但愿这块碎片并非来自故乡世界。
一群工作船冲出去拦截了一部分物质碎块;安装在帝国上将号顶端的掠能器则轻而易举地采集到了那些太初能量的样本;而其他撞击物则在护航舰队的炮火中灰飞烟灭;景象蔚为壮观。
看着这一幕;姐姐忍不住嘟哝起来:唔;原来探索队报告的残骸群就是这样么?竟然这么壮观啊。
额;事实上应该只有咱们遇上了这么壮观的一幕;珊多拉在旁边接茬;语气有点微妙;在虚空里和一个世界碎片迎面相撞的概率……呵呵;之前的探索队都是雷达全开的情况下才扫描到这些残骸的;咱们却一下子迎头撞上一片;这规律很低;不能当做参考。
反正有虚空生物在场;任何概率事件都有可能发生嘛;冰蒂斯顺手拍拍我的肩膀;事件漩涡;概率信标;会走路的光环发射器;死了都能辟邪的神奇物种……
我对这个女流氓怒目而视:不说话没人拿你当哑巴。
看样子即便关系再怎么变;我也不能对大冰爷的口德和人品有丝毫指望。
撞击过程持续了整整数个小时;我们遇上的这个世界碎片果然有着巨大的规模。不过世界碎片中未发现任何文明残留;也没有其他具备科考价值的东西出现;所以在采集了一部分样本之后舰队便把剩下的残骸都从秩序场里排出去了。而塔维尔那帮科学家则在一番紧张忙碌之后完成了对样本的检定。
塔维尔将检定报告送到我和珊多拉面前的时候脸上带着一丝丝兴奋:已经确认这块世界残片并非来自故乡世界;但在残片中发现了故乡世界的微弱信息残余;咱们的航向没有错!
第一千六百零八章 好兆头
塔维尔从这次与我们迎面相撞的世界碎片中分析出了故乡世界的信息,由此确定我们的航向正确,这其实已经是个天大的好消息——因为哪怕到现在,我们对故乡世界的坐标仍然得用“疑似正确”来形容,根本不敢确定它就一定准确。
故乡世界的初始坐标是一个神族哨兵在上古时代(对永恒的神族而言都算上古时代)留下的,从那以后时过境迁,就连寿命千亿年的宇宙也会生死明灭无数次,故乡世界虽然没有消亡,但它在虚空变动的过程中也会改变位置,而神族那边正是根据虚空变化规律推导出了一系列的“疑似坐标”。
很明显,以上过程充满了不确定性,随便哪个步骤都存在太多变数,即便神族玩命钻研了好几个月来遴选坐标,我们仍然不敢肯定地说故乡世界一定就在这些坐标所示的位置。
虽然我和珊多拉都不愿意承认,但这次舰队远航确实存在撞运气的成分,只是情势所迫,虚空大灾变留给我们的时间已经不多,因此哪怕撞运气也要出来看看。而现在塔维尔从世界碎片中分析出故乡世界的信号,所有人心中的大石头也就落了地:不管故乡还在不在,起码可以确定我们通过排除法最终确定的这个航向是没问题的。
“能确定故乡世界的具体位置么?”我有些贪心地问了一句,不过塔维尔也不是万能的,面对这个问题她只能略有抱歉地摇摇头:“无法确定。信息非常少,而且极其模糊,应该只是某次物质泄漏留下的痕迹。不过我们手头的疑似坐标也就三个,依次排除下去很快就能找到了,理论上是这样。”
我点点头,也就不再贪多了。其实能这么简单就确定到故乡世界的信息已经相当不易,因为正常情况下一个宇宙中是不会包含另外一个宇宙的任何信息的,即便偶尔有“穿越”现象发生也会受到世界本身的修正:要么穿越物被磨灭掉,要么就是经历一系列复杂的转化彻底换成本地户口,这取决于世界管理系统的版本。据冰蒂斯介绍万神殿那边几个官方出品的新版世界管理系统就支持自动换户口功能。
综上所述。在一个世界碎片中检测到其他宇宙的信息相当罕见,但故乡世界情况特殊——虽然还不知道原因,但故乡世界似乎一直不断地发生着物质泄漏或者和其他宇宙进行大规模的信息交换,可能是它的世界屏障出了毛病吧。反正只要在故乡世界附近或者和故乡世界产生过联系的东西。就都会沾染上“故乡的气息”。
这说法有点奇怪。但不得不说它是个好现象,我们如今能推演出故乡世界坐标其实也有这种气息的原因。
