《战皇传说》第32章


19名之间徘徊。依然没有加入任何势力。而且排行榜也不再是战士剑客的一统天下,各职业都有不少牛人挤进了排行榜。现在排行榜前20名的争夺战可以说是达到了白热化的程度,榜单几乎是一日三换。不过冷雨寒,血战江湖,鱼的眼泪,翻手为云两兄弟,基本上都保持在前十名以内,令冷雨寒高兴的是心的辉煌也加入了前十名的争夺战,经常出现在前十以内。不过前十名的争夺比起前二十名的争夺更为激烈。《一统江湖》的“葬青锋”小组的葬花公子,《铁血盟》的“铁血八骑”的铁血龙,铁血狼几个明显脱离了原来的组队在单练,这三人也加入了前十名的争夺战,不仅是争前十,这几个人甚至还占据过排行榜头名的位置。排行榜前十名的位置上很少出现过等级差距超过一级的现象,相差的就是那么几个百分点,你刚刚占住了排行榜榜首,这时你下线去吃了顿饭再回来就会发现不仅榜首位置没有了,还被拉下了好几名,有时你运气好,打了个BOSS,把等级和第二名拉开了很大一段距离,等你回城休整下装备,存放下东西,补充点药物,你就会发现榜首位置又不是你了,后面的人和你的差距又只是那么几个百分点了。争前十的不仅是这几个,还有两个法师,一个刺客也加入了前十的争夺。两个法师一个叫火炎炎,一个叫风雨雷电,刺客叫潜伏。这三个人也长期保持在前十的位置,看他们那上升的势头,很快就能对榜首位置形成冲击。两个法师不说他,法师在二次转职后凭借技能上的优势在升级上本就占有很大便宜。可刺客能在这个时候冲进前十不能不说这个玩家的强悍了。刺客本来就是个速度很快但攻击力不高的职业,唯一一个攻击力高的技能背刺要四次转职以后才能学。在物理攻击里面整体攻击力上还比不上弓箭手,仅比和刺客很相似的盗偾可弦恍U飧鍪焙蚰艹宓秸飧鑫恢茫杉猛婕揖怯故帧A硗獯罅康姆ㄊσ捕耘判邪裥纬闪宋Чブ疲绞壳捌谠诘燃渡系挠攀普徊讲奖幌魅酰还魑锢砉セ髁ψ钋康闹耙等匀挥凶徘看蟮挠攀啤T谀壳埃判邪裆系耐婕一故钦绞恐耙底疃唷6?偷绕渌耙担绻皇峭婕冶旧硎盗Τ鲋冢加斜环ㄊχ耙荡娴目赡堋#╤ttp://1302616。。com起点中文网首发)
一时间,所有职业的玩家在面对法师职业玩家时,都有一种“狼来了”的感觉,不过自己的朋友中如果有法师职业的玩家又另当别论,呵呵!那可是带自己练级的最好人选,组队练级时法师职业成为了最受欢迎的职业。
当然那加入了势力的玩家是不用考虑这些的,除了个别实力强悍的人是单练外,其他的都会按各职业混合搭配来组队练级,这样有几个好处,一,增加帮众之间的感情,一支感情深厚的队伍在战斗时往往会有高昂的斗志。二,增强帮众之间的默契度,一支配合默契的队伍战斗力会有很大的提高。三,充分发挥法师职业在技能上的优势,带领大家一起进步。只有整体实力的提高才是王道。
各个势力都在拼命发展自己的实力,所有能当老大的人都不是傻瓜,都知道这段时间将会是整个游戏中最平静的时期。等到这份平静被打破的时候,那时面对的将是各种各样的战争。将再不会有像现在这样安安稳稳练级的环境。此时不努力,更待何时?难道等着将来被人消灭或吞并?(http://1302616。。com起点中文网首发)
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第一卷结束语
写了这么多天,才写了这么点字,冷月都有点汗颜了,看着那可怜的点击,推荐和收藏数据,冷月就更加无地自容。不过不管怎么样!冷月都会坚持把这本书写下去。虽然冷月也考虑过是否放弃这个问题,但现在冷月考虑清楚了。不管出现什么样的情况,冷月都会坚持写完这本书的!也许以后还会出现断更或更新很慢的情况。但冷月不会放弃这本书的!
