原因我不是慕容冲。
游戏中的荆棘之兴婕拉拥有哪些游戏技能呢?
荆棘女王…被动:
婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成80+ (20 * 等级)的真实伤害(这个伤害是直线穿透aoe伤害),婕拉化身成为的植物可存在8秒。
致命绽放…快捷键:q
冷却时间:7/6。5/6/5。5/5;
施法消耗:75法力;
施法范围:950;
婕拉在特定范围扔出一丛荆棘。短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75195/235(+0。6ap)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出。造成24(+0。2ap)(+6每级)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。
迅猛成长…快捷键:w
冷却时间:0。25;
施法消耗:1颗种子;
施法范围:650;
被动:获得416/20%冷却缩减。
主动:播下?
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