《横行在超级三国志》第356章


耐揪丁?br /> 说到施放无双乱舞时,人物瞬间落至地面,这与单机真三国无双有些不同,单机“真三”不具备这一特性。但是,如果玩过真三国无双ol的玩家对此应该有些熟悉——那就是当玩家觉醒的时候,也会和吴凡此时一样瞬间落至地面。
这并不能就此说明这个世界是否还包含的“真三ol”的元素在里面?不妨再看看这个世界对施放无双乱舞的苛刻要求:必须吃下活丹。否则,就算你遭受更多的伤害,杀了全世界的人,也无法让无双槽积满。
由此,既然无双乱舞的施放条件比之单机“真三”困难得多,那么,在无双乱舞的效果上有一些不同于单机的调整也在情理之中。
最后一点:“真无双乱舞”和“无双乱舞”的区别。
无双乱舞是在人物只要无双槽积满的条件下就可以释放出来。{。首。发}而真无双乱舞则是人物的无双槽积满,同时,人物本身又进入濒死状态,也就是通俗说法的“红血”。这个时候所施放的无双乱舞将人物本身的潜能完全发挥出来,不但全程带有属性(真三中的“真乱”统一为红莲烧伤)伤害,而且在无双收尾时还会有一记大范围的强力吹飞攻击。
此即为真无双乱舞
关于无双乱舞的资料就介绍到这里,相信即使没有玩过“真三”的朋友对此也有了一定的了解。回过头来,再说吴凡。
无双槽积满的那一刻,吴凡感觉自己体内似乎有一团熊熊烈火在燃烧同时又似乎有着无穷无尽的力量在体内积聚,不发不快
然而,眼看着曹丕就要被拍在地面上,仍然身在半空的吴凡心急如焚。他此前并没有施放无双乱舞的经历,自然也就不知道施放无双乱舞时人物会瞬间落至地面,只是眼看着悲剧就要酿成,自己却空有无穷无尽的力量而无法将这一悲剧扭转,心中焦急不已。
情急之下,吴凡等不及自己落回地面,就在空中试着将体内无穷无尽的力量释放了出来。
没有想到,误打误撞,居然令这一看似已经无法扭转的局面发生了根本性的转变。
但见以吴凡身体为圆心,方圆三十米范围瞬间烧起熊熊烈火,其火势之大,热度之强,令远在二百余米外,阵法边缘处的司马懿和十几名迅骑兵都感到脸上被炙烤得生疼。再看脚下,地面接连垮塌下去,露出藏在地表下面的无数利刃;而吴凡的双脚就踩着这些利刃的尖芒,如履平地一般将手中真龙鄂闪挥舞得好似一条破渊而出的惊龙
吴凡的真无双乱舞的前期,与吕布、赵云等人的无双乱舞有些相似。都是旋转身体的同时旋转手中武器,以便清空周围的杂兵并把主要对手挑起空中。人物在空中的情况下是无法防御的,一旦被无双乱舞挑起空中,那么也就意味着接下来只有承受接连不断的打击。
不过,前期之后,吴凡的无双乱舞招式开始与吕布、赵云等人不同。表现为身形突然停止旋转,手中真龙鄂闪随之不再做旋转攻击,而是向着一个可控方向发出连续缭乱的疾速攻击其速度之快,正是符合吴凡本身的速度优势,每秒钟打击次数多达25次(普通无双乱舞没有这么多,每秒钟约15次)
单机无双中,玩家一旦施放真无双乱舞,全程打到对手身上的话,绝大多数情况下对手不死也得扒成皮。在吴凡身上,就变成只要被他逮到的对手,并且没有防御的情况下,在乱舞前期过后的这一系列快攻中,世上没有任意一个人能撑过一秒钟
就算对手反应足够快,能够在吴凡施放无双乱舞的一瞬间防御住而没有被挑起空中。那么,在这一系列的快攻中他也照样撑不过一秒钟。原因无他,吴凡的真龙鄂闪带有“鬼惧”特性,放在平时也有30几率令对手在防御的情况下仍然承受50的伤害。而在无双乱舞的情况下,后面的50不变,但前面的30几率则变为100
试想以吴凡的力量,在如此高速下所发出的攻击,就算伤害减为一半,世上又有谁能扛得住多达15次?至于真无双乱舞的每秒钟25次攻击,就更不用提了。
总之一句话:一旦吴凡的无双槽积满,他让一个人去死,这个人绝对不会看到下一秒的太阳。
中期的快攻持续时间为七秒钟。七秒过后,无双乱舞进入收尾阶段。
这个时候,普通无双乱舞和真无双乱舞的收尾招式肯定不同。
