《末世女神:高冷军少撩不动》第87章


离开了洗手间之后,玩家可以操控着主角走到了更衣柜前面,里面有几套衣服可以提供选择,分别有颓废装的,破旧的衬衣加上破旧的裤子,还有就是牛仔装,还有就是工人装,最后沈绘晴选了一套工人装,看起来特别显示了主角有一个好身材的样子,尽管整个人看起来特别颓废,可是主角的身材还是很棒,一身肌肉,完全不像是一位三十多岁,准备奔四的青老年人了。
解决好了这些事情后,沈绘晴才操控着主角走出了门外,顺着楼梯往下走,碰到了一些她不认识,但是主角认识的人。走出了公寓之后,旁白就出现了,开始解释在爆发了丧尸病毒三年后的时间,到底是有着这样的翻天覆地的变化,这些变化又带来了这样的生存环境。
总之就是一句话,那就是在末世的背景下面,任何人想要生存下来,都是必须要靠自己了,完全不可以依靠别人了。这是非常典型的末世的生存的法则了。在很多有关末世类型的小说里面,对于这样的环境描述,都是尽可能往萧条,往残酷的方向上面写出来,为了生存,还会引发各种各样的问题等等。
主角居住的公寓是在边防的地区,隔着一道围栏就可以看到了另外一边的地城市,只是那个城市也已经变得沧桑了,看起来完全就像是没有任何人气的鬼城一样。
在这个城市里面,隐藏着各种恐怖,凶猛的丧尸他,白天的时候,他们是不会出来,只有到了晚上的时候,他们就会成群出现,寻找着还活着的人类。
因为在这个人类幸存区的外围,一共有好几道的电网,因此,很多丧尸们都不会随便接近,他们只会在外围的地方守候着,等待着可以冲进去撕咬人类的机会。
在最外面的那一栏电网边上全是一大堆的丧尸的尸体,已经发臭,发黑了,没有人去清理,也是在这些丧尸的尸体对其余的丧尸起了警告的作用,那些丧尸才不会这么轻易就靠近了。
等到了旁白结束之后,主角已经走到了某个公寓的楼下面,这个位置有点偏僻,四周都是高楼林立的公寓楼房,这个位置相对来说,就像是在一条小巷子里面,主角走到的时候,还没有看到这里有任何人,主角就看了一眼手表,等了几秒钟之后,就有一个女人走了出来,她跟主角熟练地打招呼。
两人互相问候了一番之后,女人就跟主角说了任务的内容,就是给了主角一封信,然后让主角把这封信送到了小混混区旁边的一个住宅区里面的某个人。
主角接过了信封之后,再游戏的界面就多了一个任务的提示,玩家在这一刻就开始接受了主角,主角接过了任务之后,女人还给了主角几张资源的票,这个是作为定金。玩家可以使用这个资源的票来更换一些生活的用品,这些生活用品可以在小混混区域附近的一些商店里面进行交易。
举个最简单的利息,那就是主角可以在商店里面给自己购买一些食物,在食物极度缺乏的末世里面,食物就是最好的物资了,除了食物之外,还有一些纸巾,毛巾,还有衣服之类的东西,都是可以随便玩家自己利用这个资源票去更换,然而,跟别的游戏不一样,这个游戏里面是没有任何充值的选项,就算说,如果你把这个资源票用在了一些不太有用的地方,比如说了给自己买了一个玩具之类的东西,或者是一本漫画书之类的东西,是没有办法可以退回去。
而且,这个资源票是非常有限,一旦用完了,就没有了,这个不是你想充值就可以解决的问题,因此,玩家必须要慎重选择,自己存起来的这些资源票到底是用在什么地方。
除了女人给的资源票之外,主角自己本身也储存了不少的资源票,但是这些资源票是处在了灰色的状态,表示他们是不可以使用的状态,应该是需要一些情况才可以激活这些资源票,然后才可以使用这些资源票来更换东西吧?这个答案是沈绘晴在攻略上面看到,她一边看着手机上收藏的攻略文档,一边玩着自己的游戏。
拿到了任务之后,主角需要自己去寻找路子穿过小混混区,还要尽可能不要引发任何的冲突,万一真的爆发的冲突的话,主角身上是没有任何的武器,一旦被杀了的话,之前得到的资源票和信封就会消失,然后宣告玩家失败了,需要重新再来走一边这个任务。
