《创世之路》第242章


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现在我们的国家的外交官们在一些正式的场合下说话时底气那个足啊,那简直就可以用‘强势’两个字来形容,往往在以前一些无奈妥协的方面,现在再说起话来,让国人听起来,那就叫一个‘痛快’!没办法,谁让现在《创世》是整个世界上最火的游戏呢,而且每个国家都有大量的现金流在《创世》中流动呢,这比庞大的资金,足以影响到每个国家的经济走势了。 
而那些在游戏中强势的国家,在国战系统开放之后,哪个国家又敢说那些强国因为现实中看你的国家不顺眼,而在游戏中将你的国家消灭呢?这完全是符合游戏规则的。而一旦真的在游戏中被灭国的话,后果意味着什么,那些国家元首和外交官们心中可是再清楚不过的了。 
所以,随着国战系统的开放在即,整个世界上的政治格局已经出现了微妙的变化。 
也曾经有国家提出来不让系统开放国战系统,更有甚者,竟然指责我们国家开发这一款游戏是为了发动一场看不见硝烟的战争,要求龙氏把《创世》关了。但是我们的外交官几句话就把这种无稽之谈驳斥了个体无完肤。 
开玩笑,现在《创世》的运行完全是由智脑自主操作,任何人现在都无权干涉智脑的自主运行,所以说,国战系统的开放是在所难免的。至于那些叫嚣要关闭《创世》的国家,我们的外交官更是嗤之以鼻。 
关掉《创世》,你们的脑子有没有问题?先问问你们国家的民众吧,如果他们同意关掉的话,那《创世》完全可以关掉你们这个国家的路由,在这个问题上,我们中华人民共和国绝对可以让龙氏服从国家的命令的。当然,前提是你们国家三天之前在《创世》中注册的玩家在《创世》国际论坛上进行投票表决,只要超过50%的民众同意关掉《创世》的话,那么龙氏绝对会服从命令的。这个还有什么问题吗? 
再说了,人家龙氏是一个大型的跨国私有企业,而不是国家的企业,所以,这一切还要看人家龙氏同意不同意。 
其实那些提出这些无稽之谈的国家,基本上都是受到一些别有用心的国家指使的,在现在无论是现实中还是游戏中都强大无比的中国来说,这种言论也就是我们的外交官们的一点谈笑之资罢了。 
当然,这些现实中所发生的事情,对于我们炎黄帝国中的玩家来说,绝对也是一件非常让人振奋的事情。每当我们看到我们的外交官一次次用强硬的气魄对那些别有用心的国家的外交官进行驳斥的时候,大家的心中简直比吃了兴奋剂还要来的兴奋,毕竟这种扬眉吐气的事情里面,也有我们的一份功劳啊。于是,有着更加高涨热情的玩家让我们的炎黄帝国更加的强大了。 
随着游戏中那些还没有一统的国家正在努力的完成一统的壮业,国战系统的开放也迫在眉睫了。 
'这天,系统在国际论坛上公布了即将开始的国战系统的一些规则,在整个世界范围内引起了轩然大波。系统是这样说的。 
鉴于《创世》中一统的国家即将达到十个,所以在此公布即将开始的国战系统的一些规则。 
一,新开放的国战系统将采用无级别攻击的方式。也就是说,一切与现实中的真实作战一样,每个国家与国家之间进行战斗,什么样的进攻方式都可以使用。 
二,每个国家的皇城所在地将会出现一根代表着本国的图腾柱,为每个国家的象征,只要这个图腾柱还在的话,那么这个国家就还没有被征服,而一旦这个图腾柱被毁灭的话,那就意味着这个国家失败了。而作为战胜国来讲,对于自己征服的战败国有着绝对的处置的权利,一般来说,有两种处理方式。一是让战败国在三年只内成为自己的附属国,附属国内所有的活动完全要听从战胜国的包括战争支援、经济活动等;二是让战败国的玩家等级全部降低一半,战败国的玩家再重新练起,而在这个期间,战败国是受到系统保护的,不允许其他的国家再对这个国家进行攻击,时间为6个月。当然,这些条件完全由战胜国来选择。 
