《网游之人类进化史》第126章


外星人的计划是另外一个曲折的方法,效果缓慢,但很明确。
第一步仍然是攻击弱小国家的货币。越南周边的东盟诸国和越南的经济联系相对紧密,在这次事件中多少也有损失,而关键是,这些国家的经济状况也不怎么样,以出口拉动型的经济都惨淡。
小国,在大国的恶意攻击下,什么政策都是错的。中国春秋时期的那些小国,不见得个个都是昏君和笨蛋。
第一个目标是印尼。这个石油出口国早就变成了进口国,而且由于海岛众多,在基础建设和物流运输上要花更多的钱,网络建设相对困难。政治混乱、腐败,一直是个穷国。
金融投机,拯救世界已经很熟悉这一套了。虽然没有在印尼直接投资,做空印尼盾还是有很多方法的。
任石有庞大的资产,和全球的金融界都有联系,之前的股神宣传,也让任石在投机界小有名气。推波助澜从来都比较容易,刻意攻击之下,印尼盾很快撑不住了。
各国政府对是否援救越南、印尼有些迟疑不决。这两个国家面积不大,人口却不少,又都是不讨喜的货。拯救他们唯一的理由是维护现有的国际贸易秩序。
世界经济本身还在纠结中,老大美国也在虚弱中。
矛盾的结果就是行动迟缓。
越南、印尼的经济回归孤岛,开始缓慢的恢复。全球化市场的版图,少掉了两块。
底下的事情,就不需要任石动手了。新兴经济体的投资,急剧萎缩中,一些投资激进的投资机构和银行,宣告破产。
金融经济危机,悄然扩大中。
是的。这就是计划的第一步,破坏全球化的市场。
全球化的市场,带给我们这个世界的,除了发展以外,还有很多不尽如人意的地方,引发了很多新问题,激化和放大了一些老问题。但全球化促进了进一步的职业分工,是人类进化的一步。
进化这东西,最大的缺点是无法退回过去。即使宗教能使我们抛弃物欲,也无法使我们回复纯洁的心灵。
全球化,是我们必须接受,只能改良而不能丢弃的东西。
计划的第二步是,促进大国恢复传统经济。新兴经济体的衰退,也造成了发达国家通货膨胀的压力。廉价商品的供应在下降。
同时,发达国家发现海外市场的萎缩,比预想中的损失更大。大跨国公司损失的营业额比例并不高,但是利润受到的影响就大一些,这也没有什么了不起,在危机期间嘛,不亏就是赚了。
但是,各大公司的管理层都发现,不用开拓海外市场了,它们的管理和研发人员的需求量大减!
维持和拓展,可能只是10%左右营业额的问题,但对管理人员的需求,是几倍于这个数字的。
发现了增加利润新途径的各大企业,开始想办法裁员。失业率的增长速度,远高于经济下滑的速度。白领的失业率,高于蓝领。
世界经济的火车头,美国,不得不增加国内传统行业,吸纳失业人员,同时限制移民。欧洲自然跟随美国的政策。
中国、印度等大国转向内需。房地产不能再刺激了,可在博彩、色情、体育等各方面,还有很多的文章可做。
世界转向区域性合作,经济的波动很大。现代经济就像海洋,一旦起浪不容易消停。
很奇怪,在对未来的诸多模拟中,都没有日本这个现任第二经济大国什么事。逻辑已经不是一个抗日愤青了——不买日货的愤青本也不多。但作为一个理智的中国人,对这个过去的仇人、现在的竞争对手、还没什么可学的生意伙伴,确实也难产生什么好感。
不过,逻辑发现很难给日本安排一个反面角色,当然,正面的角色也找不到——如果老化的日本也出了新经济,比越南成为世界领头羊更令人惊讶。(呵呵,为了符合网络小说给日本留戏份的惯例,逻辑会在几百年后给日本一个合情合理陆沉理由的。)
全球化的后退,如同恒星,在生命后期膨胀过度,开始向内坍塌,向内的吸引力越来越大,最后变成一个吞噬一切的黑洞。
现在这个过程已经启动,坍塌已经开始,在坍塌的过程中,所有的新经济都不会再出现,要知道,新经济的发明和创新都是基于全球市场的需要而设计的。在趋于封闭的市场上,玩家们先知先觉的科技进步根本没有用武之地。
经济黑洞模型的前期测试契合度极高!
