扑扇却是不急道:“别催,让我一次性说得清楚些。”
“小型帮派驻地只有一些基本设施,比如门面围墙、帮派金库仓库、帮派租借处及任务处等等,甚至在城外还会有一个农场属于帮派。整个驻地也就这些东西。”
“而中型帮派驻地则是多出一个功能,就是能在帮派驻地中开设店面,这些店面也是和魅力公司现金交易的,很贵,比如外面小型店面一年租金是300W,驻地里是500W。”
我正在考虑魅力的这个价格是怎么定的,无花却是开骂了:“什么破驻地,升级了反而赚我们的钱赚得更多,我们不要店面了,跟玩家结盟也够了。”
这话倒也对,就是驻地里全部店面开不起的话,开一家或许可以的。对了:“扑扇!中型驻地价格多少?”
“400W。从小型驻地到中型驻地,魅力公司看中的是玩家开店面的钱。”
无花道:“快说大型的怎么样,我倒要看看魅力还怎么赚他的黑心钱。”
“大型的其实是最实用的,花1000W的钱让帮派驻地开通传送阵,然后再开一家卷轴店,系统会自动给卷轴店出现一个制作和出售帮派回程卷的NPC。嗯,开店是需要原材料的,这个你们两个知道吧?”
“知道!”我和无花俱是如实回答。开店其实不光要担心客源,“货源”这个概念也出现在了魅力这个游戏中,比如一个卷轴店要出售卷轴,它就必须有原材料一说,卷轴的原材料就是农民玩家种出来桑麻类作物,收割来交给卷轴店的NPC,店里才会出售一定量的卷轴。
依此类推,其他铁匠铺啊,酒店啊都需要有玩家去卖给他们矿石,怪物的肉等等,只有最基本的一些游戏道具,系统才会给你隔一段时间就刷新。
这样的设置,首先就是让所有玩家的生活技能不像以前别的游戏那么多余,那些游戏里这种技能似乎是娱乐用的,《魅力》里却是和生产存在关系的,也就是假如这个人不去打怪,光是做生活技能,他也是能玩得很精彩的。
最简单的例子就是:农民。
农民本身就是一个生产者的代名词,在魅力中他们也是如此,特别是很多任务的中间环节所需的道具,都是农民种出来的,那农民当然成了所有其他玩家的香饽饽了。虽然农民要缴的农业税很重,但在如果游戏中一个ID人物可以有两个职业的情况下,很多人的第二职业都会选择农民。因为农民是魅力中收入最稳定的一类,哪怕是所有其他玩家都消失了,光是农民,他们也能把作物卖给系统而活得逍遥自在。所以说“货源”的设置最大的赢家就是农民这个职业。
那有人要问了,为什么没有大批的人放弃自己的第一职业而去重新玩农民呢?笨啊!这里是游戏,除了农民和商人,其他任何职业都有可能一夜暴富,或许你明天会打到一个非常值钱的装备,或许你下个钟头就会发现一个所有物理攻击的职业的玩家都感兴趣的信息,然后有那么一个论坛能让你大赚特赚,你说你的第一选择是哪个职业?
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
听完扑扇的介绍,好像是大型帮派驻地最是好玩,谁不想随时随地都有一个家呢!再说了,我现在有太多的帮众都在鼠城,而我却是要把帮派驻地建设在皇城,如果没有传送阵,应该没多少人会来驻地看一看的吧,那不就是“形同虚设”?
可那是1000W啊,如果向系统购买银币,我都可以为帮派冲5000W的银币了!对了,还有如果开一家卷轴店,还需500W,那是什么,那是我手头3000W的一半了!
扑扇又是悠悠道:“对了,因为驻地分等级了,所以等一个帮派有了驻地后,它的维护费用也会节节攀升,小型驻地是300W银币一个月,中型是650W银币一月,大型是1000W银币一月。”
我听着忍不住道:“魅力怎么不到大街上去抢劫啊!”
无花也道:“不要脸,魅力不要脸!他们当玩家的血汗钱是什么?”
