《万维宇宙》第50章


2.漂移原理
单元宇宙的时空漂移导致十分复杂的运动,我们首先研究没有外界干扰简单相对论效应。
奇点假设是一个点,根据宇宙本元论,它是一个静元宇宙,当物体从奇点爆炸膨胀后,形成更大的空间,等同于形成更大的静元宇宙。
漂移原理:任何物体之间如果静止不运动,那么等同于处于同一个静元宇宙,同时同方向对奇点进行漂游运动。
如果有两个物体相互运动,那么认为这两个物体仍然是以各自的速度X和速度Y对奇点进行漂移,只是这两个物体的漂移运动方向不一样。物体对奇点的漂移速度和漂移方向不同,将导致物体之间出现相互运动。
结论:单元宇宙物体对奇点的漂移形成的参照系,为物体自身的基准漂移参照系,所谓相互运动是建立在奇点漂移观察的基础上。
3.静止漂移
假设存在两个物体:A和B,它们对奇点的漂游速度都是C,而且对奇点的漂移方向都相同,那么它们之间的速度如何确定呢?
以A点代表地球,我们的静止就等于承认地球是静止的,即地球对奇点的漂移为惯性不变,以A0和A1的连线对应的参照系为基准漂移参照系。
以B点代表地球,我们的静止就等于承认地球是静止的,即地球对奇点的漂移为惯性不变,以B0和B1的连线对应的参照系为基准漂移参照系。
以A点观察,在静元宇宙P0时,A和B的距离为A0B0,在静元宇宙时P1时,A和B的距离为A1B1,由于B和A两个物体漂移速度和方向都相同,因此A0B0 =A1B1,即B是静止的。
以B点观察,在静元宇宙P0时,B和A的距离为B0A0,在静元宇宙时P1时,B和A的距离为B1A1,由于B和A两个物体漂移速度和方向都相同,因此A0B0 =A1 B1,即A是静止的。
这就是物体静止的漂移原理。如图五:单元宇宙从静元宇宙P0运动到静元宇宙P1(本图为四维时空漂移图,P0 、P1平面代表的是三维立体空间)。 因为A和B的奇点漂移速度一致,漂移方向一致,它们是处于相对静止状态,所以导致观察到的静元宇宙是同一系列的P三维空间,只是它们处于万维宇宙的位置不同。
图五:静止漂移图
4.运动漂移
假设存在两个物体:A和B,它们对奇点的漂游速度都是C,而且对奇点的漂移方向不一样,那么它们之间的速度如何确定。
为了便于阐述运动漂游理论,分两种情况论述:第一种是A和B同源,即原先为一个相连物体的分裂运动;第二种是A和B不同源,即原先为两个不相连物体的运动。
第一种是A和B同源时:
以A点观察,在静元宇宙PA0时,A0就是B0,因此A和B的距离为0,在静元宇宙时PA1时,A和B的距离在万维宇宙中的距离为A1B1,但是这个距离是无法观察到的,即A对B的观察必须依托自己认定的静元宇宙PA1,所以A观察B的时候看到的是B1&;acute;,这样A观察的B的速度是A1B1&;acute;这个距离的变化速度。这个速度有两种计算方法:
以A的时间漂移为TA,A和B的运动方向的角度为θ,那么
A0A1=CTA
A0B1 =A0A1= CTA
A0B2= A0B1/ cosθ= CTA/ cosθ
B1B2= A0B2 … A0B1= CTA/ cosθ… CTA
B1&;acute;B2= B1B2 sinθ=(CTA/ cosθ… CTA)sinθ
A1B2 = A0B2 sinθ= CTAsinθ/ cosθ
A1B1&;acute;= A1B2…B1&;acute;B2= CTAsinθ/ cosθ…(CTA/ cosθ… CTA)sinθ= CTAsinθ
A1B1&;acute;为距离,根据牛顿速度公式u=S/T= Csinθ
即以A0和A1的连线对应的参照系为基准漂移参照系,A观察到B的速度为u=Csinθ。上述的论证比较复杂,实际还有更简单的计算方法。
以B的时间漂移为TB,A和B的运动方向的角度为θ,那么
A0B2= CTB
A1B2 = A0B2 sinθ= CTBsinθ
A1B2为延伸漂游距离,根据牛顿速度公式u=S/T= Csinθ
即这个结论是一样的。
同样以B点观察,以B0和B1的连线对应的参照系为基准漂移参照系。B观察到A的速度为u=Csinθ
