山贼方:漂亮的回旋踢。增援时间53秒。
山贼方:喝咖啡慢慢打。增援时间19秒。
山贼方频道:
遨游幻世录:kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!
战场上的炮灰:谁啊谁啊,都在F10上写帖子说了不要超过六块地图远增了,遨游是从哈莫特沙漠远增过来的吧?RI,257秒。等你跨越9块地图增援过来都打的差不多了。
战场频道:
-国王骑士禁卫团-:卡车!!
20秒后……
-獒将军-:卡神!!
一分钟后……
-骑猪来看你-:ZZZZZZZZZZZzzzzzzzzz。。。。。。。。
队伍频道:
幻世士兵甲:“屏幕又不动了,晕,九天应该限制战场带宽,低于4M的线不给接入。太磨人了。”
幻影拳:“卡卡更放心……”
caihu二世:“卡掉了佣兵更放心。”
极光:“怎么说?”
战场频道:
-caihu二世-:战场上的炮灰,小退重进!!
-骑猪来看你-:你是怎么看出来他卡的?
-caihu二世-:他的读秒没动。
队伍频道:
caihu二世:“卡掉了算防守方胜利,进攻方退出战场不但没荣誉拿还得倒扣经验和功勋,最亏了。都在F10小论坛里引起公愤了。”
战场上的炮灰在一片口水中消失不见,屏幕果然恢复正常,证实了那家伙的卡神身份。
山贼方频道:
幻世士兵甲:他们没兵了,一鼓作气冲进去,我们小队刚才损兵不少,就在外面把风了。
漂亮的回旋踢:不行啊,我只有一队士兵,谁来跟我打下配合?
幻世骷髅小队:晕,你都有一队了,我才半队骷髅兵,大家到灌木丛那里集合看看兵力再说。
幻世敢死队,武兽兵4个;幻世骷髅小队,骷髅兵3个;漂亮的回旋踢,士兵6个;喝咖啡慢慢打:翼人弓兵5个。
幻世士兵甲:“实力蛮强的,要组进来吗?”
统一意见后,四个新成员补入了战略小队,而且兵种单一,十分利于调配。
漂亮的回旋踢:“7个兵,全战术加法?”
极光:“恩,火力多点。”
漂亮的回旋踢:“这加法兵级高了厉害,刚才在巴瀚纳海峡袭击大船,一队8个25级的骷髅兵灭了我们十人兵力,血太厚了,打不动。”
我靠!这才更新多久竟然连25级的侍卫都给人捣鼓出来了!?侍卫经验被限制只能在指挥官战场里获得,那家伙不吃饭不睡觉的么?
caihu二世:“别聊了,还有5分钟,杀光拿最高分。上了!”
欧姆村战场佣兵方集天时地利人和为一身,还有防守方奖励“村民肉盾大军”作为掩护。
但相对来说作为防守方责任也大上了许多,不仅需要防止守护石阵给人占领,还要保证“肉盾”的生存。首先十二名村民不能死绝,而且守护石阵不被占领,只有满足这两个条件战役结束时系统才会给予佣兵方最大额度的计分奖励。
除此之外还有一个方法:将山贼方全灭,一个不留。
而山贼方想要获得胜利就不是那么容易了。对于山贼来说,即使村民全灭也仅仅是影响到佣兵方的结算奖励,想要获得胜利只有将村子里的守护石阵占领,占领石阵的时间是一分钟。但在山贼方占领守护石阵之前即使佣兵方已经全灭仍旧可以获得增援加入新的兵力来守卫守护石阵。
因此在易守难攻的欧姆村战场,绝大多数玩家都选择了佣兵阵营,因为山贼阵营想要攻陷村子实在是太难了。
为了平衡阵营的强弱,九天给山贼阵营增设了一个好处,那就是:在欧姆村战场,胜利结算的时候山贼方参战侍卫会有15%的经验奖励。
不过应对这高额奖励的同时,山贼方战败惩罚也很严重,不仅没有经验拿还要倒扣1%-5%的经验和一定量的功勋。佣兵方也有相应的惩罚机制,所以参战双方即使侍卫死绝了也会死拖到底,等待增援以求胜利。
正是因为这些机制,佣兵方有几个玩家侍卫已经死绝了仍旧不肯离开战场,死拖在欧姆村等待奇迹的出现,将佣兵方的兵力优势拉平,甚至削弱到了山贼方可以强攻的地步!
有了这样的玩家存在,山贼方根本不用担心欧姆村的后续增援部队,而且刚刚增加一批生力军,正是士气高涨的时候,本应是处于劣势的8个玩家,冲过木桥的时候竟然让防守方的16个玩家摆出了“村民肉盾阵”!
