《动漫游戏天王》第117章


所有的人都很明确的知道,这个小组是实实在在的死亡小组,因为小组中的实力最强大,总排名超过一百名的玩家有十四人在这个小组,其中最低的是法国玩家IYL,但是他的名次也在总排名的第六十八位,而另外的一个则是来自马耳他共和国的玩家Speed,虽然他的名次并不高,但是却拥有最快速的aPm,是欧洲速度流中相当有名的玩家,任何人遇见后都讨不得什么便宜,而斯蒂芬总排名126,在小组其他人的眼中,根本就是一个菜。
而斯蒂芬的揭幕战就是面对speed,斯蒂芬是个典型的T族玩家,而他的对手Speed则是疯狂的Z族玩家,而且经常才用4D的战术,可以说,这是Z族最快的开局,加上Speed的完美手速,虽然简单,但是却依旧可以兴风作浪。
幸而双方在欧洲大区的时候也有过的交手机会,所以两人并算不上十分的陌生,虽然斯蒂芬在与Speed的交手中,四战皆败。
其实Speed的战术相当的幼稚,纯粹是依靠这强大的速度来取胜,但是在这个星际争霸的蛮荒时代,这样的战术还是能获得相当大的优势。
不过斯蒂芬在连续失败后,对于这种战术就已经有了一个相当的了解,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。
所以前期只要做好了防守的话,对方一击如果无法将对手置于死地的话,那么他就将直接面临失败,因为这样的战术说起来根本就没有任何的可持续作战的能力。
一招鲜吃遍天,这就是现在speed的写照,依旧按照惯用的战术去进行这场比赛,显然他是小看了斯蒂芬的态度了,虽然斯蒂芬的实力在所有的参赛者中算不上是好的,但是他的执念却是最强的。
斯蒂芬早期探路的ScV绝对能在Zerging到路口前的时候发现Z的意图,这时候他毫不要犹豫的拉出4个ScV堵在路口上,配合刚造好的marine,堪堪的抵挡住可以挡住开始的6只Zerging,
虽然这样的战法损失了些许经济,但是SPeeD很早造出6只Zerging,而且他并没有没得到什么利益,相比起来,他的经济损失也绝对不小。
而随后的斯蒂芬祭出了双兵营的战术,这也是在他多次和虫族的征战中,所积累起来的经验,但是这样的打法,却也偏偏是他的独创。
在今天之前,大部分的T族玩家,大部分都会采取单兵营单兵营速空投,飞机rush,速投tank,毋庸置疑这些战法的攻击力都是相当的强悍的,但是这样的战术无疑也是在投机和赌博,一旦失效,那可能就是一步天堂一步地狱。
而斯蒂芬的双兵营战术,可谓是开创了一个新的风格,而他的双兵营战术也在日后被大量的T族选手奉为经典战例。
当然此刻的斯蒂芬可不知道日后自己的风光,现在的他还是在认真的比赛着。
NO。174 日本的反击
自从小霸王对日本展开了强势的文化攻略后,整个日本的游戏市场遭到了前所未有的冲击,曾经的巨无霸任天堂如同被直接爆破一般,轰然倒塌。
而跟随着任天堂倒塌的就是日本人对于自身游戏产业的信心,没有办法,现在整个日本市场上充斥得游戏中又百分之六十来自于小霸王,以及其他的一些中国游戏公司,虽然整个日本国民都强烈的支持着本国的游戏产业,但是不得不说,现在日本游戏厂商所能拿出的产品仅仅只能算作三流的产品,不要说小霸王的年度主打,即使是韩国K’K公司的作品他们都比不上。
不仅仅是游戏,还有动漫,虽然日本的动漫比起游戏产业来说坚挺的多,但是无名画院的冲击也是力道十足的。
许多人只能是骂着本国的动漫不争气,还掏钱进电影院去看《寻觅》,虽然东京电视台将来自无名画院的动画全部调到深夜档,但是却依旧有许多漫迷会熬夜去看,然后第二天在动漫论坛中讨论着中国的动漫。
所有的业界人士都已经很清楚的明白了,这个强大的领国现在开始对自己开始了猛烈的进攻。
动漫界还好,原本就互通有无,而且大部分人都互相熟识,所以很快的就联合了起来,在日本动画巨匠宫崎骏的牵头下,集合了原本就实力坚强吉卜力然后再加上天马宫的众人。实力更是惊人,不过不知道是不是在羽凡的刺激下,宫崎骏竟然也将自己数年后才制作出的
