《重生之平民崛起》第84章


——按照飞行器的速度和风向,这个时候出去控制好方向,落在岛屿边缘是完全没有问题的。
然后就是陶其华、纪新。
他们比陆成又慢了五秒左右,这个时间不需要太多的技术,就可以保证他们落在岛屿的范围内。
等到杨辰的时候,他就又需要向着他俩的方向稍稍控制一下了,不过这对于他来说并不是什么问题。
先发制人,就是他们昨晚定下来的战术。
考虑到自己只是一个四人的小分队。而资源又是要落地以后去找的。虽然运气的成分很大,但从概率学的角度,人数也是很关键的。十个人朝十个方向找东西,肯定比他们四个人朝四个方向,找到的概率大。
在这样考虑下,大型资源点,这个明显会厮杀惨烈的选择,就被他们排除了。
——毕竟他们只是一个死人小组,在前期大家武器装备都还没有上去的时候,是绝对吃亏的存在。
同时根据大的资源点的位置分布和混战日规则描述,众人讨论后一致认为最初的安全区按照大资源点的位置而设置的概率是很大。
这样一来,一些距离大资源点位置很远、或是需要通过桥梁等容易被埋伏的交通枢纽的小资源点也就不能选了。
这样排除下来之后,诸多中型资源点只有入口、出口处两个小资源点是符合要求的。最后几人一起商量了一下,还是决定先手为强。在进入岛屿的七点就选择降落。
这样做的理由主要有两个。
首先,如果他们足够快,考虑到后面还有这么多个资源点,还有绕岛一周这样的事情,从心理学的角度,后面的人选择放弃的概率很大。
其次,对于新的交通工具和新的降落方式不太熟悉而有所恐惧,或者干脆就是恐高的人,他们在初期纠结的概率大。很有可能会到最后才不得不做出决定。这就意味着出口处那个资源点人数爆炸的可能性很高。
综合一下,晚不如早。早点着地,早点把自己小队装备起来、了解地面上的优势点,也就早点掌握主动权。
作为所有的参赛人员中对于这个年代、这种降落方式最为熟悉、并且接受过同时代的专业训练的人,陆成很轻松的就完成了的降落任务。
这也让他对于这个“混战日”有了些许的猜测。
不管是出于降低难度以满足区分度的目的,还是别的考量,混战日的模拟应该不是真正的百分百模拟。而是带有难度调整的模拟。
——因为他即便应该是这里面最熟悉这些动作的人,但是却也不能算是身经百战的老手。在真正的环境条件下,他是基本不可能完成的这么顺畅的。
第75章 晋/江/独/发() 
这个念头在他的脑海中暂时也就只是一闪而过。
——混战日; 混战两字就基本能够说明这个新生节目的状态了。在找到足够齐全的装备、和队友汇合之前,这里并没有可以让他站在原地静静思考的条件。
——除非他笃定自己的幸运; 或是做好了被莫名其妙淘汰掉的准备
说起来这个混战日真的和他当初玩过几局的那个叫做吃鸡的游戏,有太多的相似性了。在这两个地方; 战术什么的都是有足够的武器和装备支撑下; 才有用武之地的。
——毕竟一方拿着枪; 一方赤手空拳,在拿枪的人会使用、有最基础的瞄准能力的基础上,任凭空手的一方格斗技术再好,也只是枉然。
陆成是这么想的也是这么做的。
他半点没有因为发现制式降落伞在他成功落地又往前走了几步之后,在几秒钟之内自动消失的情况惊讶,一点都没有停歇地直接一闪身便钻进了离他最近的一个二层小楼。
毕竟他现在并不能确定; 会不会有没有看到那一幕因为无知而无畏或是看到了但是自恃实力无所畏惧的人,在跟在他们四人的身后,也跳了这个资源点。
所以当务之急还是搜寻资源; 先把自己这边装备起来; 顺便毁掉自己用不上的、可能为后来到这个资源点的人员所使用的资源比较稳妥。
——至于和队友会合; 这个方面还要谢谢混战日的官方还有着最基本的人性,保留了类似于吃鸡队内语音的思维沟通频道。在他们小组没有明显的路痴的情况下; 这个方面并不需要着急。