不过那又有什么用呢?
一方是死拖殆战的满额残兵。
一方是气势如虹,兵力充沛同时富有战术技巧的小队虎狼。
而且在这种兵力对比之下山贼方仍旧有后续增援的空间,相对佣兵方来说,拥有绝对性、压倒性的实力!
狭路相逢勇者胜!
当山贼方以如此兵力恶虎扑食一般冲过木桥的时候,佣兵方阵脚大乱,本该顶在“村民肉盾阵”后面准备就绪的近战侍卫怕死的向后撤退,应该被保护着猫起来放暗箭的翼人弓兵、两栖弓兵却悍不畏死的冲到阵前卡好位置,在村子的最里面竟然还零散的站着几个妖精女剑士!
差距太大了!
一队士兵联同半队骷髅兵轰的一下撞上了毫无攻击力的“村民肉盾大军”,稀稀拉拉的翼弓第一时间将箭支射过人墙,可惜兵少火力过低起不到什么效果,只能徒劳的看着十一名被顶到村口的村民,短短三息时间就化为剑下亡魂,刀下死鬼。“盾墙”一去,欧姆村再无防御力量,两队近战侍卫如同饿虎扑食,轰的一声直奔守护石阵而去。
看到一整队士兵和半队骷髅兵,佣兵方哪还有硬碰的心思,哗的一声四下散开,任由山贼方近战部队依次激活五根石柱,当五根石柱全部激活,守护石阵上亮起红光的时候,山贼方就会取得胜利!
就在第二根石柱亮起的时候,caihu二世打字道:“回旋踢快下来!战场里还有人,杀光拿15个点啊!”
漂亮的回旋踢迟疑了一下,一直等到第三根石柱亮起的时候,才不怎么甘心的把一队士兵撤下守护石阵,原本已经亮起一半红光的守护石阵青光一亮,又转回了纯粹的蓝光。
“现在占不是更好吗?他们的出生点就在村子里,万一把人清出去的时候有援兵增援,根本做不到完胜。”漂亮的回旋踢指挥士兵围杀着妖精女剑士,抽空打字道。
“每人留一个别杀!”轩辕十四打字阻止他道:“围住守护石阵,这样他们就无法撤退,同样别的增援也进不来了。同时堵住村口,把他们打到一丝血皮,先占守护石阵,占到一半的时候再清掉他们!还有2分钟,准备了!”
哦!原来如此。
虽然他们败绩100%挂顶,不过连败这么多场竟然给他们发现平常人注意不到的一些东西,一旦条件足够,成长比普通玩家快的不是一星半点……
这些对细节的观察力值得学习,以后我可得多多吸取,“拿来”壮大自身。
这么一来就没我什么事情了,我指挥着直杆点阵叠起的甲壳蜂,在守护石阵上空摆了个六芒星阵,多出的一个侍卫摆在阵的最中间,罩住守护石阵的同时还卡死了他们的出生点。
佣兵方的出生点其实也就是守护石阵。
这是刚才翻阅F10小论坛的时候看到的,气机小小的作弊功能让我瞬间看完了发在F10小论坛里近千个帖子,虽然口水战和灌水的帖子有够多的,但也有不少实用性的技术贴,其中就有这个盖住防守方出生点的“堵门”招数,如果同时还有两队弓兵和一队法兵一起堵门,效果更好。这么好的帖子我当然是一扫眼就全都印在脑子里了,阴人没商量!
“没增援,占了杀人准备拿经验!”幻世士兵甲一挥手,一名枪兽兵和三名翼弓走进了守护石阵,但是激活占领的侍卫仍未达到满额六名的限额,守护石阵绿了一会,就红绿交替了。
于是幻世士兵甲很是尴尬的打字说:“再来两个,我的兵触发不了。”
“唉~!没办法,侍卫难刷啊。”喝咖啡慢慢打又补了两名翼人弓兵进去后打字说。
守护石柱每过10秒就亮起一根,当柱子亮起三根的时候,我手速猛的一提,七个甲壳蜂同时动作,瞬间做掉三名空血的佣兵方俘虏,其他的因为距离原因,在甲壳蜂的蜂刺扎中之前,都给抢先一步解决了。
“哈哈,完胜直接升级。”caihu二世笑道。
完胜直接升级?难道不是按杀敌数来算经验的吗?
就在疑惑间,五根石柱喷射出红色光柱交织在石阵中央,一道红光冲天而起,攻陷欧姆村,山贼方胜利!
随着一阵悦耳的军歌声,一个结算界面出现在视野里。
果然是完胜直接升级,看了下侍卫列表,发现除了甲壳蜂,先前被收
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