《联盟之魔王系统》第1372章


但是看到牧晨一手剑姬,就感觉压力山大,好像被算到了。
难顶!
不过也没法说什么,猜对方选什么英雄,也是实力的一部分。
陈牧多兰一红的出门装,战士对线的经典出门装。
而诺手则是多兰盾加一红,毕竟主动权其实都在剑姬手里。
剑姬比起诺手,要灵活的多,能不能赢也看剑姬的W用的是否精髓,这个W真的是天克我诺手,斩大的动作那么明显,阿修罗不知道用剑姬W挡了多少个诺手大了,牧晨要躲只会更精准。
所以,最好对拼的时机,就在六级之前。
牧晨挡不住大的概率,比职业选手闪现撞墙还低。
召唤师技能方面,巨蟹带上疾跑点燃,对拼神器,诺手的疾跑一有优势就可以追到死,五层流血加点燃前期没有打不死的英雄,除非剑姬把点燃都给挡了。
你都A出五层流血了,本身二级就足够流掉二百多,再加个点燃直接三百加。
A出血怒的情况下,不可能连半血都没打掉,所以前期能打过的近战相当只少。
而陈牧则是带的点燃加屏障,这局陈牧胜负心还是挺重的,以免老解来一句SOLO连他都赢不了,有什么资格去读书啥的。
双方都这么想赢的情况下,对线自然是细节全部拉满。
双方在兵线还没见面之时,就先看一眼弱点刷的位置。
解明安一看不对,在正面,立刻就退到阴影外,重新刷一个背面的出来。
而陈牧自然也是非常懂剑姬SOLO的细节,剑姬的这个被动,需要一点运气,但是绝对不能迷信运气。
两人就像跳探戈一样,谁看见弱点位置对自己不利,就立刻后退到有利的位置,重新刷好了再回来。
反反复复好几遍,直到兵线上线,没有办法了。
最后诺手的弱点出现在左上方,不好不坏的位置。
一级如果对拼起来,其实相当的看运气,弱点刷新的位置,召唤师技能的使用,小兵的伤害。
这些东西都有点难算,因为两边都是带的完全不同的召唤师技能,还有全新的天赋。
双方带的都是战争热诚,突出一个刚,六级之前八成就要决出胜负。
不管谁失误了,都很难逃的过对方的追杀。
不过还是那句话,主动权一直在剑姬手里,只有剑姬进攻,诺手才有机会反打,想主动摸到剑姬,诺手这笨重的体质,怕是难度太大了些。
剑姬的Q技能伤害打出的范围,略微大于攻击距离,所以陈牧只需要卡好小兵的仇恨,在诺手回头的时候Q上去消耗一下,不管有没有A到弱点,打完立刻后退。
诺手便只能无能狂怒,拿剑姬没有一点办法。
从英雄选择上就被克制了,解明安发现被白A,回头A不到的时候,就感觉这局好像很难。
接着想卡一下剑姬Q的CD,靠近AW打一波致残打击,但是这波却是被算到了刷弱点的时间。
陈牧不走反而迎上去,A一下新弱点刷在脸上,诺手这回想走,陈牧追两步等到QCD,再上前Q一下。
直接领先三次伤害的血量,诺手这下僵硬了。
血瓶必须得嗑了,不然剑姬到二可能就要发难了。
点背啊!
陈牧到二当然要发难,不管弱点位置在哪儿,你都拼不过,那为什么不动手呢?
QA直接W减速,不需要挡任何技能,只需要减少你的移动速度,然后可以追着砍更低的血量。
一步领先,就要步步领先。
这几刀下来,诺手血量下的飞快,还好弱点没有一直被砍到,不然感觉直接要被追死。
诺手躲到兵线后面养伤,想要吃经验。
想走,可以啊,那我就直接越兵线补刀了,我在这里补,你在后面看,经验能吃到就吃,吃不到也不能怪我,谁让你打不过呢。
近战的战士SOLO,比想象的还要血腥,陈牧直接往兵线后面一站的行为,也是把诺手直接逼到了绝路,用剑姬这并不算丰满的身体,化作人形大山,跨不过去,诺手这局也就输了。
这个丧心病狂的打法,也是前面几局SOLO从未见过的。
网友们实锤牧晨打队友有Buff加成,打YUL还要等六级对拼呢,这老队友怎么二级都没撑住就半血以下,再战不能了?