服务器的玩家们嗅到了危险的气息,他们展开了救亡图存的行动。
151章世界命运悬于一盆浑水?
服务器的异动,引起了论坛的热议。对再次偏离历史的剧情,大家很快分析出了差异点。
在全球化上面出现了倒退,在科技进步方面出现了迟缓。
希望游戏能按照历史发展的玩家不少,希望拯救世界拿高分的玩家也不少,不喜欢世界很凄惨的玩家也不少。总体而言,大部分玩家对现状不满。
有少部分人,开始了行动。
很快,他们发现改变这个世界并不容易。
主导这个游戏的,还是高级NPC们,他们冷酷的执行着他们的既定逻辑。
对万亿软件迟迟不能推出新软件,玩家们熟悉的科技进步出现不了,大家很着急,可是又搞不清楚主持万亿的任石是玩家还是NPC。再大的压力,万亿也自岿然不动。终于有人另起炉灶。
有了竞争对手,任石却没有办法像微软一样压制对手,因为微软毕竟有产品,而万亿只是有概念。
好在任石有钱,又组建了两家公司,一家专门打官司,以知识产权的名义;一家专门挖角,收购对方的股份也行。
不过,看这架势,进步的洪流很难挡住多长时间了。
在萎缩的市场环境下,推行新经济也不是那么容易的,单三代操作系统,就是全球合作的结果。系统认定的条件满足之前,并不会判定发明成功。
于是,任石和多数玩家们的主战场,转移到了经济全球化上。
救援弱国经济,推进全球贸易的呼声很强。
理性的反对声音也很大。谁都知道贫富分化是造成经济危机的原因,但谁也不愿意把自己的财富平分给天下人——谁也不肯劳动了,咋办?
画外音:逻辑说,有办法,让闪烁着第三人性光辉的英雄和机器干。任石:那是几百年之后的事,别随便出来捣乱。
全球经济峰会,开了几次,无果。
如果通货膨胀和经济衰退都很严重,经济管理者们手里就没有什么牌好打了。而如果你用通货膨胀强行治愈了几次经济衰退,那它们都不严重也不行了。
政府没动静,因为他们必要达成一致,而玩家们有自主的行动能力。海外投资、国际贸易都有回升的迹象。
这个势头一起来,对不是很积极的玩家和NPC们都有触动。不过任石并不很担心,没有秩序的国际贸易,只能重新引发贸易不平衡,只要不能回到技术取代能源的渠道上去,人类文明的大限就是倒计时。
不过贸易带来的价值转移和文化融合,一旦出个大智慧的领导人,全球市场复苏、新一代科技涌现的机会也很大。
很有必要扰乱一下,任石祭出了外星计划第二招。
联系流氓高手,这帮人在本次任务中还没出什么大力。由于《拟真历史》里没代练级的市场,级别也不是靠泡时间领先的,大型团队都是圈子和同单位集群。除了发如雪这种有特别目的的工作室和联合食品公司想做不花钱广告的公司招收一些游戏里的玩家守线协调以外,传说中的职业玩家和野生甲鱼一样稀少。
难得遇上王想这种自己花大钱的个人玩家,能领到真实世界的薪水,流氓团伙发展的很快,现在都快有一百多人了,当然,多数是领不到薪水的外围玩家。
拯救世界命令流氓高手安排人手做掉现在风头正劲的米国名人奥萨巴。
这位黑人前国务卿,现众议院议员,是贸易保护主义强硬派。目前正在印度访问。报道一说是施加人权压力,一说是促进双方贸易,制衡中国。反正这个人是中国和印度都不喜欢的人。
暗杀!恐怖主义式的暗杀!
对拯救世界的命令。流氓高手立即布置了下去,没有问为什么,也没问怎么干,只是问了一下目标。
游戏中的手下,是理想的手下。
流氓团伙对拯救世界的承诺就是一切行动听指挥。只是游戏嘛,也不会搞出什么违法犯罪的飞机来。大家只是觉得,老板有些变态。话说回来,不变态也不会花大钱玩这个没装备没帮派的免费游戏了。
变态,不需要解释。
此外,流氓团伙还按照拯救世界的要求,在印度、中国、米国都开动宣传工具,热炒奥萨巴施压
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