《重生之天生我才》第583章


但事实上;英雄联盟的竞技性比之娱乐性还要更加强大。
这个强大;第一个体现的就是游戏的补刀玩法。
什么叫补刀?
简单的来说;那就是最后一次杀死怪物的技术。
这是一个全新的玩法;是在所有网络游戏当中从来没有出现过的。
在以前的网络游戏当中;一般打怪从开始到结束;只要是玩家第一个攻击这个怪物。那么;不管这一只怪物最后怎么死了;经验以及奖励都算做在你的头上。但是;在英雄联盟里面。如果最后一下不是你杀死的;那么;他将不会有奖励给你。
这样的设置;也就一下子提升了游戏的技术性。
想要玩好英雄联盟;这一个看起来不起眼的补刀技术;将是最为基础的基础。
当然;做为纯娱乐性的玩家;他可以无视这样的技术;因为无视之后;他同样有很强大的娱乐功能。但是;正是有了这样的一个技术;他却将英雄联盟的竞技性提升到了一个质的高度。
第522章收费模式
补刀只是英雄联盟体现他竞技性的一个而已。
同样;与补刀差不多看起来很小;但却有着很大作用的设置里面;他还有战争迷雾系统。
战争迷雾系统有一些不好解释;可以理解为黑夜系统。
在这个系统里面;玩家的在战争迷雾系统里面;他只有一定的视线。正如黑夜一样;我们只能看到一点点视线;不能看到全地图所有的视线。也因此;在这样的情况之下;在你的视野之外的任何东西;你都看不到。譬如;你看不到对面是否来了英雄;他是否准备伏击你。
可以说;战争迷雾系统一出来;更是让整个的游戏变得更为的有竞技性。
不像普通的网游;一张地图一出来所有人都能看得到;你想偷袭别人也偷袭不了。
可在战争迷雾系统里面;偷袭往往可以改变整个的游戏战局。
当然;在这样的系统之下;又产生了插眼之类的技巧。
所谓的插眼;也就是将探测器放到自己看不到的地方;在那里进行侦查。于是;当别人路过那里的时候;你就可以看到。
当然;还有野区之类的;打各类不同怪物有不同增益效果等等设置。
第三;除了初刀;战争迷雾之外;职业的多种多样;更是提升了整个游戏的竞技性。
一百多个英雄;任你选择。不管是近战还是远程;不管是法攻还是物攻;总有一款试合你。而在游戏的多种多样之后;他除了带来了更为丰富的玩法之外;他还带来了更为强大的竞技性。因为在这其中;不同组合产生的威力;他们可是完全不一样的。在这里面;不一定单挑强的他就能够赢得了比赛;也不是没有什么攻击力的英雄;他就一定会输掉比赛。而在这样的不断组合当中;恐怖的竞技性也就不断的带来。
第四;装备的多种多样。
虽然看起来;英雄联盟里面的装备与传统网游的装备有一些一样。无非就是加攻;加防;加奥术之类。但是;在英雄联盟里面;他却是提供了最为丰富多样的武器。在这一些武器系统里面;他完全可以争对游戏对战局面购买相应的装备。
也就是说;并不是装备价格越高;他就越有作用。
譬如;当游戏开始的时候;你看到对面有很多魔法攻击的;那么;你在游戏的时候;你就尽量购买一些魔防的装备。自然;这样的装备一出来;在未来的pk的时候;你就轻松了很多。如果对面物攻的比较多;那就买物防。
这只是简单的。
稍微高级一些;你本来只是一个防御型的英雄。但是;因为游戏初期太过于胜利;一直压制着对手;在这个时候;你完全可以打得更为的激进。譬如;我不再购买防御装了;我反相购买攻击装;魔法装;这样的购买;说不定能更为快速解决这样的战争。同样;你本来如果是一个攻击形的英雄;但在战争的时候前期表现很烂;一直被压着打;你们只能被动防守。那么;这个时候就可以考虑多购买一些防装。然后;等大家实力差不多起来之后;仍可以再换。
也因此;这么多一些装备面前;玩家完全可以打出各种各样的战争效果。
有的时候你买错了装备;也都有可能输掉比赛。
有的时候;你买对了一件装备;你就可以重新与他们对抗。
这一些;都无比体现着游戏的竞技性。
当然;英雄联盟里面还有天赋与符文。但天赋与符文与其他游戏都差不多;虽然英雄联盟里面的天赋与符文也比较经典;但并不是特别的突出;也就不再多说。
总体上;众人都是一至肯定。
认为英雄联盟绝对是一款即可以娱乐;又完全达到高端竞技效果的经典策略型游戏。
这样的游戏;不但能吸引普通玩家;同样;精英玩家也能对他们有着深深的吸引力。
“这么说;大家一至认为;这款游戏非常经典?”
