相比较之下,只要能抓住一个机会或是找到一条蹊径,前者未必不能,而若非稳定性很强的团体,要保持后者是困难的。现在的神予虽然不算自由组合式,但在攻防分布、征兵方向等整体规化及团体合作方面与当初的焠是有不小差距的。而若现在要来调整这个,那还不如去死一死。
与苍浩时一样,要打败一个已经立国的团体最简单直接的方法,就是将其国主城给拆了。这样其治下民众就会被迫归为胜利方所有,虽然可以叛国出去重组团体,但原本的国主是无权再为国主的了,难免就会产生管理层变换,加上一系列破国之后的系统设定,搞下来后不死也要脱几层皮。但是,一般都在居于领土中央位置的国主城不是那么易于攻取的。
不过相比于苍浩来说,江山里的国主城算是好拆的了,因为没有了一个设定,那就是立国之后的护国关隘。
还能记起当初过程记录得比较详细的与风陵渡的国战没?其中大部分的时间与兵力其实都是耗在了那个关外抗拦截战与关隘攻取战上的。
游戏地图是开放性质的,不是立国之后其它国外的玩家就进不去了,但是若不是以突破关隘的方式而进去的军队,对别人的军队就没有主动攻击选项,对别人的城池也是没有攻击选项的,这样便在很大程度上稳定了游戏中的团体,基本是一旦立国之后,便很难被破得了,除非是实力悬殊太大了。不过这样也降低了一定程度的游戏性,在这次的改版之中,这个设定便被取消了,所以神予的边境诸城才会有可能一直被骚扰。
关隘城没有了,取而代之的是领土上的几道防御线,本方兵马在这些地带上,战斗力与防御力及哨兵的敏锐度都会有一定的提升,越靠近国主城,这个提升度就越高。哨兵与安排哨兵的城池之间有最远距离限定,体制比较健全的团体在哨兵不能达到的一些真空路段会指定人员轮流巡视。
要想尽量保存实力抵达对方的国主城,那在前期就要少作战,少作战前提是不被对方发现,不被对方发现的前提一是利用五族之中拥有潜行能力的明泽,应该能突破防御性最低的最外沿的一层或两层防御带的哨兵。二是仔细了解并掌握一下在对方哨兵真空区的巡视状况。要相信在游戏之中,被指定巡视但却应付或是直接不去的人也不是没有的。
神予与执掌江山领土相差无几,国力应该差不多,所以完全可以用本国的边沿防御线来测试一下需要什么样等级的明泽玩家才能最保险的通过。而要掌握对方的巡视状况,就只有到现场去观察并总结了。
突然的,陈原有点热血,他想起曾经与杨同学无数次去勘察地形的情形。虽然重逢后在这个新版中也有空便会出去转转,但那是休闲性质的,与这种为战争作铺垫的勘察在感觉上真的是大相径庭。于是乎,在杨平又一个有点闲时间的晚上,便被此人给召唤上去跑地图了。
惯例性的没有语音而在游戏中的频道里交流着,反正路上也很闲。
杨平对着文字仔细的了解着他的思路,偶尔提提自己的看法。眼下这个陈同学有点当初国主君的感觉,让他满感慨的。
〖金兰〗
不醉不归:这一用心,有没有联想起在苍浩中的状态?
撮落岁月:当然有。不过因为某些原因,要搞岔还是很不容易的。
不醉不归:哦?
撮落岁月:以前身边的你是白颜色的,现在变成黑颜色的了,这么大的差别时时都在提醒我。
杨平看着屏幕中的角色,哈哈一笑。
以前的他是金落族的,现在陈某人找的这个号是明泽族的,当然不得不由白转黑了。
不醉不归:觉得我现在与几年前有变化没有?
撮落岁月:当然有。
不醉不归:那变化大吗?
撮落岁月:这个不能一句定死了吧,得看从什么角度来看。怎么会想起问这个?
