《修仙生活不可能那么正经》第348章


“哦,是这样啊,客官请上三楼!”
伙计将三人带到三楼。在一排休息椅子那儿,让三人坐下休息。
第253章 渺冥() 
时间不长,天道雨就停了。
刚刚晋级的吕林兰,尽管身体情况良好,但精神上,却是相当疲惫的。
于是,吕林兰打坐休息。
陶念在一旁闲着没事,就试着将刚才记下的,吕林兰在雷劫中炼体的动作,做了一遍。
一遍之后,居然感觉有些效果。照理说,化神层次的东西,应该对陶念没有效果才对。
陶念心中一喜,紧接着就做了第二遍。
第二遍的效果,就差些了。
反正没事,一切继续。最后,陶念发觉,五遍之后,几乎就没有任何效果了。
——
吕林兰休息好了,问陶念在做什么。陶念就说了,建议吕林兰平时多做做这套动作。
身在局中的吕林兰,自然不能记下那些动作。
当即,吕林兰让陶念教。化了一点功夫,学会了。
吕林兰的感受自然不同。似乎每做一遍,都非常困难。并且做完之后,只感觉筋疲力尽。
——
稍事休息之后,吕林兰待要再练。
陶念阻止了:“炼体的事情不着急。你现在应该做的是,提升法术和战技。”
这倒是至理。晋升为化神,总不能只是“灵力”多了,必须得有相应的手段才行。
先从五行法术开始。
火,是火球、火蛇,还是火龙,都无所谓。不必执著于形式。关键是施发的速度,火的温度,攻击的距离,覆盖的范围,及持续作用时间。
由于时间紧凑,没有多少空闲,吕林兰就对火法术进行了一定程度的简化。
着重练习了两种:一是单攻,一是群攻。
单攻火法术,注意于施发速度、火焰温度。并相应的牺牲了一些攻击距离和覆盖范围。
群攻则相反,注意距离和范围,牺牲速度和温度。
水法术,到化神阶段,就不再局限于变出水来打人了。还可以在一定程度上遥控目标所含的水。
只不过,吕林兰练了,但没什么效果。
这其实主要是陶念的原因。
修士记性自然好,但十几万年前的事,还是会忘记很多的。化神修士,到底应该具备什么手段,陶念早就记不清了。想着差不多,就教给吕林兰了。
实际上,遥控目标所含的水,化神境界是不行的。
——
其它属性的法术也是如此。
除单属性之外,还有几个属性联合在一起的法术。
吕林兰着重练习了一种名叫灵力网的法术。
当然,到吕林兰这儿,灵力就变成混沌之力了。
该法术的原理很简单,就跟苍蝇拍子差不多。
此法术的前身,是遮天大手印。
遮天大手印,乃是拍击。但在特殊情况下,也会产生擒获目标的需求。
然而,用遮天大手印去抓人,效果就不行了。
拍,或者来不及躲;抓,多数都能躲。这就跟凡人用手抓不到苍蝇一样。
苍蝇拍,就不一样了。苍蝇拍不是一块板子,击打的时候,上面的孔洞是会漏风的。
一漏风,风压就没了。苍蝇感觉危险来临,就是因为风压。风压没了,苍蝇就感觉不到了。
到吕林兰这儿,苍蝇拍就变成灵力网了。
吕林兰试了,非常隐讳,一般同阶化神难以察觉。
更妙的是,灵力网是可以收缩的。收缩到一定程度,完全可以直接化为大手印,将目标擒住。
不是杀招无所谓,只要是有用的如,就是好招。
——
再耽搁了一天。吕林兰陶念又朝当初的“阵地”飞了过去。
到地方了,发现混战已经停了。阵地范围内,什么人都没有。
再往更远的地方探查,发现了乘风派木华鱼长老。
再一看,木华鱼的身边,只有祝元武一人。想来,谷修杰应该也死了。
吕林兰让陶念修改修为显示。吕林兰改为化神中期,陶念仍然是化神大圆满。然后二人飞过去,在木华鱼跟前降落。
现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。
系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。
只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。
木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。
有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。
而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。
猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。
很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。
简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方知道了她的想法,就会出剪刀绵延下去是无穷尽的。这样的策略大多数人都懂,吕林兰以前玩猜拳的时候,除了这个策略,还会结合对方的眼神,动作,神态来综合判断,综合下来胜负在八二开,她胜得多。
很快,倒计时开始了变化,从135开始变小,而与此同时,这个数字旁边出现了一个小一号的红色数字10,同样开始变小。
吕林兰猜测红色倒计时结束就要开结果了,便立刻把手放到了单向玻璃挡板下方。这单向玻璃挡板从她这边看是透明的,而当她看向陶念那边的单向单板时,又是不透明的,什么都看不到,她想陶念看她这边,也应该是一样的。
倒计时变成5的时候,吕林兰摆了个布。第一轮,她对陶念的猜拳方式毫不了解,只能靠概率。一般来说,剪刀石头布里面,剪刀这个手势相对最麻烦,一般来说人们会避开它,大多数人会以石头或者布开场,而不管是哪一种,吕林兰出布是不输的局面。
当倒计时变成1后,下一刻却跳成了5,字号相同,颜色换成了绿色。而与此同时,挡板变成全透明,两人都能看到对方的手势了。
吕林兰是布,陶念是石头。这轮吕林兰胜。
两人的胜负立刻在屏幕上有了显示,靠近吕林兰的这边多了一面随风飘扬的绿色小旗子。
吕林兰突然觉得有点囧,系统这不会是在给她竖什么flag吧感觉太怪了。
吕林兰只是走神了一小会儿,立刻又集中了注意力。现在她明白那一开始让她不明所以的135的含义了。
系统一开始说的是五局三胜制,每一局最先赢到五次的人赢,两人至少要猜拳五次,而至多,也就是最奇葩的情况,是九次。两人分别各赢四次,第九次决定胜负。每轮15秒,最久就是135秒。
在吕林兰思考的时候,跳到1的倒计时又换回了原先的红色,变成了10,而此刻135也变成了120。
等等,不对!
吕林兰发现自己刚才漏算了一点。她只算了两人能决出胜负的情况,还有平局呢?不可能每次都能决出胜负,总有出一样手势的时候,从概率上来说,最多的情况绝对不止九次。
吕林兰正疑惑,就见那屏幕突然闪烁了两下,只见倒计时下方?
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