《影魔崛起》第114章


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果不其然,比赛一开始,对面的人就ban(禁止使用)掉了屠夫,就算帕吉的屠夫再怎么厉害,用不到也没咒念。
热血青年的人心里也是各种憋火,居然派替补?看不起我们吗?
最终,双方阵容落定,热血青年:撼地神牛,痛苦女王,幽鬼,复仇之魂,地穴刺客。
阵容十分中规中矩,有控制,有爆发,有后期,其中幽鬼是与猴子齐名的大后期,从某种意义上说,真的大后期,幽鬼的作用比猴子还要强很多,而且与猴子不同的是,幽鬼的参战能力很强,虽然输出有限,但却容易发战争财,而猴子只能苦逼的一个一个小兵的攒钱。
不过,卡蒙不在,命运之夜自然就没有了猴子出场的机会。
山岭巨人,斧王,水晶室女,半人马酋长,敌法师。
好吧,命运之夜的阵容相比于对手,又选得让人很蛋疼,粉丝团看到这个选择也不由得为命运之夜捏把汗。
山岭巨人和斧王,前期爆发都相当高,水晶室女和半人马酋长有一定的控制和爆发,可以说这四个英雄组合起来可以打一个爆发流,如果操作得当,很有可能见面就能秒对面一到两个人,但最后这一手敌法师却是一个大败笔。
敌法师,法师克星,后期存在,但成型期不快,并且很占资源,没有范围杀伤性技能,也没有分身幻象,经济完全就是靠一刀一刀补出来的,而且崛起之后的敌法师,打幽鬼也并不占便宜,针对对方的阵容,敌法真的不好发挥。
敌法师唯一的好处就是有一个闪烁技能,相当于天生带科勒的匕首,逃生,追杀都是一把好手,而且其一技能是天赋法球,被敌法师攻击的单位会不断的损失魔法值,相当于半把天生的散失之刃。
命运之夜的分路并不是常规的212,或者死保后期的311,而是211,中单山岭巨人,优势路下路水晶室女和半人马酋长,而本应该被保护的大哥敌法师却单劣势路,观众们顿时大跌眼镜。
大家都在揪心,热血青年倒是舒了一口气,但开场之后,他们发现这口气真的舒早了。
敌法师天生带闪烁,在线上完全可以安安心心混经验,趁着对方拉野的间隙还可以蹭一两个刀,虽然是劣势路,但却并没有多大的劣势。
中路“我要长高”的山岭巨人对阵地穴刺客,同是近战,山岭的初始攻击要高很多,而且是力量系英雄,技能的爆发力也很恐怖,完全不是敏捷系的地穴刺客所能硬撼的存在,再看优势路,水晶室女和半人马酋长的组合,压制力极强,不过对面的痛苦女王也是有闪烁的英雄,想要击杀并不容易,但凭借着冰女的辉煌光环,时不时扔一个魔法技能耗耗血,痛苦女王的生活也不好过。
可以说,这场比赛的开局和命运之夜对阵奔雷战队的那一场如出一辙,只不过命运之夜扮演的角色换了一下。
这几乎已经是开局压制的打法了,而且,命运之夜线上只有四个人,斧王“电风扇”完全没有出现在对面的视野中,仿佛凭空消失了一般。
热血青年的队员们顿时觉得压力山大,这跟计划好的不太一样啊。
斧王,这个英雄凭借着力量系天生的皮糙肉厚以及三技能反击螺旋,让他成为了前期打野小狂人。
三分钟,电风扇操控着斧王大摇大摆的从己方的野区钻了出来,目标中路,来势汹汹,看似一副很厉害的样子。
“卧槽,这斧王是傻X吗,这是来秀智商下限的吗?”
“这种人是怎么进到三十二强的啊?”
不明所以的观众们顿时起哄了,所谓Gank,一般都采取阴影突击,或者隐身接近,再者绕后,截断的方式进行击杀,像这样明目张胆的跑到别人面前,这……脑洞略大。
毕竟别人看见了你,不管你是不是准备动手,对方都会有一个心理准备,而应对策略也随然而生,甚至再怂一点,看见你了我还不会跑吗?我就一定要傻愣愣的呆在那等你来干?
这就好比你跟一个人说,站在那别动啊,三十秒后我砍了你哦。
傻叉才不动呢。
很明显,地穴刺客的操控者不可能是傻叉,所以他动了。
回撤,必须撤,山岭巨人的爆发已经够高了,斧王也是一个靠着人品爆发极高的英雄,这俩货凑一起,要不撤能活下来绝对是个奇迹。
地穴刺客果断缩塔了,你丫两个力量系小短腿近战英雄还能飞过来不成?
