《选择,最强幸运》第90章


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新游戏的背景设定很有智慧,既强调了人族修真者的强大,比如说鸿钧老祖、太上老君、元始天尊、女娲娘娘等;也顾及了异族修真者的面子,比如说通天教主、石矶娘娘、龙吉公主等偏于异族或者根本本身就是异族的大能。其实,传说之中,女娲娘娘也是异族而非人族。人族、异族的分别,本来也是一笔糊涂账。
人们全部都是一厢情愿地认为,开天辟地的盘古大神是一个顶天立地的人族;实际上谁能真正确定是不是?再者退一万步说,就算真是人族,也没什么了不起;只能说明,人族有这样一位了不起的先辈大神,然后又怎么样?完全不能得出结论,人族就极其高贵,而异族就很低劣吧?
游戏设定,对此间由来已久的而又始终扯不清楚的人族阵营与异族阵营之争,刻意模糊化了。这样,既赢得了所有异族广泛好感和不公开的热捧,同时暗地里也受到了人族有识之士的极高赞誉。只是,没有任何人能够查出来,梦幻游戏的这次突如其来地、极其高明的改版,是出于什么人的手笔。
这还只是说了新游戏的第一大优越之处,短短时间内,游戏就疯狂吸粉超过万亿,而且现在急切地冲进游戏的玩家总人数,依旧在缓慢增长。我们仔细回顾一下游戏背景,放在这里是游戏背景;而实际上看成远古流传下来的神话历史,也是可以的。
盘古开天
天地之初,虚无寂邈;混混沌沌,了无生机。历经多少元会,盘古应运而生。因其不满现状,遂执斧开天地:自此阳清为天,阴浊为地。但开天辟地以来,宇宙乾坤一直空空如也。
盘古便以自己肉身与天地元气创造出了日月星辰、江流湖海、草木精怪等天地万物;其魂魄散逸于天地之间,形成混沌元气;胸中五气化为五行元素,构造天地本源;自此天地间灵气充盈,积蓄了不少天地灵物,无数远古生灵也随之孕育而出
鸿钧传道
无数远古生灵之中,鸿钧脱颖而出,最先得道成圣。
感念修行不易,鸿钧传令天下:三十六层天外,紫霄大殿之前;弘扬无上道法,讲授天地玄机。
一时间各方朝拜,纷纷慕名而来。而后不久,鸿钧亲收三徒老君、元始、通天,并指引其证道成圣。
此后,已有不少生灵纷纷得道成圣,其中就有接引、准提、女娲等
巫妖纷争
鸿钧传下道统之后,各地生灵纷纷有所感悟,并依据自身特性形成不同的种族。
其中最古老的两个大族——妖族和巫族因利益纠纷冲突不断,多年来一直针锋相对。
巫门一脉,天生神通;法力高强,十分好战。更有十二祖巫坐镇,气势稳压妖族一头。
而后不久,巫妖大战爆发。妖族面临灭族之危,所幸女娲出世,捏土造人,终抵住了巫族侵袭
人族大兴
巫妖战后,妖族损失惨重,嫡传弟子仅剩陆压一人,其余族人或归入黄土,或不知去向。
而巫族更是凄惨,十二祖巫大多身陨道消,仅剩共工、祝融等大巫在苟延残喘。
自此,巫妖二族名存实亡,而人族因繁衍力强,天赋尤佳,活得风生水起。
第129章 勤奋修炼(14)reens。() 
炎黄之争
巫妖二族淡出历史舞台,人族却在炎黄二帝的率领下迅速发展起来。
然而世事无常,人族发展的背后,却是日益尖锐的利益纠纷
阪泉一战,炎帝部落名存实亡;逐鹿一战,炎帝余孽蚩尤,被巫族后裔蛊惑,再次与黄帝针锋相对,人族死伤无数
恰逢老君云游至此,出手解除人族之危,并创立人教,以弘扬道法。自此,三清各自自创立的人教、阐教、截教合在一起为玄门正宗。
道宗分裂
三清之中,通天教主最得鸿钧看重。分宝崖上,得获颇丰:混沌钟、六魂幡、诛仙四剑等等无一不是先天灵宝。
故诸教之中,通天麾下的截教实力最强,麾下四大亲传弟子,个个都能独当一面。
