《夜幕杀机》第285章


装备方面还是原来那几件套,没什么新变化,凶器是附加了磨刀石的主厨刀,5件装饰品分别是:鬼差旗、镇魂钟、精神病儿童的藏宝盒、森罗万象,以及容器类装饰品‘沾血的猎物袋’。
猎物袋中也装上了他常用的那几件道具:诅咒录像带、网瘾治疗手册、农场主的下马威、埃文的施虐决心,以防万一,他还利用特殊身份厨师,制作了几个可用于恢复生命值的人肉叉烧包携带在了身上。
至于特殊身份,这玩意儿无法变更,他目前身上共有6个,分别是沦落为召唤黑暗邪神专用的‘异教徒’身份,黑暗阵营象征的‘黑暗战士’,让攻击附带病毒的‘病毒传染者’、只能在工作台上制造黑暗料理的‘厨师’、对破坏陷阱机关有速度加成的‘机械工’,以及从游魂街中获取到的,被遗忘者夕耀附身后演化而成的‘牧魂人’。
等夜枭检查结束,刚好10名参赛选手也集结完毕,并且旁观室内也出现了不少观众。
主办方再次宣布,游戏开始。
准备空间内,那扇放大了许多,变成双开样式的生锈铁门发出‘吱嘎嘎’的声响被开启。
……
——请注意!弗莱迪·克鲁格已经加入游戏!
——食人魔‘裂唇’已经加入游戏!
——‘卑鄙行刑者’夜枭已经加入游戏!
特殊玩家介绍中跳出了三行内容,才只是初赛阶段的一局小小自定义游戏中,就出现了两名幻化卡片使用者,还有一个佩戴称号头衔的玩家。
“哇塞!居然是史诗品质的幻化卡!我还是第一次见到。”
“居然是弗莱迪·克鲁格,那不是可以入梦杀人的鬼王嘛!”
“谁知道这个角色的具体能力啊?幻化卡都掏出了,这局游戏还怎么赢。”
“不公平诶,主办方应该限制这种幻化卡的使用。”
“呵呵,幻化流本来就是一种玩法体系,现实币玩家难道就不是玩家了嘛,有本事你也去凑齐一套拼图卡啊。”
观战者的注意力立刻全被史诗品质的杀手幻化角色吸引走了,聊天室内讨论的、抱怨的、吹牛的,什么都有。
所有观战的观众们都觉得,这局主宰者模式可能会相当精彩有看点……
“加油啊!夜枭。”
周雨欣将观战视角选择在了夜枭的镜头,在心里默默为夜枭喊加油。
……
背景旁白:
‘表面上宣称已经废弃的造纸厂,暗地里却源源不断的将化工原料排泄到了绿蔷薇地的溪流之中,使得下游的水质受到了非常严重的污染,无知而饮用了污染水源的山民,都变成了一种穷凶极恶的东西……’
‘变异的山民们对这种化学物品上了瘾,为了更多的摄取并占有化学物品的来源,他们在痛苦溪流附近展开了一场残酷的厮杀角逐……’
“原来是苦痛溪流,挺常规的一张中型规模地图。”
画面亮了起来,依然是灰暗乌云覆盖的天空,大地仿佛永远不会被阳光照射到。
夜枭随即进入到了旋转俯瞰的上帝视角,引入眼帘的是一片阴暗的密林环境。
场景总体呈四方形状,除了在东北、东南、西南、西北四个角,以及场景的中间区域能看到一些建筑设施的影子,其余区域则全被高大阴翳的树木覆盖。
视角绕着整个场景旋转半圈后,还能看到一条泛着污染绿色的小河从东北方向流向了西南区域……
随后视角便飞快收缩,画面最终定格,夜枭取得了身体的控制权。
他发现自己正站在一条马路边的一个木制路牌旁边,那路牌上用歪扭的英文写着‘绿蔷薇地’,旁边还按着一个血手印,以及半截风干的肠子随风摇曳。
“公路?那目前的位置应该是在场景地图的西南方向了。”
夜枭稍微回忆一下关于‘苦痛溪流’这个场景的地形地貌,他现在所处的位置是场景西南角的52号公路附近,这条路横亘在西南角,无论首尾哪个方向走,最后都只会撞到代表场景边缘的黑色浓雾。
马路上有一辆抛锚的路虎车,车旁边散落着一地的脏器显示着此车车主早已经凶多吉少。
这辆路虎车也是公路区域唯一个搜索点,但这也是相对于那些身上没几件装备道具的新手玩家而言,夜枭这种大佬根本就不想浪费宝贵的时间去搜索。
“倒是可以在那儿设置个陷阱。”
夜枭不愿浪费时间搜索,不代表其他玩家不会,在这种点位上设置陷阱,也是比较合理,成功率也比较高的。
反正自定义游戏又不会遗失陷阱类道具,夜枭那只精良品质的捕兽夹‘埃文的施虐决心’此时不用更待何时。
从行囊中取出那只模样狰狞的圆形捕兽夹,夜枭心机的设置在了路虎车的车门附近,并用一堆杂物做了些许掩饰,配合上他身上携带的‘掌握·捕兽夹’技能,这种程度的掩护会让捕兽夹处于一种半隐形状态,靠近的玩家若非仔细留意查探,或者身上具备了探测陷阱的技能,是很难发现这个陷阱的。
设好陷阱后,夜枭便当当当的敲响了镇魂钟,提醒魁梧,身上间或会有绿色灵魂缠绕飞舞的杀手在一阵火焰的焚烧后消失于原地。
转身往场景东面方向走去,他此行的目的地是东部山麓上的一个瞭望台。
站得高才能看得远,从那里能大致的俯瞰到这个场景的很多区域,以及那些猎物们的所在方位!
