《网游之修真幻想》第162章


让灵兽变成主人的护身战甲,可以提高玩家对于敌人魔法攻击的防御力。也能加快主人回复真元的速度。
虚化——需要亲和度70,需要聚虚期
让仙兽能让主人具有隐身的能力,并且可以增加移动、瞬移等的速度
同化——需要亲和度100,需要飞升期
仙兽就是自己,自己就是仙兽,但力量的增加并非只是简单的1+1而已。
御兽攻击:
物理攻击=(25%主人元力+75%宠物元力)*175%
法术攻击=(50%主人元力+50%宠物元力)*175%
六、功法及系统
功法:
从最低级的*1一阶一级到最高级的*******7七阶七级共分为四种阶段。
*1…*7为凡技,**1…**7为战技,***1…***7为绝技,****1…****7为杀技,*****1…*****7为仙技,******1…*****7为神技,*******1…*******7
为混沌之技。
一般设定:真元量在非战斗的时候缓慢回复,可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复。血量在任何时候都是缓慢回复着的,可以靠治疗
功法、丹药回复。
战斗判定:
若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。
死亡惩罚:
《修真幻想》中,死亡之后会变成神游状态,必须要闯过幽冥地府的十八道禁制方能复活。
不过,并非人人都要破去十八道禁制才能复活,阎王会视其功德而设置禁制的难度,甚至,如果死者是为了救他人性命或与恶人同归于尽而亡
等死若泰山的话,只需破解几道容易的普通那个禁制即可复活。
然而,若是因为恶意PK、屠杀平民而进入地狱的话,阎王便视其罪孽大小,施以严惩,最严重的后果便是要破去十八道最为厉害的封魔禁制,
可以说目前的修真界,能破解的人不过单掌之数。
只是,这毕竟是游戏,做事不能做太绝,即使死者恶贯满盈,也不能羁留超过十八天之数,所以若是死者在地狱中赎罪的话,视其心诚减免扣
留时间,或是甘愿复活后暂时功力减少75%数天的,也可以减少拘留世间甚至从地狱中脱身而出。
当然,据说,只要以某种东西贿赂阎王,便能立即返回阳间……
特殊状态:
复活虚弱,从地府之中走出来的最快方法,不过,全身属性减去75%,视其功德值决定复活虚弱的时间,不过……一般都持续三天以上的。
透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属性尽数变为1,几乎可以说复活虚弱的修炼者都可能会被一只蚂蚁咬死……
功德:
功德值|头衔|功德值|头衔|
一|0|无名小卒|0|无名小卒|
二|200|市井良民|…200|市井无赖|
三|500|乡野义勇|…500|乡野流氓|
四|1000|地方绅士|…1000|地方恶棍|
五|2000|磊落好汉|…2000|无耻骗徒|
六|5000|正人君子|…5000|卑鄙小人|
七|10000|威名远播|…10000|臭名远扬|
八|20000|正道英杰|…20000|邪道魔头|
九|60000|正道泰斗|…60000|邪道霸主|
十|100000|无上宗师|…100000|混世魔王|
十一|500000|化外飞仙|…500000|天外魔神|
…………………
以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。
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七、公式:
属性克制对方攻击+25%,反之。
对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅
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功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。
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法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。
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修为增幅:
修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推,如修到大罗天则为75%,加上基数100%则为
175%。
例如修到第三界第26重天渊通元洞天的修道者的修为增幅为148%。
修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为
增幅,依此类推。如修到天道期则为76%,加上基数100%则为176%。
例如修到第19阶段涵虚后期的修真者的修为增幅为148%
修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为
增幅,依此类推。如修到天剑期则为90%,加上基数100%则为190%。
例如修到第9阶段剑意中期的修剑者的修为增幅为151%。
需要注意的是,若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,稍后会详加说明。
修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到神御期则为105%,加上基数
100%则为205%。
例如修到第7阶段魂御期的修武者的修为增幅为165%。
修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到寂灭期则为105%,加上基数
100%则为205%。
例如修到第8阶段天龙期的修佛者的修为增幅为185%。
修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%,如修到天魔期则为126%,加上基数
100%则为226%。
例如修到第8阶段天魔期的修魔者的修为增幅为202%。
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心剑的功法分别为:
碎心剑,攻击+50%,防御…20%,血量…20%
忘心剑,攻击+70%,防御…20%,血量…20%,速度…20%
断心剑,攻击+10%,防御…33%,血量+25%
乱心剑,攻击+20%,防御…20%,血量…20%,速度+25%,对手速度减少
慧心剑,攻击…25%,防御+15%,血量+10%,速度+15%,对手攻击减少
无心剑,攻击+5%,防御+5%,血量+5%,速度+5%
灭心剑,攻击+200%,防御…60%,血量…60%,速度…60%,带击退效果
刻心剑,攻击+77%,防御…77%,血量…77%,速度+77%,无视对手防御
越往后的心剑越难练,至于刻心剑……虽然说修炼难度很BT是不错,不过……作者大神是无所不能的不是?
千影剑属于一种介于法宝与心剑之间的功法,所以,并不算入心剑系统之中。
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暂时写到这里,其中有些不合理的地方,有待实践考验……
RPG版《修真幻想》游戏制作中:人物属性(至七十四章)
更新时间2005…8…2813:28:00字数:2293
最近考虑将《修真幻想》游戏化,某人如今不是写剧本,就是RP美工埋身非人道的PHOTOSHOP的路径之中……
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阵营:+2376'LV5磊落好汉'
声望值:226700
攻击:802至1036
攻击速度:0。8'DPS平均每秒伤害1470'
绝对攻击:80+0+36
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属性|功法增幅|法宝增幅|(若无意外以后顺序排列皆如此)
防御:+0%|+8%|+33%|=41%
元力:238|+65|+32=335
身法:186|+12|+27=213
炼体:113|+0|+21=134
血量:771|+871|+575=2217
真元:335|+581|+173=1089
财产:36871红晶币
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装备:
1、'武器':主武器/剑心,副武器/沉月/心剑
2、'战甲':明月天衣
3、'头巾':皓空星巾
4、'手腕':萧笛之护
5、'手腕':琴筝之弄
6、'足下':登云仙履
7、'腰带':松风解带
8、'饰品/颈':流水之心
9、'饰品/指':孤鸿渺雁
10、'饰品/腰':鸾虹凤霓
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1、剑心'上品七级'
属性:金
耐久:150/150
基本攻击384…512,追加绝对攻击36;??隐藏属性??
攻速:1。2
装备:剑系技能+2,攻击速度增加30%,使用御剑时速度增加50%,
装备:攻击的时候有1%的可能控制对方武器,金属性伤害减少10%,剑系伤害减少10%。
装备:防御增加10%,闪避机率增加3%
装备:真元量、或血量为30%以下之时攻击范围增加20%,攻击力增加10%,重击率增加5%,
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