说了一堆废话,现在回到正题。写到这里,第一卷就算结束了,现在要进入第二卷了,在第一卷里,各大势力都没有直接的冲突,所以很平淡。第二卷里,各大势力之间的冲突就不可避免了。主角铁血战皇在第一卷里过得很郁闷,因为他身上有太多的束绑,在第一卷里已帮他解开了第一道绑绳:钱的问题。在第二卷会很快帮他解开第二道绑绳:时间。这时候,我们的主角就可以一飞冲天,大展一番身手了。
好吧!还是让我们开始第二卷吧!
……(本卷结束) ……
第二卷 逐鹿
第三十一章 战皇的技能
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自从开放货币兑换系统后,铁血战皇也感觉到了很大的压力,以前领先排行榜榜首5级以上的优势变成了现在的两三级的优势。这还是在这几天雪儿的病情有了比较明显好转,自己上线时间比较多的情况下,万一哪天雪儿的病情出现个什么反复,自己几天不上线,那这点优势恐怕就荡然无存了。看来得找个什么好的升级方法才行。
不过铁血战皇也不是很担心,毕竟等级并不能完全代表实力,自己的身法已经突破了瓶颈,得到了系统的承认,铁血战皇给这种身法取了个很狗血的名字,战皇腾挪。顾名思义,就知道是一种腾挪之法,听下名字让人倒胃口,你说就不能取个让人兴奋点的名字?比如“凌波微步”什么的,多好听。铁血战皇一翻白眼,现在就把好名字都用了那以后用啥?
战皇腾挪,(天B级自动技能)。提升玩家短距离闪避能力,短距离闪避速度加30%,短距离闪避灵巧加30%。(http://1302616。。com起点中文网首发)
有必要给大家介绍下《挑战》这款游戏里技能的分类了。按使用方法分三类:
一,主动技能。这种技能大家都知道,需要玩家主动使用它才有效果的一种技能,一般都有使用间隔和冷却时间的限制。一般来说技能越普通限制就越小,小到可以忽略不计。威力越大,杀伤面积越广的技能限制就越大,不然你一天到晚大招不断的发谁受得了啊?
二,被动技能,这种技能是不由玩家控制,由系统根据特定的情况触发的一种技能,一般都要达到一定的条件才可以触发,还有一定的概率限制。也就是说就算达到了触发条件也不一定能触发,不过高手们却常常只要达到触发条件就能触发,让系统设定的概率形同虚设。
三,自动技能。这种技能只要你学会了;不用你做任何操作,只要身体条件允许,那么只要你做出相应的动作行为,那么系统就会自动启动该技能,使你的动作行为得到加强,得到更好的效果。而且这种技能没什么体力和魔力上的消耗,可以说是人的一种很自然的本能行为,只不过得到了加强而已。不过这种技能一般都是一种辅助技能,只是使玩家的某种行为得到更好的效果,比如战皇腾挪,只要铁血战皇做出闪避怪物或玩家的攻击的动作,那么这个技能就自动启动,增强他闪避怪物或是玩家攻击时的灵巧度和闪避速度。(http://1302616。。com起点中文网首发)
除此之外,铁血战皇还自创了他的第一个主动技能--战皇六式。
战皇六式,(地A级主动技能)从前后左右上下六个不同方位攻击对手要害,每一式伤害加成30-50%,每一式使用间隔时间为两秒,冷却时间两秒。若能一次性完成六式连发,可得到200-300%的伤害效果,使用间隔时间为3分钟,冷却时间为3分分钟。
这是铁血战皇根据自己打怪的经验创造出来的,因为他长期使用这几种姿势攻击怪物的要害,终于得到系统的承认,承认他自创了技能。铁血战皇对这个技能很满意,这个技能表面上是一个技能,而实际上可以说是六个普通技能加上一个连击大招,不过要完成这个连击大招在操作起来有不小的难度,打怪时还好说点,假如是面对一个高手玩家,那就很难说了,难道人家就这样傻站在那让你来完成六招连发?所以在这上面,铁血战皇知道自己还需要加大练习力度,增强自己的速度,才有可能在将来和玩家对抗时完成六招连发。(http://1302616。。com起点中文网首发)
不过铁血战皇还是很满意的,总算告别了一直靠普通攻击打怪的日子,要不是自己有“星瞳”这件神器和“致命一击”这个被动技能。没有技能的自己真不知道自己该怎么去对付那些BOSS了。现在有了技能就再也不用担心
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