深蓝直接派了两万法师贴着骑士们布防,后面还有四队八万法师随时准备替换,保证魔法的密集度与持续性。五百米的覆盖范围,不顾惜魔力的超高频率,保证便是金甲僵尸也冲不过来。
只是跟亡灵拼杀实在没什么激情,尤其是慢吞吞的僵尸,无视你的任何反应,自顾自的闷头往前挪,只要击倒时不是残破得特别严重,后面的尸巫就能重新把它们召唤起来,明摆着的消耗战。
“无聊啊!”
憋闷了两个多月,好不容易开战了,却是这样让人提不起精神的对耗。
“看着那些僵尸晃来晃去的我就发困。”
风悠扬也点点头,没有了短兵相接的激烈冲突,单纯的魔法与数量的比拼确实没劲儿。
“你这儿盯着,我先回去睡一会儿,估计怎么也得磨上一个多月才能激烈点儿吧。”
“不是吧你!”
再怎么无聊,也要有人指挥,深蓝先一步跑路,风悠扬只好一个人在这儿郁闷着。
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第十九卷 … 尸行天下 第二十八章 玩泥巴的高手
让人昏昏欲睡的无聊之战持续了整整一个月的时间,五十五万法师轮换了四次。没有人能算出这一个月里,总共有多少僵尸扑倒在白沙城外,只知道作为战场的白沙滩,已经从洁净的纯白,变成了恶心无比的肉灰色的泥地。
完全由死肉铺垫堆砌而成的泥泞沼泽是对视觉的极大考验,冰冷滑腻的肉糜,踩上去时发出的声响让人忍不住头皮发麻,神经再怎么迟钝的也经受不住,反胃呕吐是必然的。
在这种刺激下,五十五万法师只用了一个月的时间,就完成了从新手到老兵的过度。
以尽量节省魔力的方法,为自己清理出一块可以接受的立足之地,然后用最快的速度倾泻掉大半的魔力,就可以摆脱这地狱般的景象。
说实话,这样做效率并不高,为求速度,法师们通常都会选用一些耗魔大、持咒短,杀伤力一般的魔法,与通常所追求的花最少魔力,求最佳攻击效果的做法完全背道而驰。
不过深蓝却没说什么,每天面对着同样恶心的画面,重复着千篇一律的动作,忍受着一成不变的刺鼻恶臭,能做到这一步真的已经很不容易了。毕竟法师不是骑士,在重重的保护下安心施法才是他们的本职工作,所以深蓝还是很知足的。
不是没有人提起过,把这碍事儿的肉泥用火系魔法烤干,省得恶心人,也方便行走调动,不过考虑到泥泞状态更会妨碍本就迟钝的僵尸,也就只好忍了。
而且这样做还有一个好处,就是弥补了一直以来法师与骑士间的嫌隙,骑士精神是一回事儿,个人情感倾向又是另一回事儿。拼死拼活的在前面抗挡,荣耀和战绩却归属于后面的法师,心里难免有些疙瘩。
但这一次却是不同,不再安居于后的法师们一样压在前线,骑士们需要承受的,法师同样要承受,并且还得兼起灭敌的任务,让人不由得竖起拇指。连带着,让以深蓝为首的这些个外来者,很快得到了白沙的认同。
尽职和尽责看起来差不多,其实却有着本质的差别,前者只求做好本职任务,之外的就要看心情了。后者则不同,心甘情愿的前提下,自然也不会拒绝一些力所能及的帮助。比如说,穿越法师阵列轮换防守时,收敛起张扬的气息,避免引起法师们的情绪波动。
这些个深蓝都收在了眼里,颇为感怀。相比于光明顶的冷淡客气,白沙的地下战职们要好相处得多,也热血一些,处理得当的话,会是发起反攻时的可靠臂助。
人多因习惯而惰性,一个月的风平浪静让整个白沙都有些放松和懈怠,把这生死战局,当作了一场无可避免的恶心的排演,不会出什么错儿,但也没怎么太用心。结果,意外就选在这个时候发生了。
数万个幽绿色的光团突然从僵尸阵列中飘出,速度倒不是很快,但在黑夜的掩盖下,还是成功的瞒过了前排防线。
“那是什么?”
黑暗神殿魔骑士多少有些黑暗视觉,加上飘飞过来的光团正经过火球术覆盖的范围,被红光一照,难免露出些行迹来。
“队长?”
二十多米的高度,对前排的骑士们来说,是一个需要全力爆发斗气才能勉强及得上的距离,通常是应该由后面的法师负责处理。
“拦住它们!”