这次轰轰烈烈的虚空大撞车已经结束,秩序场中只余下一点点绚烂的光带正在慢慢飘散。那个世界碎片苟延残喘至今也总算是走到终点了,和秩序场碰撞会导致它最后的稳定也被打破,接下来就是迅猛而毫无痛苦的虚空同化,现在我们在秩序场中看到的光辉就是那块碎片完全蒸发前的最后一点影像。小乌鸦也完成了工作,她拖着一溜尾焰出现在秩序场中,然后用招牌式的欢天喜地59式着陆法降落在帝国上将号的横通臂上——也就是把嘴壳子插在装甲板上,瞬!间!着!陆!完成单杀。
非常明显这种着陆方式是她从某个成天用嘴着陆的笨蛋龙神那学会的,不过小乌鸦还不至于真的跟那只笨龙一样连降落都成问题,她用嘴着陆的原因只是这样比较快捷。毕竟她扛着一身的沉重装备,要正常降落就得盘旋减速半天,索性不如撞上来方便省事,反正鸦神之躯比飞船都结实,她也不怕把嘴壳子撞坏。鉴于这种新奇的嘴巴着陆法如今已经不止一个人在用,所以浅浅也发挥她脑洞比较大的优势给这种着陆方式起了个名字叫59式——我觉得这个编号毫无意义,但浅浅的理由是这个编号可以随意魔改,将来小乌鸦不管发明出多少新姿势,我们都可以统称为59式……感觉再说下去话题就很奇怪了,所以就此打住。
深渊希灵亲自开着工作船去把小乌鸦从装甲带上拔了下来,随后把傻鸟身上的设备送交给专家团队分析,我们由此大致确定了世界碎片飘来的“方向”。不过这个“方向”是无法直接确定故乡世界位置的,只能作为参考让我们调整一下虚空引擎的参数,嗯,总比没有强。
之后便是持续数天的全速航行。
我们现在已经完全可以肯定舰队进入了“毁灭浪潮”的威力范围,而且可以肯定这股毁灭浪潮仍然在不断涌动。附近的虚空依旧,但种种迹象显示着它正变得越来越不友好,某种“氛围”正逐渐变得陌生起来。舰队开始遇上大范围的宇宙残骸,不是最一开始那样偶尔碰上一两个,而是只要打开虚空雷达就可以随随便便扫描出一大片。我们如同航行在一片浮尸遍地的修罗场上,被撕裂的宇宙在舰队的秩序场外苟延残喘,无数世界碎片在雷达的感应范围内快速蒸发,剧烈的资讯潮汐从每一个方向传来。这是世界毁灭之后的无意识痉挛,令人唏嘘,但更令人头疼:世界碎片蒸发时产生的信息冲击连绵成片,几乎影响到飞船的导航系统,它们在虚空中变成了一团迷雾,迷雾中的风景变得模糊不清起来。
幸好塔维尔在出发前就预料到了这种情况,她在每一艘飞船上都安装了大量的改装插件,这些插件有相当一部分就是专门提升雷达强度和精确度的,而且针对世界残骸的蒸发杂波设置有强大的过滤解扰系统,虽然这些设置不能完全抵消周围的干扰环境。但至少可以让导航装置维持在可以运行的状态,航行无碍就比什么都强。而且说实话舰队在这里也用不着太大范围的扫描了,我们的目标只有三个,也就是最后三个需要检查的“疑似坐标”,故乡世界必然是其中之一,舰队只需要把坐标输入导航设备,然后一路直冲过去就行,沿途撞上什么已经无所谓。
不过我们的运气还算不错,刚刚进入毁灭浪潮时的那次大撞车并未重演(当然,那天的撞击也是因为珊多拉下令不闪不避。原本是可以躲开的)。世界碎片密集只是相对而言,在广袤的虚空中仍然存在一条可以让舰队安然通行的道路。我们就在这处陌生的环境里谨慎而迅捷地前行着,一边感叹和哀悼周围遇上的那些宇宙残渣,一边期盼着故乡世界能早一点出现。最好第一个坐标就是。
不过这一路上也不只有残骸。我们还遇上了一些尚未毁灭的宇宙。就像探索队报告的那样。毁灭浪潮只是增加了世界末日的数量,却并未真的如大灾变那样摧毁一切,尽管它的生效机理尚不明确。但有一些宇宙是幸存下来了,它们在这遍地残骸的虚空中显得格外醒目,而且说不准什么时候就会变成下一个牺牲品。我们的雷达就曾侦测到一?
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