不醉不归:从上面说的那个差别联想来的。
撮落岁月:谁能不变呢,你外甥都六岁了。不过不要担心,我是不会嫌弃你的。╮(╯▽╰)╭
不醉不归:
正闲聊间,陈原在视角一转之下突然见到东南方有一将领抡着一长柄大锤拍马而来。从装备上看,是皮厚血多的渊尘一族。他们这已是踏入了执掌江山的领土,虽然绕开了哨兵地带,但若是在路上被对方玩家遇上了,那也是藏不住的。
因为是探测阶段,两人当下并未全速行进。见已经被人发现且对方气势汹汹,干脆停顿了下来。
看着来人的行进路线,陈原猜测,要攻击他就偏左了,要攻击杨平又偏右了,难道用意是将两人冲散?
不过闪开是应该的,毕竟从种族上来说渊尘的力气要大一些,又是远距离的狂奔而来,不可硬挡是必然的。转眼对方已到眼前,陈原往边上一踏,另一位也未约而同的向另一边侧身一让。
陈原以为这位敌对将领至少在交错之时会有点什么举动,比如将那柄大锤抡下来之类的,但是没有。这位将领在冲上来之后从两人中间呼喇喇的就过去了,在几码之外才一锤子砸在了地面上,草屑纷飞,烟尘小起,地面微动。
〖金兰〗
撮落岁月:他这是冲过头了?
不醉不归:看来是的。
撮落岁月:哈哈!
不醉不归:我们走吧。
撮落岁月:好。
虽然眼下是敌对立场,但欺负一个菜鸟实在是令他们这两个大虾都有点难以出手。
〖对战〗
戴甲:贼将休走!
戴甲:不要以为你们速度快点就能逃得掉,快快回来与我大战三百回合!
戴甲:还跑?
戴甲:站住!!!!!!
渊尘在五族之中速度是慢的,两人要走,那位仁兄那是无论如何也追不上的,只能在频道里吆喝。但很快,双方分开到一定距离之后,这个临时频道也没法再展开了。虽然已经被发现,但在没有带兵再加小心的情况下,避开哨兵还是很容易的,除了偶遇,被发现的几率并不高。且不要说偶遇上像戴将军那样的了,就算是个高手,两人要脱身也还是不难的,所以一直无惊无险。
经过几天的勘察与综合考虑,陈原觉得一战即了这事还是有谱的。找到神器商议了一下,方案拍定。
金落有高战斗力,神风有高速度,渊尘有厚防御,苍木有生命回复,明泽有潜伏能力。联姻能使两族特性共享,在陈原的计划中,平常一贯在辅助位置的明泽与苍木成了关键,一直是主战力与先锋的金落和神风成了陪衬及后援,于是盟里面有人不满了。
〖联盟〗
灵器:凭什么金落族成了打杂的?我要当主力!
利器:前锋一直有神风的位置吧?因为要偷袭?那我解除与灵的联姻,重新去找个明泽的联一下就行了。
灵器:不行!
利器:前几天新加进来的不醉不归,他一般几点上线?
撮落岁月:不行。
法器:撮落你不行个什么?
撮落岁月:他已经定亲了。*^_^*
神器:这里还时兴定亲啊?!( ⊙o⊙)
撮落岁月:哈,今天他还没时间上线。其实金落与神风还是主力,一路护送队伍到敌方腹地,这是一个并不简单的任务。金落与神风配合最好,高速且战斗力强,可以对相邻的队伍进行多点支援。
灵器:是的是的,我支持!
神器:既然疑问解决了,那大家速度备战,注意保密。能一战而休、好好过年,这在这个对手死了能复活的世界里是多么的难能可贵啊!~(≧▽≦)/~
为了配合战争部署,国内比较低调的掀起了一股联姻与解除联姻的风潮。
看着在自己版面上出现了的联姻频道,陈原觉得这次他这策划当得还是挺不错的。
好好过年是重要的,但抓紧机会联个姻,才是主要的。╮( ̄▽ ̄)╭
第…125…章
除了对比较了解及信任的主力成员,作战方案是保密的,这个泄漏了会大大的降低成功几率。
作为两个版本中第一选择都是苍木族的陈原来说,对这个种族的了解是很详尽的。
每一个种族在特性之外还有一些附加能力,比如神风在行军中可以忽视一些地理限制,金落出额外伤害的可能也会大一些等等。而有城外生命值回复能力的苍木,则是有将一定数量的兵士复活的能力,且不需要征召时会用的资源。而且最重要的一点,是不需要回城就可以。
在初期,这个特性还是被常使用的,因为那时候比较穷,能少用点资
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