普通无双乱舞的收尾招式和吴凡的横扫千军有些类似,不过却是变态加强版。表现为:挥戟的速度为每秒钟三圈;每挥戟三圈就带有三段冲击波同时出现,分别自肩、腰、脚下三个部位发出,范围为方圆三十米收尾招式共持续三秒钟,共挥戟九圈,最后一圈吴凡的右脚就如横扫千军那样抬起并踏向地面,在地面的剧烈震颤中,在方圆五十米内,与最后三道冲击波同时出现的是无数岩石地钉,自脚下地面突然窜起达五米左右,持续三秒钟即自动消失。
真无双乱舞的收尾招式其实也与横扫千军类似,只不过,它是每挥戟一圈即产生三道冲击波,而且,每道冲击波本身自带随机属性,可能是炎,可能是冰,可能是雷,可能是风,也可能是斩挥戟九圈后,与普通无双乱舞的脚踏地面产生岩石地钉不同,真无双乱舞却是在那一瞬间跃起空中。而以曾经站立的点为圆心——没错,就是以双脚站立的中心点为圆心——半径五十米,包括天上也包括地下,瞬间爆起一道圆形强力冲击波冲击波同时兼具五种属性攻击效果
说到这里,重甲也不由得暗自摇头:好在活丹这个东西是有数的,而且世上极其稀缺,否则,这要是让吴凡不时磕上一颗……卖糕的,后果简直不堪想象。
一瞬间,吴凡落至地面施放真无双乱舞;2秒钟的前期旋转(吴凡的无双乱舞全程时间2+7+3=12秒)过后,即刻进入中期的速攻状态。此时,曹丕在木架子的重力下正急速扑向地面,与地面的距离仅有不到五米
前面说过,吴凡的无双乱舞中期速攻为可控状态,不仅表现为可以控制前进方向,而且还可以控制攻击的速度以及脚下移动的速度。说白了,想要攻击速度快,移动速度就要变慢;想要移动速度快,攻击速度就要放缓。
速攻的奥义就在于此,它不仅仅是攻击速度极快,移动速度也可以变得超乎想象
此时的吴凡,自然是放弃高速攻击,转而增大移动速度。同样是几乎一瞬间,吴凡身影一闪,就来到了曹丕身下
这个时候,吴凡的无双乱舞才进行了三秒钟多一些。如果按照全程施放无双的时间来看,还有多达九秒的时间才能结束乱舞状态,使身体回复正常。
九秒的时间,曹丕早就扑到地面上了。
不过,别忘了施放无双乱舞并不必持续全程。玩单机无双的时候,只要玩家提前松开无双键,所控制人物即以一个收尾招式提前结束无双乱舞状态。
吴凡此时亦是如此。
闪身来到曹丕身下后,吴凡即刻结束无双乱舞。原本还处于快攻中的他,立即挥戟一圈,随即腾身而起
三道环形冲击波还没有散去,一道直径百米的圆形冲击波又在同一时间爆发
无双乱舞的伤害虽然强大,但它不会伤害自己人,包括冲击波亦是如此。于是,这道圆形冲击波的威力只作用在了绑着曹丕的木架子上,瞬间就令木架子破碎成渣。
而冲击波本身的吹飞属性,却是无可避免地加在曹丕身上。将本来扑向地面仅差二米左右的曹丕像离弦的箭一样吹飞冲起,达到五十余米之高,在空中滞了一下,随后才落了下来。
等到曹丕落下来的时候,吴凡早就在下面等着了。单手一把将曹丕接住转了一个圈,卸去他身上的重力,随后将之松开;由于惊吓过度而呆住的曹丕,一屁股瘫坐在地,浑身上下抖如筛糠,口不能言。
至于身下的地面,其实是个大坑,吴凡和曹丕处在坑底。
方才被那道圆形冲击波将绑着曹丕的木架轰成碎渣,而这只是上面。下面就是眼下这个大坑,被冲击波冲击所致,原本位于地面下的利刃,在那一刻纷纷向着四外飞去;距离最近的司马懿自然不能幸免,浑身上下被利刃瞬间刺了七处,全部透体而过,只留下一丝气力倒在地上。
而吴凡在身后的十几名迅骑兵,在那一刻也有数人受伤,好在伤势都不是特别严重,没有性命之忧。
……
躺在地上的司马懿,胸部不停地起伏,目光茫然,气若游丝。看到吴凡来到身前,司马懿嘴角抽动着,艰难道:
“吴凡……我之智谋,并不在你之下,之所以,会败,乃是,天不佑我”
最后一句字,司马懿似是用尽了所有力气,吼完后,禁不住一阵剧烈地咳嗽。
吴凡笑,带着嘲讽,道:
“也许吧,果
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