《龙吟虎啸》第296章


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镜头一转到了西方极乐净土,佛祖正在静坐,掐指一算,然后挥手凭空取出一张金灿灿的符纸,对身边的小童说:“人间已受10年魔难,看来他们是无法自我化解这次浩劫的,传我法旨,令降龙伏虎两位罗汉前去降魔,那魔主乃是万年修炼成的魔身,毁之恐与天道有违,去取东皇钟,用这个封印把它封在东皇钟内,万年后封印自解,望它能弃魔向善,修成正果,命降龙伏虎罗汉把自己俗世修的本领传授给人间,让他们把剩余的魔障消除,万年后是福自是好,是祸就由他们去一力承担吧!仙界不便再插手凡间的事了!
万载之后,正是古神州大地上群雄逐鹿的时代。突然有一天,那封印不知道是不是因为年代的久远而不能继续发挥它的作用。自己脱落了!魔王逃出东皇钟,一时群魔并起,人间再降苦难,各路英雄豪杰为了万民的生存投入到浴血奋战中来……
游戏操作方式:
以虚拟头盔为输入输出设备,通过分析人的意识,直接控制游戏中任务的各个动作及行为。
游戏中疼痛拟真程度:
分为:100%,90%,80%,70%,60%,50%相对程度来说,经验也是按拟真程度决定的!例如10点经验!程度100%时候,经验是10点!50%的时候,就是5点了!
游戏等级设定:
游戏分为战斗等级,生活技能等级,战斗技能等级!
战斗经验:以100起步,2级200,3级400,4级800依次乘2递增!
生活技能经验:等级提升越高,工作效率跟成功率越高。第一次为10个经验升级,第二次为50,以后依次递增50,10级为满级,宗师级需要到达满级后再做多次或经过特殊奇遇才能突破。
战斗技能:需要自己领悟或者到达一定级别游戏角色自带技能(自带技能非常少)自动出现或者买技能书修炼!技能使用一次为1经验,最高级别5级,1级100次,2级1000次,依次多加一个零!
属性点:
力量:每升一级自动加一,加1后攻击多1…1。
体制:每升一级自动加一,生命加20。
敏捷:每升一级自动加一,远程攻击增加1…1。
智力:每升一级自动加一,魔法攻击增加1…1,精力加20。
魅力:不自动增加,出发特定条件后才增加!
防御:每升一级自动加1…1。
攻击:每升一级自动加1…1。
钱币兑换:
游戏中钱币跟现实生活中的钱币可以进行兑换,100铜币=1银币,10银币=1金币,1金币=1人民币。游戏中怪物初BOSS级怪物必定会爆钱币之外,其它小怪物爆出钱币的几率不大于0。0001%。(如果爆率太大了,估计游戏发展商都没办法活了啊)没个帐号都在建立的时候遍在中国人民银行自动生成一个储值卡,可以讲游戏中的钱币兑换成人民币取出,也可以把人民币存进储值卡中,作为在游戏中的开销。交易税为0。01%。
装备:
游戏中装备分为,布系列、兽皮系列、丝绸系列、铜甲系列、铁甲系列、青铜系列、白银系列、黄金系列、暗金系列、风云系列、仙家系列、圣器系列、神器系列!总共13个系列。每个系列都包括头盔,上衣,裤子,护手,鞋子。游戏还有10大神器,圣器则没有记载!都等待玩家去寻找。首饰有项链、手镯、戒指。装备可以从怪物身上获得,不过几率比金币的爆率还要小10倍,也可以通过游戏中的生活技能锻造,凑齐需要的物品便可以锻造,不过初级的成功率相对比较低。
游戏地图:
地图是按照中国地图的真实大小,真实地理环境制作的,不过不会是现在的样子,是上万年前的样子。最先进的交通工具为马车,玩家也可以自己骑马,比马车稍微快点!高级玩家通过奇遇或完成特定任务后,系统奖励的宠物也可以当坐骑!宠物的能力要强好多!体型比较大会飞行的宠物更是绝好的交通工具,不过宠物出现的几率就更小了!怪物除60级以上的怪物有0。0000001%的可能会爆出宠物卵外,其他就必须依靠奇遇跟任务了。
宠物:
宠物是玩家最忠诚的战斗伙伴跟朋友,只要它认主后就不在叛变,不过认主方式不做通报,有待玩家自行领悟!宠物认主后死亡会将自身的精华凝结成另外一个宠物卵,未认主即死亡的宠物不会留下任何东西!宠物大多是怪物,神兽的幼体,由玩家从小抚养起来的!也有系统奖励的四方神兽卵!青龙、白虎、朱雀、玄武。高级的宠物拥有强大的战斗力,是玩家努力寻找的对象!游戏中,要经常跟陪宠物聊天(宠物级别到达15级后,能用意念跟自己的主人交谈)给宠物喂食,宠物食物有怪物尸体,奇珍异果,百年以上修行的BOSS才有的内丹。饥饿度为零时宠物便会死亡,不管认主与否,都不会再留下宠物卵!宠物级别跟主人级别同步,打怪所得经验,主人与宠物均分。
房屋:
房屋可以通过生活技能建筑由自己采集砖石木材自己建造,也可以到城市的管理员那里申请房屋建筑,申请成功后系统收取一定的资金便为你建造你申请位置及规格的房屋。例如:村子为村长,大点的城市为衙门的县官,再大就是皇宫的丞相!当然价格也是不菲,平民房屋需要500金币,一般房屋8000金币,四合园十万金币,别墅100万金币!又因在好的地段需要适当增加了10%…20%的资金!房屋还有商业房屋:如酒馆、茶楼、药房、兵器铺、防具店、首饰店、矿场!店铺有初级店、中级店、高级店。初级店需要资金1万金币,升级为高级店需要10万金币,高级店100万金币!对国家做出重大贡献,国家也可能奖励玩家房屋!
怪物:
初级怪物是普通生物因魔性入体,而变成的怪物,能力相对比较弱。
中级怪物是各种魔兵,残忍凶暴,能力较强。
高级怪物是魔王侍卫军,比起一般魔兵要强上10倍。
终极BOSS为混沌魔王。
每种怪物都有小BOSS!初级怪物BOSS死亡后2小时刷新,中级4小时,高级6小时!
PK:
游戏不提倡PK,对恶意PK会采取惩罚!
恶意PK玩家时,PK方玩家3分钟内,身体会发出粉红的光,这时候别的玩家可以随意PK该玩家,而不会有惩罚!发光者死亡会随即掉下身上或者包裹里的一件物品!
恶意PK致使玩家死亡,被PK死亡的玩家可以到衙门申请悬赏追杀,金额由玩家自行决定!
PK方玩家半小时内会持续红光,杀死玩家越多光的颜色越深!杀死一个玩家罪恶点增加1,当罪恶点持续到20时!罪恶点多一,玩家恢复正常状态时间增加半小时!该玩家如果被别的玩家杀死,那么他身上的装备物品会全部爆出。当一个玩家罪恶点到500时,就成为恶贯满盈的大恶魔,系统会对该玩家进行天诛。该玩家装备、宠物没收,级别降回0级。请玩家慎重!
死亡:
玩家游戏中死亡会做出部分惩罚!1…10级前死亡没有惩罚!10级以后死亡,经验降低10%。装备以0。1%的几率掉一件!
帮会:
当玩家等级达到40级后,可到皇宫兵部尚书那里去申请建立帮会,需要虎符一个,100万金币,20个等级20以上的玩家响应既可建立。建立后可申请建立自己帮会的城镇!需成员1000人以上!再交纳100万金币,既可申请建立城镇!建立城镇后测试帮会能力,系统在城镇建立完成后的第48小时后,4批25…40级的怪物对城镇展开攻击每批带10头BOSS级怪物!承受住攻击并且把怪物全部消灭的证明有守卫城镇的这个能力,坚守不住的,将取消城镇,100万金币将不做反还。如再建城镇需要再交纳100万金币!
玩家5级前只能在新手村,5级后可通过村长出新手村!
商店在2次公测前,不提供商品出售!
游戏注意:
本游戏通过玩家意识进行游戏,消耗玩家的精神力,当精神力少到伤害玩家的时候,我们系统会发出警告!请玩家配合,主动下线!3次警告不听者,系统强制结束玩家游戏!
外篇 梦寐——正——1
2035年11月5日晚11点。
这是今年的第一场雪,飘飘洒洒地落在马路上转瞬就融化进入了马路里,变成了滋润万物的水滴。路的右边,走过一个清瘦高挑的小伙子。他21岁,俊朗的外表,1米83的个头,头发没有象他这个年龄的大多数人那样染成五颜六色的,还是正宗的黑色中长发,刘海在前边随风轻轻抚摩着他坚毅
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