《时间掌控者的刀塔》第261章


就在之后血精灵弓箭手进行的第二轮射击,提高了注意力的邢辰明显的看到了一个现象,那就是命中了食人魔的各个箭矢造成的伤害有着相当大的区别——命中普通部位的箭矢造成的伤害少,而一些关键部位如头、心脏、肺等所在位置的箭矢却有着2到3倍的明显伤害加成!
这种事情在之前可是绝对没有发生过的!
不过激烈的战局并没有给邢辰更多的时间去仔细的分析思考这些问题,很快,一个血精灵战士(d1中的龙骑士模型)便翻上了城墙举着手中的盾牌竖起手中的利剑稳稳的站在了云梯前,他没有进攻,而是准备等待更多的战友攀上城墙,守住这里就是他的任务!
知道这里马上就要变成激烈的战场,邢辰自然是寻了个机会逃了出去,在这种左右都没有辗转腾挪余地的地方度过对线期那简直就是个噩梦!万幸,血精灵为了守住云梯口并没有大杀四方,靠着时间掌控者异能的帮助他总能顺利的找到转移道路。
不过邢辰的好日子仅仅只持续到3级便结束了,尽管他奋力的在人群之中左躲右闪四处乱窜,可是随着登上城墙的血精灵战士越来越多,邢辰可以躲闪的地方也越来越少,最终他还是不得不和敌人交手了。
虽然这一次的副本世界和以往有了很大的不同,一切的一切都和现实几乎没有什么区别,第一人称的视角,高等智能的npc,以及区别化的伤害,可是邢辰非常确认的一点就是在状态完好的情况下自己英雄的出手频率是固定的,而且自己也无法控制出手的力度,也就是说伤害波动依然依靠随机模式来确认。
对于他来说这可是一个极为糟糕的信号!也是他到处躲闪的原因!如果能够像在现实中一样一瞬间挥舞出n拳作战的话拥有异能的他难道会害怕这些npc!?
开玩笑!
还好,邢辰并不是一个人在战斗,他可以躲在其他战友的身后偷袭,而且似乎下面的人类部队已经发现了这里的危机,一队人族步兵正在往木梯那里赶去,相信有了这队支援战斗将会好打很多。
“还好,以现在的情况应该能撑得住。”
邢辰刚刚抹了抹额头的冷汗,就在他以为自己这一次侥幸应该没事的时候,又一件出乎意料但却又在情理之中的事情发生了——他的英雄鱼人夜行者的攻击距离比别人要短!
尽管在dota中所有近战英雄的攻击距离都是一视同仁,可是在这里鱼人夜行者那短手短刀的攻击范围却是短到了极点!
“尼玛这是后短的简直要人命啊!早知道选个长手英雄了,只是躲在后面不用像现在这么拼命!”邢辰大声哀嚎着,可对面的血精灵却是懒得理他这些,直接挥起手中的单手剑斩了过来。(未完待续。。)
第220幕 人类至上主义者加里瑟斯
邢辰一点也不担心自己会在这种情况下被敌人凄惨的围殴致死,因为鱼人夜行者的突袭跳跃可以帮助他快速的脱离战场,当然这也是让邢辰既庆幸有蛋疼的地方——自己面对的敌人都是些普通的步兵,根本不是什么英雄单位,所以鱼人夜行者的突袭这个只能抓住英雄的跳跃技能就完全无效了。好处是方便了逃命,不会出现想逃但是被敌人英雄挡住的情况,但这也让邢辰除了平a之外实在没有其他什么办法来对付眼前的敌人。
这种你砍我一刀我砍你一刀的拼血式战斗非常蛋疼,邢辰很不喜欢,极度不喜欢!
“这种时候应该找上一队斧王上来守城墙的,后面再跟着几个回血的英雄那绝对是一人当关万夫莫开!像我们这种炮灰丢这么多上来是干嘛的啊!?”
听着背后不知道是谁的议论邢辰不住的点头,瞧瞧他们这帮人吧,自己是鱼人夜行者,旁边的英雄是个赏金猎人,还有一个被逼着主光环的悲剧人马,身后还有一个冰魂,这种操(哔)蛋阵容难道是能够拿出来上城墙拼命的么!?
当邢辰左躲被赏金猎人一脚踹回来,右闪被半人马一屁股顶回来的时候他就知道自己要悲剧了,面前的血精灵战士一剑劈在了鱼人夜行者的身上,然后邢辰就看到自己英雄的血条猛的一跳。
突然意识到一个问题的邢辰立刻怒了:“尼玛!早知道老子就不选小鱼人了!朝前的除了两条胳膊两条腿就是大大的脑袋了,这构造岂不是挨一下就是一下关键部位暴击!?除了脑袋敌人基本打不到别的位置了!这还让不让人活了!?”