《哈尔的移动城堡》给提前了进十年。
不过加上了更多的大师的润色,整部作品可能会显得比原作更饱满和出色。
不过动画还没有上映,具体会有什么样的结果没有人知道,但是对于宫崎骏的新作,日本的国民和媒体投入了百分之一千的热情。
现在的日本动漫业界几乎得了偏执狂,任何一个好的创意,都会被无私的共享出来,然后一群从来都是千里走单骑的漫画家们,便开始一起创作,所以不得不说现在日本业界的动画产量是少了,但是质量却疯狂的提升起来。
原本就非常深厚的基础和积淀,想必一定会对无名画院展开强大的冲击。
首先袭来的就是当年带动了一批人的国民动漫《棋魂》,当年的日本几乎就已这样一部动漫硬生生的开拓起大量的围棋人才,虽然最后还是落到了东亚三国最末,但是不可否认如果没有棋魂,日本围棋的状况可能更加的不堪。
围棋在东亚三国一直都有着非常浓厚的群众基础,中国虽然当时的巅峰实力并不强大,但是在市井之中热爱围棋的人比比皆是。
这部虽然以孩子为主角的动漫,却成功的拓展开了整个中国的市场,当年卡卡就和天马宫有过协议会帮助他们宣传。
所以这部几乎可以说是全年龄段的动漫,在中国前所未有的成功,这些围棋爱好者对这部日本动漫没有任何的排斥,因为所以热爱围棋的人都认为,喜欢围棋的都是好人。他们相信能够做出这样一部动漫的人,绝对有着一颗热爱围棋的心。
虽然卡卡不满意,但是却也无能为力,无名画院其实似乎走上了一条很奇怪的道路,因为《寻觅》带来的巨大的名誉和利益让羽凡等人似乎爱上了这样的一个感觉。
现在他们走上的是一条精品,大制作的道路,反倒对于平民化的TV动漫少了那许多的热情。
不过《棋魂》的出现,似乎有一次告诉了羽凡等人,依靠一条腿走路是走不到巅峰的。
所以从某种程度上来说,这或许并不是一件坏事。
动漫的反击开始了,受到最大冲击的游戏业界的冲击将会在什么时候开始呢?
是的已经开始了,首先就是SNOY斥资十二亿美金收购了已经日薄西山的任天堂。当时任天堂的负责人还致电过山内老爷子。
得到了老爷子肯定的答复,就知道,老爷子虽然现在作为小霸王的顾问,但是对于日本此时的现状也是相当的忧心,他可以放下自己一手创立的任天堂,就可以看得出来他做了多大的决心。
随后就是史克威尔和艾尼克斯的合并,虽然在历史上两家公司就因为经济问题合并了,但是现在整整提前了五年。
拥有着《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两个优质资源的公司合并后,对于小霸王的冲击绝对不会小。他们也最先看清楚了未来的方向,开始对网络游戏的开发,就是当年和《传奇》分庭抗礼的回合制网络游戏《魔力宝贝》
光荣和科纳米虽然没有上述那么大的动作,但是他们却展开了广泛的合作,虽然两者主攻方向不同,但是人才的资源以及技术市场的广泛合作,也让人不可小看。
还有许许多多的小型的游戏公司开始良性的合并,而且那些大公司也不再对那些小公司进行打压,而是不断的提供支持。因为整个日本的游戏业界都明白在他们面前的是一艘航空母舰,并不似乎现在的自己可以搞定的,如果没有其他公司的支持,所有人都只有像任天堂一样倒下。
这一切一切都给小霸王敲响了警钟,日本的反击开始了!!
NO。178
比赛一直在激烈的进行着,但是众人的生活并不可能因为一个比赛而改变,那些普通的玩家虽然强烈的支持者,但是有着自己的工作和学习的生活,所以比赛掀起的波澜也渐渐的开始被平息下来。
但是小霸王却不可能停止自己的工作,比赛的事情有专人的负责,所以现在很多事情根本就轮不到卡卡操心。
不过他此时还是很严肃的坐在办公室内听取着陈天才等人的测试报告
“游戏大气磅礴,整个游戏的故事背景也相当的完整,副?
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