临战指挥,最重要的就是杀伐决断,多一秒钟的犹豫,都可能导致不可挽回的结局。而决断能否正确,就只能依靠经验和直觉了。
遗憾的是,前排负责联合防守的三千骑士,只有这不到三百人的小队及时作出了反应,暴起的三百道斗气狠狠的击打在各自的目标上,将幽绿色光团撞得跌落回去。剩下的,却都越过了第一道防线,落向法师阵列。
“三排四排五排!空鸣破!”
有了前面的提醒,法师们总算还来得及反应,对付这种自空而降速度不快的敌人,空鸣破是最好的选择。顺发,冲击力强,重叠释放还会有叠加效果。
一连串闷响过后,幽绿色的光团并没有如所料的崩飞掉,或者说干脆就没有受到任何影响,依旧慢悠悠的飘飞过来。
“火云刀!三轮!”
眼见着空鸣破无效,风悠扬有些急了,马上换上强杀伤的火云刀。
弧月形的火焰弯刀自下而上,迎着光团斜斩上去,顺带着照亮了头顶的天空。
“是饿鬼!快精神冲击!”
被火光一照,加上距离拉近了不少,已经可以清楚的看到,光团里边那一双闪耀着饥渴和疯狂的红色眼睛。刚刚那个下令拦截的骑士小队长一下子认出了这怪物的来历,顾不得规矩,直接喊了出来。
这一声呼喊挽救了数千法师的性命,时间掐捏到丝毫不差,可谓惊险之极。
火焰刀同空鸣破一样,一点也没影响到缓缓飘下的饿鬼。所以,第三次出手就将是最后一次出手,如果还是无效的话,问题就严重了。
饿鬼其实并不厉害,只要胆子大一点,任何人都可以无视它。当然了,这种无视是相互的。执着着疯狂的贪婪和占有欲的饿鬼是以灵体形态存在的,无法触碰威胁到活着的人类,同样的,一般的物理和魔法攻击对它也是无效。
若在往常,完全可以无视这些飘来荡去的无害饿鬼,但此刻不同。
饿鬼之名得自于它那无比的贪婪,虽是灵体却可以无限度的吸附尸骨死物,说它是低阶亡灵中最具成长潜力的一点也不夸张。
不过只能侵吞死物给了它极大的限制,而且一旦吞下死物,就无法再保持灵体状态,刀斧加身随随便便就送了命去。没办法,弱呀。人家僵尸骷髅的,可不会由着它们来撕咬自己的身体,更不可能留给饿鬼足够的发展空间,几乎是见了就砍,砍了就死。
所以,饿鬼在尸骨位面很没地位,更没数量。但这会儿却是不同,被法师们拆分成泥的僵尸铺了满满一地,份量之丰厚,足以让饿鬼们迸发出火一样的激情,硬是把原本蜗牛般的速度提升到了乌龟的程度。
可惜,终是慢了一步,被法师法阵用一次整齐的精神冲击,给撞了回来,当场就有千多个倒霉家伙灰飞烟灭掉。这也是无奈,灵体状态虽然可以免疫常规攻击手段,却惧怕同样来自于灵魂力量的斗气和精神力,挨上一下就是不轻。
吃了亏后,饿鬼们学了乖,不再奢望被骑士和法师们霸占的肥沃,转回头去分食安全地带的肉糜。
于是,前排的骑士们有幸目睹了一次史无前例的反胃景象。
腐积魔是饿鬼吞噬了死肉之后进化而成的魔物,没有固定的形状,自然也就没有表皮真皮的存在,捡到什么算什么,长的短的,腐烂的,流脓的,全都不在乎,只顾着往身上摞。
肉泥虽然很多,但饿鬼更多,自然不可避免的发生了争抢,倒也不会很激烈,无非就是你在我身上抓下一块儿,我又转手捞回一条,视觉效果极其震撼。
自以为经过了一个月的肉池洗礼,神经已经当得起坚韧的评价了,可被眼前这一幕刺激后,前排的法师们还是控制不住的呕吐出来。就连骑士们,也忍得很辛苦,脸色一个比一个难看。
这一团团的腐肉看着脆弱,其实强悍的很,尤其是在饱经魔法蹂躏之后,就有了很强的魔抗,等闲魔法全无伤害。动用高阶魔法又需要一定的准备时间,而眼下这距离显然是不允许的。所以,这些奇形怪状的腐积魔就只能交由骑士们处理了。不可避免的,钢铁罐头们的脸色更难看了些。
好在后面负责策应的支援及时冲了上来,上位魔导士虽然做不到顺发高阶魔法,但丰富的施法经验也足以让他们在短?
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