邢辰愤怒的挥起手中的狗腿短刀砍向了血精灵战士,尽管他有着时间掌控者异能可以很惊喜的控制自己的动作。但是毕竟没有练过刀法。而且这短刀的攻击范围也实在是有些蹩脚。当邢辰避过血精灵战士盾牌砍到盔甲上的时候已经软绵无力了。
瞥过血精灵战士的血条,邢辰若有所思。
紧接着,当血精灵战士再次攻来的时候邢辰终于因为赏金猎人的移动而有了一些辗转腾挪的空间。
全神贯注的注视着血精灵战士朝自己急速但在眼中却有缓慢砍来的剑刃,邢辰扭麻花一样的扭动着自己的身体。
“这一剑是朝着我左肩砍过来的,只要努力侧身的话……很好,躲过了!等等,这是……”
邢辰惊愕的看到那个明明被自己躲过去的一剑居然仍然对鱼人夜行者造成了伤害,“这个世界攻击仍然是必然命中!?”
本来邢辰还以为按照之前食人魔被攻击时的情况。那么似乎这个世界的攻击是可以利用身形躲避的,不然为什么血精灵弓箭手的箭矢会出现那么多的miss,不然为什么还会有所谓的关键部位暴击?如果不允许躲避、攻击也没有精确度一说的话难道暴击也是要看脸的么?
但是刚刚的事实证明邢辰还是错了,世界之中攻击依然是必然命中,除了以低打高时会出现的丢失之外,之前血精灵弓箭手对食人魔射出的箭矢就属于这种情况。
没时间细细将刚刚发生的诸多信息联系在一起进行分析,你一下我一下的仗着自己是英雄的优势邢辰总算是搞死了一个血精灵步兵,可是自己的脆皮身板也快要受不了这种强度的战斗了。
仅仅只是为了拼掉一个最基础的步兵而已自己居然掉了三分之一的血量,这还让人怎么活!?拼掉了这一个血精灵步兵,在他的身后还有好几十个在等着!茫茫的前方征途根本到看不到希望啊!
“6级!我要到6啊!”
邢辰在心里默默的怒吼着。同时这也是和他一起站在城墙上的其他玩家的共同心声,没人想在对线期就被干掉!这死的也太不明不白了。
眼看自己的英雄实在是撑不住了这点血量让血精灵战士砍几下还能忍住。可要是城墙下面的血精灵弓箭手也来上几下的话就难说了。
赶紧扭头用出突袭撤到了队伍的后方给自己贴上了个药膏,邢辰这种临阵脱逃的行为引起了周围玩家的一通怒骂,当然了,骂人的基本都是那些没有保命技能的英雄,至于那些有保命技能的迟早也是要用的,现在骂了邢辰就和骂自己是一样的了自然不会这么做。
好容易熬到人族步兵的支援赶到,摇摇欲坠的城墙这才安全了下来,和邢辰他们这群佣兵前后夹击之下刚刚冲上城墙的血精灵战士们被赶了下去。不甘心失败的血精灵立刻组织了一次弓箭手的齐射。
“举盾!”
随着军官的怒吼城墙上的人族步兵齐刷刷的竖起了自己手中的塔盾,像个乌龟壳一样将自己给保护了起来。
看着前面一个个举着盾牌的人族步兵邢辰肚子里的火气越烧越旺——自己刚刚在城墙上奋战的时候没少被血精灵弓箭手招呼,他们的城防队伍被血精灵战士砍死的不多,反倒是被弓箭手射死的一堆一堆。
而这些人族步兵呢,他们可是拥有举盾技能的!只要举起盾牌他们就可以减免70%的穿刺伤害并且有30%的几率将敌人的箭矢反弹回去!至于那减缓30%移动速度的负面影响对守城墙有意义么!?
这些步兵天生就是用来守城墙的啊!为什么要让他们这些人当炮灰!?
不只是邢辰,城墙上所有玩家现在都是这么一个心情!
接下来的战斗就和邢辰他们没有什么关系了,似乎是意识到继续这么搞下去城墙迟早要被邢辰他们这些外族佣兵给搞丢,人族部队很快替代了邢辰他们负责进行防守,而邢辰他们则被撤了下去休整。
邢辰他们休整的地方是个破木棚,就在城墙底下,也不知道以前是不是一个马厩,反正邢辰觉得这里不像是给人用的,破破烂烂随时都可能倒塌的样子,不过坐在这里倒是能够吃到城墙上的经验,所以邢辰也没有什么过多的意见。
在?
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