随即,所有抱着这个想法的人都傻眼了。
你妹,还有没有天理,真的能飞啊!
好吧,事实是,真的能飞!
斧王大摇大摆跑出来,目标却不是地穴刺客,而是山岭巨人。
毕竟是配合了多年的搭档,我要长高心领神会,然后就出现了空中飞人!
山岭巨人二技能——投掷:扔出一个物体,砸向一个方位,对大范围内的敌人造成瞬间伤害。
没错,山岭巨人直接把斧王扔出去了,目标不用说,自然是仓皇逃窜的地穴刺客。
被扔出去的斧王更是眼疾手快,落地的一瞬间立刻施展技能——狂战士的怒吼:强迫敌方单位2。5秒内将攻击目标锁定为斧王,无法使用技能。
与其他英雄不同,斧王就是一个找打的货,但是这货却是越打越厉害,越被打输出越高,如果没有人揍斧王,斧王就跟个升级版树人差不多,但是一旦被人打,特别是围殴,那斧王的输出真的不要太恐怖!
转起来根本停不下里。
反击螺旋:斧王受到攻击时将会做出反击,每一次螺旋都会对周围敌方单位造成高额伤害。
因此,斧王也有一个外号——电风扇!
没错,就是这名操控者的ID,可见其对斧王这个英雄的理解绝非寻常。
斧王吼住,山岭巨人跟进,啪啪啪,技能一甩,地穴刺客,来世做个好人吧。
第一百四十九章 碾压
命运之夜的粉丝团一阵错愕,紧接着便是兴奋到极致的欢呼。
谁说替补不行的?咱命运之夜的替补就是这么牛叉!
旗木前一秒还在腹诽这斧王绝对是个傻叉,但这一刻却差点被自己的口水噎死。
有没有搞错?这样也行?你当这是手榴弹,说扔就扔啊。
旗木突然嗅到了一股不对劲的气息,怎么感觉,这两个替补一直都在扮猪吃老虎?仔细回想之前的比赛,他们虽然没有什么出彩的点,但却也很少有失误,中规中矩,说是职业水准明显要差上一线,但却又让人挑不出毛病。
最重要的是,虽然这两人的表现不突出,但是他们所参加的战斗,没有输一场!
旗木突然打了个冷颤,你妹,这一次貌似又把自己坑进去了。看着对赌界面上疯涨的披萨盒,旗木同学真的是欲哭无泪了。
果不其然,我要长高和电风扇会心一笑,成功拿下地穴刺客一血。
这样一来,命运之夜几乎全线都是强势,而且斧王打野还不占线上资源,这就意味着命运之夜的整体经济会比热血青年好上不止一星半点。
就在所有人都以为斧王干完这一票会回归野区,安安静静,继续积累经验和经济的时候,手掷电风扇再次出现了,就好像这一招不要钱一样!
地穴刺客刚刚复活,才不过一分钟,又回归泉水,就算他缩塔都没用,斧王的狂战士怒吼可以瞬间增加自己三十点护甲,就算是防御塔也照顶不误!只要地穴刺客胆敢露头,直接带走没商量!
命运之夜就是这么强势,替补就是这么霸道!
谁还敢说替补不行,谁还敢说替补就是打酱油的,你出来,我分分钟打不死你!旗木已经无心解说了,他觉得自己下半辈子看见披萨都会吐。
之后的比赛,斧王虽然没有再来中路,可地穴刺客已然是惊弓之鸟,根本不敢跟山岭巨人正常对线,导致山岭的经济和等级压制了他一大截。
另一方面,斧王的节奏并没有停下,优势路一波绕后,克丽丝芙眼疾手快,瞬间一个霜冻新星给上,痛苦女王十分尴尬,闪烁跳走?不好意思,斧王等着你,不跳?半人马的铁蹄同样不是吃素的,无论如何都是死路一条。
没错,这次命运之夜的优势路是真的打出了巨大优势,哪怕是两个酱油在发育,可酱油一旦有了装备,也是可以打主力的!
八分钟,半人马酋长和斧王纷纷掏出了核心装备——科勒的匕首。
这一下,明眼人都知道热血青年绝对没得玩了。
果然,剩下的时间局势完全就是一边倒,出到了科勒匕首的半人马酋长和斧王,基本上是见一个杀一个,见两个杀一双,有冰女的辉煌光环在,每秒钟的魔法恢复速度都远超寻常英雄,根本不用回家补给,从下杀到上
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