沈绘晴放下了游戏手柄,看了一下攻略,看一下攻略是写着怎样离开这个地方,说是要去走地下通道的方法,但地下通道里面,随时可能会有变成了丧尸的野狗在埋伏着,需要小心,玩家要是被野狗咬到了哪怕是一小口,主角也是直接会失去。当然,主角可以选择跟野狗打架,而且,游戏还会安排好了打架的教程,让玩家知道按不同的按钮是引发这样的情况,这个是要让玩家自己明白到怎样打斗的过程,跟一般的游戏不一样,其他的游戏,可能就是需要键盘和鼠标,但是玩有游戏手柄的游戏就不一样了,整个操作都市完全不一样的。
第204章 多人玩的模式() 
角色在接到了任务之后,就开始往小混混区走过去,路线也是需要自己去摸索,完全是不会提供任何的地图,这一点对玩家,尤其是新来的玩家,还是沈绘晴这个是转型的玩家,一点也不好游戏,完全就不然他有任何的适应的机会,直接就是进入了这种没有任何地图的玩家。有一些游戏虽然是没有任何的地图显示,但是它至少会有一个路线显示出来,让玩家知道只要顺着这个路线走就可以,就是一些要开车子类的游戏,但不是那种单纯的竞速的车子,而是玩家在一个很大地图的游戏区域里面进行一段长距离的移动的时候,就会有一条最为快捷的路线显示出来,只要玩家顺着这条路线去移动的话,最后就可以到达目的地,这样的游戏的设计的话,对于一些“路痴”的玩家来说,简直就像是福音一样的存在,既不用去分神看那个地图,也不用担心自己会不会走错了路子,就算是走错路子的话,游戏也会很体贴地进行了第二次计算路线,跟现在现实生活中的导航还是很相似,但比导航好很多,毕竟导航的路线有时候也不是百分百正确,而游戏里面的数据,肯定是没有问题。沈绘晴对于这种游戏的设计,还是很喜欢,比起国内的大部分游戏,都有一个选择自己自动的走路的选择,可能两者都会有人喜欢,前者喜欢自己去控制着人物的走动,尤其是在一起写比较特别的游戏里面,人物是可以自己选择行走的方式,比如说是自己走路,这个选择是最为慢的选择了,如果是走很长的路线的话,是非常不建议选择这种最慢的方式,当然,有些游戏的场景设计得很有意思,可以吸引玩家慢慢地走在路上,一边走,一边欣赏着路上的各种风景。除此之外,还有一种方法是选择交通工具的方法,有些游戏是可以选择乘坐一些城市里面有的交通工具,比如说是一些巴士之类的车子,还有一些特殊的城市里面是有有轨电车这种交通工具,玩家可以乘坐这些交通工具来前进到目的地,不过,这类的设计,并不是所有的游戏里面都有这样的设计,只有一些比较特别的类型的游戏里面才会设计到这样的玩法,沈绘晴现在玩的这款是丧尸游戏,可以说,前期是连一辆自行车都没有的存在,走路真的是全靠两条路。至于什么有轨电车,什么巴士这类的东西,完全就是已经不存在了,连加油站里面还有没有汽油可以使用都是一个未知之数呢,再说,车子在现在末世的这种情况下,算得上是奢移品一样的存在了,比车子更加奢侈品的存在,那就是石油了,可现在世界变成了这个样子,整个能源的运输都已经瘫痪了,完全就是供给方到不了需求方这边的情况,当然,虽然也有一些比较特殊的“快递员”,只要你给起对方想要的东西,人家也很乐意帮你去跑一圈,帮你取到你想要的东西。沈绘晴现在控制的这个主角,现在做的工作也是差不多,只不过还没有办法可以达到那样的程度,要是可以加入到那些团队里面,跟着团队去做一些比较大的买卖的话,主角就可以赚取了更多的资源票了,然后玩家就可以选择利用这样资源票来选择想要买点什么东西。这些任务都是需要一定的要求,并不是任何人都可以随便接到,比如说,主角的主线任务已经完成到了哪一步了?比如说,主角身上的装备是不是足够达到了可以执行任务的标准了,如果达不到标?
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