《网游之红月战记》第135章


彦挤到了主席他们身边。
“打得怎么样?”彦一副唯恐天下不乱的样子让一旁的西瓜一阵汗颜。
“自己不会看啊?”主席理都懒得理彦,而是叉着手继续看着热闹。
看着场上,大个的盾牌架住华丽之斧的巨斧,两人正在僵持着,不过大个反应明显比那个华丽之斧要快,大个一下卸了劲,华丽之斧收招不及,差点跌个狗吃X,大个顺势一记盾牌猛击拍到华丽之斧的后背,竟然还出现了暴击。
华丽之斧挨了一记大个的盾牌猛击,转身抬起斧头就是一记顺劈斩,大个连忙向后一跳,躲过了这强力的一砍。
华丽之斧劈出顺劈斩后已经转过身,顺势冲撞了过去,大个漫不经心地举起盾牌。
冲撞的威力不会很大,最重要是带有昏迷效果,如果被盾牌挡住就不会出现昏迷效果,顶多受点震伤。
不过华丽之斧冲到一半,突然浑身变成了红色。
是野蛮力量!
彦不认识战士的这个技能,但是在场的其他战士都发出低低的惊叹声,大个的脸色更是变了变,连忙一个撤身,避开了华丽之斧的冲撞技能。
野蛮力量是狂暴系战士的中期一个不可升级的技能。它能在一定时间内增强所有技能的效果,这种增强不仅仅是伤害上的增强,而且还会增强昏迷、流血,减速各种技能的效果,最可怕的是它能突破临结点。就像刚才大个如果用盾牌能抵挡住不开启野蛮力量的华丽之斧的冲撞,但是华丽之斧一旦开启了野蛮力量,那么大个就抵挡不住了,而且还会因为力量反弹的威力受到更重的伤。
身为战士的大个当然知道野蛮力量的可怕,这段时间可说是他的弱势期。他只能一个劲选择躲避,被开启了野蛮力量的华丽之斧砍中最轻也得脱层皮,就算自己是TANK型战士也一样。
华丽之斧冲撞后又马上使用冲锋技能,但都被大个躲开了。
对于大个来说,躲避这些攻击手段的技巧早已练得滚瓜烂熟了,这就是挨打挨得多的经验谈而已。
华丽之斧接二连三的攻击都被躲闪掉,眼看自己的野蛮力量时间马上就要到了,他发出破魂怒吼,大个顿时感觉身体一僵,很快陷入了恐惧状态。
看着不断在原地发抖的大个,华丽之斧怪笑了几声,然后举起巨斧朝着大个砍了下去。
看着大个不断在挨打,彦他们几个终于看不下去了,这样一来,大个肯定会被这个华丽之斧给干掉,这可是彦他们几个绝对不允许的事情。
“你们不要插手!”看着彦他们几个想要上来帮忙,大个做了一个制止的手势,然后艰难举盾挡住华丽之斧的攻击。
大个拒绝了彦几个人的帮助,但他仍然没有摆脱劣势,要不是自己装备精良,而且又是TANK型战士,现在已经被华丽之斧刚才迅猛的攻击给打倒在地了。
开启了极限防御技能的大个终于将华丽之斧对自己的伤害降低了,随着野蛮力量的消逝,大个知道自己反击的时候到来了。
“狗日的死矮子,你爷爷是让你欺负的?”大个操起盾牌朝着华丽之斧的脸部拍了下去,顿时将他的牙都给打掉了几颗。
还没等华丽之斧从眩晕的状态清醒过来,大个将盾牌卸了下来,拿出自己的双手剑,一记凶砍劈了下去,然后又是挑筋技能,将华丽之斧的移动速度给减慢。
等华丽之斧从昏迷状态中醒过来,看到大个离自己有着超过十码的距离,正奇怪时,大个一个冲撞又将自己给撞到昏迷。
不过这个时候华丽之斧就没那么好运了,冲撞后的自己正挨着大个的旋转斩的连续攻击。只看到血花到处溅落,一会工夫,华丽之斧的生命值就快降到底了。
再次清醒的华丽之斧已经没有当初那般嚣张的表情了,而是慌不择路地想要冲开人群逃跑。不过大个已经不会给他这样的机会,一个冲锋冲了上去,举起手中的大剑。
处决斩击!