好在兵线是往诺手这边推的,等一等还是能吃的,但是这个魔王过于丧病,故意看着小兵的血量,自己的兵一快死就压过去赶走诺手,对方的兵能补就补,不能补就算了,SOLO压制经验可比那点钱重要多了。
这解明安可被恶心坏了,没有机会对拼,回家没钱没法做装备,回来经验落后也要炸穿。
我透,SOLO可以投降吗?
这毫无还手之力啊!
经验一落后,解明安就没有破解之法了,要被慢慢磨死,或者一直赖着到一塔一百刀死。
尼玛,这也太丢人了!
能不能在世界观众面前留点面子,你打YUL的时候都给机会了,打我这么狠的?
诺手终于等到兵线进塔,但是剑姬已经三级,三级带着七八个小兵进塔,宣布的是诺手的死期。
开疾跑直接走还来得及,若是陈牧平A起手,半血的诺手,真的连跑的机会都没有。
A加点燃开E重置普攻,诺手疾跑开启,但是疾跑需要一定时间才能越跑越快,解明安偷学陈牧,来了一手跳舞骗技能,想把剑姬的W骗出来,然后在塔下拉断剑姬的Q,从而配合防御塔完成反杀。
而陈牧就是这招的开创者,用这招骗了不知道多少对线紧张的职业选手了,骗的了谁也骗不了这祖师爷啊。
看着诺手撅斧子的动作,陈牧不为所动,继续走A砍弱点,诺手只有先AW减速拉Q,尝试外圈回血,而陈牧捏着的Q技能,此时是最佳使用时间,既可以确保不被二段Q刮中,又可以防止被E拉断。
诺手用Q的时候,是无法取消换E的,所以基本就是纯吊打。
解明安还幻想着精彩到爆炸的一滴血杀与反杀,结果就是这么轻松的被越塔宰掉,剑姬连屏障都不需要用,诺手就先一步阵亡了。
“啊!!”解明安直接锤桌子了,这跟想象的不一样啊,单方面吊打,毫无对拼的机会与可能,就这么结束了?
此刻,这个表现,真的是只有无能狂怒可以形容。
解明安摇头叹气道:“不用同英雄,真认真起来,我居然差这么多,以前好像也没这么吓人吧?”
得了,别说什么赢不了自己,这根本就不是一个档次的!
……
第1419章 备战决赛
“恭喜牧晨,获得SOLO赛半决赛的胜利,接下来将会和夜叉明日进行SOLO赛的最终之战,这会是LPL的全明星内战,跟去年一模一样!”图图惊讶道。
这咋回事啊,历史怎么会如此惊人的相似。
一年时间,是其他人的SOLO水平都没有长进吗,怎么又是他们两个决赛?
显然不是,而是所有人都有进步,而天赋最高的人,保持训练的情况下,进步速度上,也会是最高的那几个进步更快。
夜叉非常清楚的知道,自己的人气是很怪的,真粉黑粉都是多到离谱的程度。
讨厌你的人,真的是你做什么都觉得你恶心,赢了说你输不起,输了说你大菜比。
而反过来,如果喜欢你,看到你赢了就说你实力强,输了就哈哈哈,我爱豆真有娱乐精神。
什么叫双标,是人都会双标,就看是对谁了,所以夜叉最好还是赢,赢的多一场,起码自己开心不是?
他也知道自己的缺点,脾气暴躁,至今难以控制,改不掉的情况下,还能挣这么多钱,被骂几句也算交换吧。
只有多赢一些,骂声才会少一些,有一天拿到S冠军的时候,自己的脾气改好一些,也会得到原谅,这就是电子竞技的真实。
其实也挺好的,不是吗?
只要不停的赢就行了,队伍有时候赢不了,但是一直坚持下去,打到S6。7。8。9。10总能赢几次吧。
对于这个SOLO赛冠军,夜叉也是势在必得,能赢牧晨的机会,真的太少了,至今没有赢过一次啊,SOLO靠着游戏理解加一点套路运气,机会多少还大一些。
依然是一个简单的采访,主持问道:“为什么每次遇到队友或者老队友的时候,感觉牧晨选手的实力就额外的恐怖,真如网友所言,你遇到队友有Buff吗?”
“并不是,只是因为熟悉,打起来更有自信,不用假设对方藏了什么不知道的秘技。”陈牧诚实的回答道。
“原来如此,那另一个问题,对于LPL连续两年时间都进入SOLOKing总决赛,你认为是什么原因呢?”
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