五角之中属于自己的那一角显得不那么干瘪。
亲眼见到并亲身经历一个团体从无至有到壮大再无敌的过程,回过头去看一看,在游戏世界里可以说是极其的波澜壮阔。并且不论经历多少的曲折过程,感觉都是很顺畅的。直到不碎的截然离开,残缺的一个角将许多人、包括我从神话或是童话之中一刹那间抽调了出来。
我不希望他离开,并不一定只因为游戏中某方面的胜负,在二服我们并无敌手,甚至在后来的将战大赛之中二服以及本团体也同样有取得很不错的成绩,虽然不是那么极致。
认识了一年多,觉得投缘,觉得值得结交,觉得有这么一个朋友很好。少了一个常常接触的平台,感觉很可惜。有他在的场合,老大与纯风连说话都要规矩一些,特别是老大。这个发现很有意思,虽然从此被老大经常踢出语音,但我无怨无悔,嘿!
其实老大在同时也消失了,还更彻底,完全联系不上。若不是纯风将团体中的很多事都接过手去,焠在那时大概就会出现要散架的状况。
但老大在蒸发了半个月之后重新来了,不碎却没有。
其实从他在电话里稳定且肯定的话语中,我知道他不怎么可能会再回来了,但还是有点不死心,直到老大拒绝去解决问题以至于后来连电话都不通了。
还打算有时间时去他那走走呢。见个面,吃个饭,现实中认识认识,即使以后这游戏不玩了,有条件的话也可以保持交情。遇到一个看得起又合得来的人也不是很容易的事,不结交一下真是辜负了老天爷的安排。所以在他提出聚会时我非常赞同,但没想到一个骤起骤落,乌有了。
我承认我并不是一个和平主义者,特别又是在游戏里。但是在面对打成乌烟瘴气的服内战,即便焠是优势方,但给人的感觉还真的不怎么样。游戏嘛,所向无敌之后,其实也就没什么意思了。
难道是这一个想法的感召!?
合服了。在一系列条件冲撞之下,我们基本算是成砧上之肉,虽然是一块滚刀肉。
纯风的要离开我早就知道,因为之前落魄在闲聊时有说过他爸的身体不怎么好,所以他有可能会脱离游戏去管理一下家业,而且我也觉得他不会在这样一个氛围下的焠之中呆得太久。
我们五个人对待游戏的态度分别很明显。老大比较随意,但真要往个什么目标上奋斗,又比谁都有毅力。不碎比较认真,也不是分不清现实与游戏的那种认真,做事就要做好应该是他的属性。落魄虽然为团体做了很多事,但总觉得他与游戏的融入不多,可能会留到最后,也可能会随时不玩了。纯风则是完全的游戏对待了,虽然也做了很多事。所以可以同甘而难共苦也是很正常的,特别是在没有可以预见的转机之下。
对他们挽留不是因为不能理解其要离开的决心与必需,只不过人总会有一些明知不可为而又想为的事情。
虽然希望,但从没有肯定的认为不碎会真的再来,更没有想过他的到来会连锁反应般的造成了那么出奇一个状况与结局。我想就算是他本人,也没有想过会这样。
身为一个有‘地位’的团内成员,尽职是必然的。由于统率比较高,每次战斗我大概都是最后一个停战的。而这一场更有同据点一些同族团员将兵马扔给我而跑去落云峰的。所以等我空出来准备去找他好好说一下话时,才发现他已经没有在线了。
国战胜利了,团体内的气氛集体上扬,盟内的气氛却极度下沉。
不碎阵亡的状况,若不是察看他角色状态,似乎还没有人知晓。至于怎么阵亡的,团体内当时与之同行的人没一个说自己知道的,好像有人偷袭,因为当时有人看见了战斗光,然后就发现他连人带马的彻底消失了。但敌对阵营居然也没传出一个准确的说法来。据说当时紧在其侧的是老大,但老大却闭口不谈此事,于是成了一个悬案。
当初不碎为什么要离开就是一个悬案,居然接着又来一个!
电话与纯风聊了一会,他居然让我不要再追究这些事了。一听就知道他是明白的,但就是不给我说,可恨有地理距离,不然踩死他丫的!