三,国家和国家之间可以进行结盟,当然,这这种结盟关系不需要经过系统的确认,也就是说,就算是盟国之间也可以进行战争,国战之前,是不需要进行宣战的。这一切,完全和现实中真实的战争是一样的。 
四,一旦当某个大洲的国家将本大洲所有的国家都战败之后,那么这个国家才可以向其他大洲的国家进行宣战,直至一统整个《创世》。 
规则很简单,和大家想的都差不多,不过,这可是《创世》官方头一次公布了国战系统的规则,所以这段时间以来,世界上所有媒体都在谈论这个即将开始的国战系统。 
而当我们神仙居的几个主要领导看到这个规则之后,全都笑了。 
以我们炎黄帝国的实力来讲,虽然不敢说在世界上拔尖,但是在整个亚洲来讲,那绝对是数老大的。这点我们都很清楚,这一点都不是我们狂妄的想法。印度?根本是白瞎,上次的海战已经让我们很清楚的就知道了那些阿三们的实力了;韩国?更是上不了台,虽然韩国一直叫嚣着他们是世界第一游戏强国,可是就他们那么点人,还不够我们塞牙缝的呢!至于小日本?嘿嘿,上次让我们折腾的已经大伤元气了,这次?等着我们正大光明的去征服你们吧! 
所以,当我们几个主要的领导干部从行政大厅中出来的时候,一份征战整个亚洲的作战计划已经装在我们的心中,而接下来的事情,那就是将这份完美的作战计划变成现实了。
第二百一十五章 作战计划
时间定格在公元2012年的三月一日,这一天一早,世界各地的《创世》玩家都在霍霍的摩拳擦掌,准备着即将开放的国战。 
就在前天,十个一统的国家的名额终于全了,不过,那一天一统的国家不是一个,而是同时出现了三个。但这并不影响系统按照规则开放国战系统,所以,前天晚上,系统就公布了国战系统正式开放的时间。 
这十一个最先完成一统大业的国家是: 
位于北美大陆的美立坚帝国,这也是整个《创世》中第二个完成一统的国家,同时也是一个实力非常强劲的国家。 
位于南美大陆的巴西帝国,位于澳洲大陆的澳洲帝国,位于欧洲大陆的法兰西帝国、英格兰帝国、德意志帝国以及沙俄帝国,位于非洲大陆的埃及帝国。 
位于亚洲大陆的炎黄帝国、以及在最后时刻同时完成一统大业的大韩国、大和国以及印加帝国。 
昨天上午,我、枫之天下、老神、海纳百川、天蚕以及八大堂的堂主坐在了一起,开始对上一次我们做出的作战计划进行了一次调整。因为上次我们做计划的时候,整个亚洲除了我们炎黄帝国之外,其他的国家根本就还没有一统,所以我们的计划也没有什么针对性,那既然在最后一刻同时有三个国家完成了一统,那我们的计划就要随之而变了。 
那间小屋子里面的墙上,又多了一副大大的世界地图,十几个人围坐在那张地图的前面,静静的讨论着新的作战计划。 
“我认为,我们暂时不要对中亚的几个国家下手,毕竟在现实中,我们国家和那几个中亚国家的关系就很不错,而且,那几个中亚国家到现在也没有完成一统,我们就这么打过去,很有可能会让那些国家因为我们的压力而迅速的完成一统,那样的话,我们受到的压力就会增加很多。所以,我认为还是让他们几个国家继续内战的好,消耗一部分他们的力量,对我们来说是一个好事,而且,我们炎黄帝国的西部地势险峻,就算是那几个中亚国家一统了之后,那些险峻的地势对他们的部队也是一个巨大的考验。所以,我的建议就是西边的几
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