……
321。鬼王
夜枭一边以一种闪现的形态飞快的赶往瞭望塔方向,一边切出杀戮名单,查看了一下本局游戏中的对手。
“居然有人使用了鬼王弗莱迪的幻化卡?啧啧,真是……浪费!”
他回想起进入游戏的时候,系统给特殊玩家的通报名单,上面赫然有一条‘请注意!弗莱迪·克鲁格已加入游戏’,脑中自然而然的浮现出一个个子小小的骨瘦嶙峋的家伙,他头上戴着黑色礼帽,身上穿着一件红绿横条纹毛衣,右手上套着金属制作的锋利铁爪,脸和身体上裸露的部位全是烧伤后留下来的恐怖疤痕。
“这个杀手幻化角色,最不适合玩的,就是主宰者模式。”
在穿越前的游戏中,鬼王弗莱迪·克鲁格也是一张炙手可热的角色幻化卡,即使杀机这款游戏已经运作了两年,它的售价还一度被炒到过5W现实币的高度。
而在一年一度评选的杀手幻化卡排行榜中,面对上千万玩家的评选,弗莱迪·克鲁格这张幻化卡还获得了‘最适合生存模式的杀手幻化卡’第一名的荣誉。
另外还有逃生者玩家评选的‘最不想遭遇的10大杀手角色’中,弗莱迪·克鲁格也是赫然在列,并且名列前茅。
种种光环加身,都足矣证明这张史诗品质幻化卡片的强大。
夜枭不禁在脑中回忆起了这张幻化卡的具体属性;
1弗莱迪·克鲁格的6项属性:专家级灵触、专家级行凶、精英级伪装、精英级感知、新手级体魄、新手级陷阱。
2弗莱迪·克鲁格的专属能力:噩梦领域。
这个技能需要解释的一点是那个所谓的‘直面心灵深处的恐惧’。
在穿越前的杀机中,这只不过是个噱头而已,弗莱迪能制造出来的幻觉也只是目标在杀机游戏中遭遇过的一些杀手角色或者剧本模式中的怪物,而并非真是玩家内心深处最感到恐惧的事物……
除了惊吓外,弗莱迪在噩梦领域中同样可以对目标下手行凶,而逃生者意志力的损耗都会直接的提升弗莱迪的生命值上限和攻击力,所以,只有面对逃生者的时候,这个专属能力才能越战越强,曾经有使用弗莱迪的玩家,在一局生存模式中收获到了15点意志力,一度将弗莱迪的血量堆到了非常恐怖的40格,攻击力也达到了一刀16点血的伤害,简直成了神挡杀神的存在。
“一招鲜,吃遍天。”
但鬼王弗莱迪·克鲁格有且只有一个专属能力,夜枭说的这句话也是穿越前玩家对弗莱迪最中肯的评价。
如果夜枭现在玩的是他那个逃生者角色,那估计面对弗莱迪·克鲁格就要瑟瑟发抖,时刻准备着走为上策,但现在他是不存在意志力的杀手角色,呵呵
……那就来试试吧,看看是你的噩梦领域厉害,还是我的‘暴力一刀流’更强。
正这么回想着,夜枭已经不知不觉的来到了一个地
势较高的小土坡上,在土?
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