自鸿钧离去后,诸位圣人再无约束,纷纷撕下了亲密和睦的面纱:通天野心最甚,筹谋称霸天下;元始十分不甘,意欲执掌道门;老君厌倦纷争,开始云游四海;接引歆慕中土,大肆吸纳人才
因而各方势力纷纷吸纳各路精英,以壮大实力。一时间,风起云涌,山雨欲来
封神之战
千万年转瞬即逝,封神杀劫逐渐显露,各方势力莫不陷入其中。
通天率先发难,率众打入昆仑。一战之下,阐教死伤惨重,昆仑一派废墟,千万生灵因之飞灰湮灭。
而后元始汇集阐教、人教、西方教之力,全力抵制通天。一时间,各方势力争斗不休,打得天崩地裂。
此战中,三教各路精英,莫不杀伐临身:轻则削其顶上三花、胸中五气,重则失却肉身永无证道之机
眼见天地生灵惨遭杀劫,三界岌岌可危,三皇出面组建天庭,以维持天界秩序;鸿钧更是严令三清共签封神榜,不得妄启杀戮。
此战之后,截教精锐大多跌入神道,沦为天庭打手不得自由;西方教大肆拉拢仙道人士,几乎可与中土玄门并列
天庭初建
封神战后,阐教大胜,而十分强势的截教却面临灭教之危。无奈之下,通天只得忍痛签下封神榜。
元始天尊以封神榜吸纳各路精英元神,并授其神位。自此正神归位,各司其职,天庭雏形渐成。
此外,为平衡各方势力,西方教主应邀派入四大天王等人进驻天庭,以捍卫天庭威严。
自此,天庭以玉帝为首,坐拥截、阐、人、西方四教之力,正式掌管三界秩序,战事至此逐渐平息
魔界阴云
六道轮回附近,幽冥血海之中,冥河教祖自此而出。自六圣出世,各路生灵大受启发,纷纷费尽心思以求证得道果。冥河教祖便是其一。其以阿修罗一族为基,整合其他魔族,创立魔道,号称号称杀天、杀地、杀众生,妄图以杀证道
传闻其手中两把杀剑——元屠、阿鼻,杀人不占因果,厉害无比。麾下四大魔王,个个独当一面。
魔族性喜杀戮,可通过吞噬生灵魂魄,从而增强实力。然元始等人自诩玄门正统,极度打压魔族。为此教祖严令不出血海,潜心静修。
封神一战,各方势力打得难分难解,魔族亦趁机壮大实力,并勾结巫族余孽九黎一脉,暗中筹谋多年
五派成立
封神杀劫过后,正处天庭势力初建之际,各路势力面临着新一轮的竞争。又因三皇出面平息,鸿钧严禁教义争端。自此,天庭之下,四教之分,名存实亡。
然天庭初建,实力尚弱,却居三界之上,独享天地之珍,不受轮回之苦。被排斥在外的魔族、巫族,长年处于敌视、打压之下,不甘之心早早酝酿。
早在封神一战中,魔族大肆吸纳各路精锐之士,接纳九黎巫蛮一脉,并暗中渗入鬼族之中,暗中积蓄了一股强大的力量
千年前的杀劫犹言在耳,新一轮的劫难指日可待。为应对即将而来的妖魔杀劫,诸圣共签盟约,以天地五行本源,组建五大门派。名为凝聚四教精英以应对妖魔侵袭,实则了却封神一战中遗留下的因果恩怨
游戏开始
若干年后的揽仙镇外,你从纷乱惶恐的梦中惊醒,却不慎卷入一场莫大的阴谋之中
我们通过背景故事可以明白,游戏里面暗示,各种族本身基本上是平等的,都在自强不息;而抛开种族分别不论,任何修真者都一样,唯有努力修炼,力求不断进步,才是唯一可能的出路。这一主题思想,可以说切中要害。实际上阵营什么的,根本就是有些人故意炮制出来的。。。。。。
下面再简单说一说游戏独有的特色。这里精心设计了五十多个特色系统,并不断新增丰富的内容,以满足玩家个性十足的游戏追求!“降妖伏魔”、“积德成道”、“炼妖聚丹”、“荡寇除倭”、“超级变身”、“帮派系统”、“副本探险”、“证道殿”、“英雄会”、“守护系统”每一款设计都别具匠心,它们将带给你从未有过的冲级乐趣与游戏享受!
1、特色剧情
悬念迭起的故事,环环紧?
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