陆成一边快速而小心地把这个二层小楼搜了个遍; 一边高速运转着自己的脑子比较着这个“混战日”和之前那个他没玩过几次、但还有一些印象的游戏的区别,寻找着可以从游戏论坛的那些玩法中借鉴的点,顺便还会想想到时候和队友们见面了,怎样自然地教会他们那些他们并不熟悉的武器的使用方法。
不得不说; 虽然有着相当大的相似度,但是它们之间的差距还是十分巨大的。
首先是物品的拾取和持有模式。
在吃鸡游戏中搜寻到物品只要走到资源的附近就可以点击拾取,然后资源就会无视体积冲撞地自动出现在系统背包里。
但是混战日中搜寻到资源,是需要手动放入到初始的背包上,或是自行放到身上的武装带里面。在放入的时候,是十分写实的,也就是严格遵循体积碰撞的原则的。
两者相比后者对于背包整理和资源取舍的要求会大很多。如果陆成只是玩过吃鸡游戏的话,在这个时候可能就要懵逼了。但是说起来其实他的实战能力比吃鸡游戏经验高多了。
毕竟之前在破军的手下,他是有好好地被训练过一段时间的。虽然时间比起正经服役的人来说算不上什么的,但是关于武器和随身携带的战略资源怎么安排效率是最高的,他是有系统地学习过的。虽然就算是在当年怎样的模式是方便且效率最高的,依旧没有定论的,但是基本的几种套路,还是一致的。
或许这个等集合之后,可以给他们来个现场教学?
其次就是战略物资的使用。
游戏里的木仓支是没有所谓“保险”的,就算是手木仓也是如此;儿诚如陆成之前猜测的一样混战日则是全部按照枪支本身生成的数据。也就是说,现实中有保险的,在混战日也会有
按照他对于联邦军事学院的学霸们的了解,会关注到古代枪支的保险问题,以及怎么开,这个问题的最多只有三分之一。所以这一点应该是可以利用一二的。
最后,就是地图的问题了。
游戏是自带时时地图的,在队友模式下,各个队员是会以小图标的方式显示在地图上的;而混战日只有一个思维交流频道和单机的简易电子地图。只有生成资源标记没有具体实况的那种。
这样的情况下,想要打出一些配合,就必须要整个团队都对周围的地图有一定的了解。所以陆成觉得,在精力允许的情况下,在保证安全的前提下,还是需要努力地去记忆一下地形。
这样分析一通下来,陆成开始有意识地记忆周围的地形,但是他并没有坚持多久,就被迫放弃了这个举动。
——这会儿他的体力基本耗尽了,维持搜索和防备已经十分艰难了。
说到这个,就必须提到混战日设置了。本着公平和督促新生锻炼自己的原则,混战日不管选择怎样的背景年代,都坚持着读取学员的真实数据作为角色模型的数据。每个学员的角色模型是扫描各自的身体数据直接生成的。
——也就是说,在现实世界体力很好地人在混战日时那高于常人的体力值会被保留,而在现实世界是个战五渣的到了混战日也依旧是战五渣。
路沉从小生活的环境就不好,能吃饱饭已经不错了,想要营养均衡基本算是天方夜谭。又加之他本来就打算走机甲维修这个半文职道路,仅有的一点钱也都用于购买相应的书籍了。可想而知他的身体素质也肯定是相当的一般。所以也就连带着陆成现在使用的这个角色的数据也就很一般。
这个“很一般”在他小心谨慎地把一个厂房搜完,又搜了一幢二层的小楼,终于把背包都装满以后,体现的淋漓尽致。
——他的移动速度受到了很大的影响,体能也在用一种很稳定的速度下降着。
这个情况并没有出乎他的预料,甚至比他原来想象的还好好一点。应该和跳伞一样,是学校方面为了平衡文职专业和战斗专业学生体能之间的巨大悬殊做出的调整。
——毕竟文职主要用脑,战斗主要靠体力。文职学生的脑力是很难限制住的,那么就只能让他们和在现实世?
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