图六:同源运动漂移图
图六左边为:A和B同源时候,A观察的运动漂移图;右边为:A和B同源时候,B观察的运动漂移图(本图为四维时空漂移图,PA0 、PA1、 PB0 、PB1平面代表的是三维立体空间)。
第二种是A和B不同源时:
A和B位于静元宇宙PA0时,A的位置为A0,B的位置为B0,A和B之间的位置为A0B0。
实际观察和同源一样,只是原先的距离不是0,等于将B点移动到B&;acute;就能得出与同源一样的结论,即u=S/T= Csinθ。
图七:不同源运动漂移图
图七左边为:A和B不同源时候,A观察的运动漂移图;右边为:A和B不同源时候,B观察的运动漂移图(本图为四维时空漂移图,PA0 、PA1、 PB0 、PB1平面代表的是三维立体空间)。
结论:任何物体的运动可以看成同源运动,物体之间真实的运动是处于万维宇宙之间的运动,物体观察其他物体的运动速度时存在观察失真,导致观察的速度与漂移方向有关,这个速度取决物体自身的漂移速度,在物体对奇点漂移速度为C的时候,速度为Csinθ,这个速度是相互的速度,即A观察B的速度和B观察A的速度一样。
5.长度缩短
假设B物体内含的空间有一个物体,它的长度为LB,那么在A的基准漂移参照系中,LA就不等于LB长度,LA=LBcosθ,根据三角函数原理,cosθ=(1…sin2θ)1/2,得出:LA= LB 。
假设A物体内含的空间有一个物体,它的长度为LA,那么在B的基准漂移参照系中,LB就不等于LA长度,LB=LAcosθ,同样得出:
LB= LA 。
这就是漂移理论得出的长度缩短结论。
图八左边为:A观察B物体的长度缩短图;右边为:B观察A物体的长度缩短图A和B不同源时候,B观察的运动漂移图(本图为四维时空漂移图,PA0 、PA1、 PB0 、PB1平面代表的是三维立体空间,LA和LB是虚拟长度,实际上只是为了理解画的,真正的物体长度应该处于平面内)。
图八:长度收缩图
需要指出的是:
本文认为长度缩短的公式与狭义相对论一样,但是长度方向不同。本文的长度是沿着奇点漂移运动的长度,不是其他方向的长度,只有与自身的漂游运动方向一致的长度,才能出现缩短现象,其他方向必须要折算成奇点运动方向,如果与奇点运动方向垂直,那么就不能出现缩短。
()
这与狭义相对论所说的运动方向不一样,狭义相对论所说的运动方向长度收缩是推论失误,它本身与视觉旋转理论存在矛盾。
结论:通常物体的运动速度很小,观察很近才出现这样的模糊理解,真实的长度缩短就是与自身奇点漂移运动方向的长度缩短。
6.时间膨胀
根据宇宙量子论,时间是单元宇宙物体的空间变动率,即A0A1和 B0B1代表A和B的静元物体空间变动数,C为空间变动速度。
从A的基准漂移参照系观察,物体A是从A0点运动到A1,它经历的时间为TA,TA=A0A1/C。
从B的基准漂移参照系观察,物体B是从B0点运动到B1,它经历的时间为TB,TB= B0B1/C。
由于A和B是同源漂移,A0A1=B0B1,A和B对奇点的漂移速度都是C,因此,TA=TB。
虽然就整个单元宇宙看TA=TB,但是就A和B各自的基准漂移参照系来看,时间是不一样的。
从A的基准漂移参照系观察B,它观察到B的空间变动速度不C,是C的映射速度,VB=Ccosθ。
因此测量的时间TB=A0A1/VB=A0A1/Ccosθ=TA/ cosθ=TA/ 。
从B的基准漂移参照系观察A,它观察到A的空间变动速度不C,是C的映射速度,VA=Ccosθ。
因此测量的时间TA=B0B1/VB=B0B1/Ccosθ=TB/ cosθ=TB/ 。
当物体A和B之间的速度趋于光速的时候,那么VA和VB就趋于无穷小,相对的时间也趋于无穷大。这就是时间膨胀的漂游本元。
图九:时间膨胀图
图九左边为:A的基准漂移参照系观察B的时间膨胀图,右边为:B的基准漂移参照系观察A的时间膨胀图(本图为四
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