对别人私事,我也并不是就一定要过问,但认识这么久,又都是我比较佩服的人,怎么要闹得像是要老死不相往来一样!男子汉大丈夫,有误会就解释清楚,有错误就负荆请罪,有什么过不去的火焰山!
不过,不碎的性格与为人我不是不知道,老大的脑子也不是属猪的,既然弄成了这样,应该也就有其必然与难以扭转之处吧
问旁边的小戴同志这情况有几种原因可以造成?
他想了一下后说:“杀父之仇,夺妻之恨!”
老子K!若是玩个游戏都能玩出来杀父之仇、夺妻之恨,这世上还要不要人活了!
国战胜利之后,很多情况发生了一定的变化。
从内至外的说。
落魄消失了,不过只是游戏中,电话还是一直能联系得上的。因为早就有点思想基础,所以我平静的接受了这个现实。游戏嘛,终归有一天是要走光的。不过没想到老大倒还很扎实的游戏分子,只不过变成纯风那么懒了,懒得打字,懒得发言,除了在组织国战时能找到他的存在感之外,其余时间虽然还是经常在线,但就像也是消失了一样。所以算起来,主盟里能常叫常在的,也就我一个了。
一个哦!一个哎。
再扩展远一点,就是那个叛军集团。
垮了。
从我心里来说,它早就应该垮了。不过想到他们在那一场国战中的态度,似乎我也不应该再那么的不爽。
垮掉的主要原因便是因为在那一场国战中的态度。这个态度导致他们与原一服团体之间有了一定的间隙,而且其龙头人物问天下谁英雄也游戏蒸发了,所以很自然的就四分五裂了。一部分不玩了或换了新服。一部分还是在一服的阵营,但基本不参与一服的全体活动了,成立了一个国,开据点战时自己找个据点单独打。一部分又回到二服这边。
其实这之间我有很多不解,但是找不到人问。
团体内很多后来者并不知道那个问天下谁是英雄与不碎是现实中的好友,但主盟里的成员应该都是知道的。我还深深记得在论坛上众多玩家对焠非议时他那难得的一帖,所以很难以理解他为什么在不长的时间之后就对焠的态度天翻地覆了。
他改换阵营与对焠的恶感是不是与不碎有关系?
叛军集团的那一次集体下线是不是真与不碎的上线有关系?
他最后也游戏蒸发是不是同样与不碎有关系?
假设,不碎与老大有了什么矛盾,于是不碎走了。这个事情被那个问天下知道了,于是问天下对焠不感冒了。不碎重新上线,问天下以为他与老大要和解了,所以先按兵不动了。最后不知道怎么的,干脆把这一块的恩怨都抛开了。
这样说起来的话,好像与现象很符合啊!
但是,游戏而已,又都是成熟的成年人了,究竟有什么矛盾能闹成这样啊!!!!
问小戴。这次他想都没想的就说:“杀父之仇,夺妻之恨!”
老子KK!!
一战之胜带来的青春期,美丽而又短暂。
很多人都有刷新不碎的资料,包括我。但是我知道,即便他再次回来,也难得再取得上一次的效果。事情的成就,是需要很多条件才能共成的。更何况他一直没有,连角色都没有复活。
总有一天——依着这个情势下去,我知道总有一天、而且不会太长久,焠便将会不复存在。因为游戏的难以长久性,因为团体成员整体统率的持续渐降这个难以逆转的恶劣事实。
我也可以在现在就潇洒的走开,但试了又试,却还是做不到。
对于二服能再得一次胜利,实在是出乎众所意料之外。马踏飞燕那么有架子与‘风度’的一个人都拍桌狂笑,差点整翻椅子仰倒在地。还是老大稳得起,硬是没听出他有一点点失控的动静。
在战争结束后得知,原来是敌对阵营那个老大临时不知道为什么而没有上线,临场重选了一个领导调度之人又群众信服力不够,一两次调度不是特别有效果之后,导致全体划分成小团体而狗咬脚,各顾各,基本没有什么配合,于是全盘散沙了一场。
领导这个东西,别看平常他有可能天天都在喝茶,但关键时刻却是很重要的。就像是焠,虽然老大都基本低调到无声了,但只要国战时他还在指挥,那现存的团队就还是很团结?
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