毫无悬念的斩杀,华丽之斧倒在大个大剑之下。
108。作品相关惊天的大秘密
系统提示:您的罪恶值+1。
刚斩杀掉华丽之斧的大个马上受到了系统提示。
其实所谓的罪恶值就是玩家一旦攻击并且击杀了同阵营的玩家后得到的一个惩罚数值,一旦你击杀了一名同阵营的玩家,你的罪恶值就是+1,击杀两名就+2,以此类推。
罪恶值会影响玩家的属性,+1的话,你的基础属性会降低5%,+2就下降10%,最多是+20,到时你的基础属性就会降为零。不过只会降低你的基础属性,你装备上附带的属性是不会减少的,这样可以保证你还是具有一定的战斗力,不至于完全成为一名废人。但是你也会失去大量的战斗能力,会很得不偿失。
罪恶值的持续时间大概是24小时,如果你在这24小时内又杀掉一个同阵营的玩家就会累加24小时,这样你在48小时内会受到减少10%基础属性的惩罚,以此类推。
罪恶值的存在就是鼓励玩家尽量不要攻击同阵营的盟友,但是有时因为各种原因,比如抢BOSS,抢装备,抢练级地点等各种情况影响,不得不同阵营发生PK事件,又不能完全硬性规定不能同阵营PK,所以才有罪恶值这种惩罚因素在。
另外还有荣誉值,这和罪恶值是相反的,荣誉值的取得方式就是击杀敌对阵营不低于自身20%级别以内差距的玩家,比如彦目前是48级,他可以通过击杀38级以上的邪恶联盟玩家来取得荣誉值。
荣誉值的用处很多,通过累计荣誉值可以购买军衔来提升自己的身份,从而获得各种你所效力的国家内的各种便利。或者用荣誉值购买一些PVP专用的装备、武器、饰物,特殊道具等等。不同等级不同品质的荣誉商品需要的荣誉值也不同。
另外,荣誉值也可以用来消除罪恶值,在格兰登帝国里,光明大教堂里有一个NPC就是专门用荣誉值来消除罪恶值的,兑换比例就是2点荣誉值消除1点罪恶值。而且每天只能消除一次,消除的最大限也就是20点的MAX值。
现在可以来说说格兰登帝国的军衔等级区分和福利。
平民
每个玩家进入游戏后都有的身份,无特权。
列兵
需要10点荣誉值,使你的身份变为士兵,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少5%。
下士
需要25点荣誉值,使你的身份变为下士,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少10%。
士官
需要100点荣誉值,使你的身份变为士官,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少15%,并且使你购买荣誉商品的价格减少5%。
少尉
需要300点荣誉值,使你的身份变为少尉,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少20%,并且使你购买荣誉商品的价格减少10%。
中尉
需要1000点荣誉值,使你的身份变为中尉,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少25%,并且使你购买荣誉商品的价格减少15%。
少校
需要5000点荣誉值,使你的身份变为少校,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少30%,并且使你购买荣誉商品的价格减少20%。
上校
需要10000点荣誉值,使你的身份变为上校,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少35%,并且使你购买荣誉商品的价格减少25%。
将军
需要50000点荣誉值,使你的身份变为将军,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少40%,并且使你购买荣誉商品的价格减少30%。
少帅
需要100000点荣誉值,使你的身份变为少帅,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少50%,并且使你购买荣誉商品的价格减少40%。
元帅
需要500000点荣誉值,使你的身份变为元帅,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少60%,并且使你购买荣誉商品的价格减少50%。
大元帅
需要1000000点荣誉值,使你的身份变为大元帅,所有本国的NPC所出售的商品的价格都减少75%,并且使你购买荣誉商品的价格减少60%。
这里的身份统统都是军衔身份,和你的职业身份及其他类型的身份不冲突,毕竟一个人在世界上不仅仅只有一种身份,同时兼职多种身份是每个游戏玩家都有可能发生的事。
除开少帅级别以上的军衔有数量限制,将军及以下的军衔都是没有数量限制的,也就是所有的玩家都有可能升到将军的军衔位置。
而少帅级别以上的军衔数量是有限的:少帅在格兰登帝国只能有20个,元帅只能有5个,而大元帅则只有2个。
所以想当大元帅还得必须竞争上岗,如果已经有两名玩家已经抢先成为了大元帅,那么你即使攒够了一百万点荣
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