“雷总;是的;我们恨不得立即开发这一款游戏。”
众人异口同声。
“那好;英雄联盟;我们正式立项。”
雷超直接拍板;定下英雄联盟的立项计划。
只是;这个时候;秘书却是小小的提醒了雷超。
“雷总;我们的英雄联盟似乎还没有定下收费模式呢。”
“噢;是了;还有一个收费问题。”
开发游戏虽然是开发给大家玩的;但开发游戏也是为了赚钱。
秘书这一提醒;让雷超醒悟过来。
“是的;这个收费问题办?”
这几天;雷超就为这个收费问题而恼火。
其实他只是第一眼;就已经认定了英雄联盟这一款游戏策划。只是;在收费问题上;他一直没有太多的办法。
“雷总;虽然我们这一个看起来有一些不像网络游戏。但事实上;他还真是联网的网络游戏。所以;我们肯定是要收费的。不如;我们直接以卖激活码的方式;就像卖单机游戏客户端一样;每一份多少钱。”
“这个不行吧;我们又不是单机游戏;这样的卖法可能会影响同时在线人数。你想一下;别人都没有玩你的游戏;你直接就要收费。你是单机游戏还好说;可问题你又不是单机游戏;你是联网游戏。”
这时;有人反对道。
“那与传奇一样;以月卡或者点卡的收费来怎么样?”
这时;又有人提议。
不过;这样的提议;还是有人反对。
“月卡与点卡的收费虽然一次性付的钱没有单机游戏的多;但我们的英雄联盟是以对战为娱乐性;也是以对战体现他的竞技性。他不像传统的网游一样;有等级;有装备……有财产;有一系列的东西;他什么都没有。仅仅只是为了玩这样的对战就要他们付费;是不是也有一点……就像打牌一样;难道网上斗个地主;你还要他们付钱?”
“好吧;那直接免费吧。”
“不行;免费肯定不行。”
这一个是雷超摇头。
当然;他倒是知道;这个免费并不是真正的免费;而是指的是道具收费。
也就是说;玩游戏不要钱;但是;你买里面的道具是要钱的。
“如果是道具收费的话;我们得开发一系列破坏游戏平衡的道具。虽然我们尽可以减少这一些道具破坏游戏平衡;但是;有道具的产生;他就是一种破坏。而且;这还是一个比较有竞技性的策略型游戏。若是开发了各色各样的道具;他比之网游里面的道具还要更加破坏平稳。别到时候我们一个这么好玩的游戏;他却因为道具最后完蛋。”
“雷总;我们也可以开发不会破坏平衡的道具。像一些皮肤;一些衣服之类的。这一些都是不会破坏系统平衡;但玩家也喜欢的道具。”
“我知道;只是如果仅仅只是开发这一些道具;我们的盈利恐怕会小很多很多。毕竟;我们的英雄联盟不像pp秀一样;有几亿人在用。”
雷超继续摇头之下;令在座的众人都没有了言语。
现在收费模式也就是道具收费;点月卡收费;以及单机游戏卖激活码收费这三种。
这三种雷超都觉得不适合;一时之间;他们还真想不到其他的收费方法?
难道;还有其他的收费方式么?
“我们再想想吧;如果连个收费模式都没有定下来;那还开发什么?”
一款游戏在开发之前;收费模式就得立即定下来。
若是不定;他便会影响开发进度。因为程序员在这个时候不知道你是收费还是免费;不知道你是用道具还是不用道具。于是;他们在开发各类技能上面;都会出现这样那样的问题。
而且;不定下收费模式也无法预测该款游戏未来的盈利情况。如果立项没有盈利;那开发游戏于什么。哪怕就是做公益;也需要有一项比较清楚的财务分析。这一些没有的话;哪里可以什么也不顾;就此埋头苦于。
这一边众人的想法;周凡自然是不知道的。
等周凡感觉到的时候;时间又过去了一个星期。
“怎么回事;拿去研究研究了半个?
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