扑扇却是唱反调道:“其实倒也不是,我算过一笔帐,就以我们帮派目前的8W人计算,一个月每人150银币,那就是1200W银币了,完全可以支付大型帮派驻地的维护费。”
我连忙道:“不对,我已经考虑了要把帮中精英改成百分之10的比率,并且这8000人是不用上缴任何会费的,我们供着他们还差不多。”
“这样啊,那也是超过1000W的。最好能够把帮费稍微提高一些,比如200银币。那么,蓝山你大概能够通过这个固定收入在两年之后收齐现在的投入。”
我没应声,扑扇的这种快捷式数字说法,弄得我有些头晕,我小心地算了一下200银币的帮费就是一个月有1600W银币的收入,600W银币换成现实币是100W,100W可是要分给高层福利的呀,在这僧多粥少的时候,哪里够喔!
哦不对,他的意思是在考虑更远的事情吧,比如以后帮众还会增加,赚钱的机会还会更多,所以才如是说吧!嗯,风险很大啊,虽然等帮众达到顶峰20W的时候,我每月能收到4000W银币的帮费,很是诱人却都只是美好的幻想。光是目前帮费越来越贵就说不过去了,只有越来越便宜的说,哪有越来越贵的?
我把自己的担忧说了出来,却是无花接声道:“这个不用担心,蓝山,其实我们这类小兵小虾只要帮派能提供更多的便利,能提供更好的服务,我们肯定是死心塌地地跟着你,你看,你昨天才开通的结盟就让这些人高兴得一塌糊涂,保证你下个月不用付那边商店的5W结盟费。”
扑扇也是正色道:“蓝山,无花的话才是至理,只要我们把帮派中对于帮众的服务搞好了,一些小动作底下人是可以接受的,只不过我们要做的是真的贴近他们需求的服务,真的令他们开学的服务。”
在扑扇说话的时候,我又想到了一点不对的地方,即便是服务再好,可是我们的帮派驻地在皇城啊!而那么多帮众都在鼠城啊,谁会来驻地看我们这些“贴近”他们需求的服务呢?
正想抛出这个问题,扑扇却是急道:“哎呀,刚才忘了说最麻烦的一点了。同志们要听么?”
我倒!笑骂道:“犯贱啊你!”
“嘿嘿,那我说了啊,你们听得头大不要怪我啊!”
“嗯,按魅力公司的说法是,帮派维护除了钱币,还需要帮众的凝聚力来体现一个帮派的繁荣与和谐。所以不管帮派驻地大还是小,每个帮派在拥有帮派驻地后都会自动拥有一个任务NPC,在他那里每个月都会产生一定量的任务。这个量就是帮派的总人数乘以5的任务量。此类任务帮主可以设奖励也可以不设。嘿嘿,这也是我为什么一开始就推荐蓝山你选大型帮派,因为没有传送阵,可就很少有人会想起来完成这个任务了!”
原来扑扇还有这茬计算,但我仍旧问道:“那也不行啊,我们太多的帮众都在鼠城,很少愿意回皇城的吧!”
扑扇道:“这个他们可能还会争着回呢,你要知道帮派的回程卷是没有距离限制的,走多远都可以一下子飞回来!”
这下可轮到无花惊叫了:“哈,那不是会掀起一场革命?嗯?不对啊,既然哪里都能飞回,而又有那么多帮派驻地比我们还要早就出现,那应该有很多人会去寻找隐藏城市啊,怎么到现在还没听到一个消息呢?”
扑扇却是笑骂:“哪有那么容易的啊!哈哈!”又见我沉默,疑惑道,“蓝山,你没事吧?想什么呢?”
“我是后悔,后悔我前天干吗要去闯什么迷踪阵,害得自己自杀一次,要是迟上这么两天,我也就不用自杀了啊!”
“哈哈哈哈……”
等两人都笑腾够了,扑扇才说道:“蓝山,我给你说说别的帮派的情况吧,他们目前都是在大力发展两个方面:一个是做中介,让帮众之间通过驻地的NPC互相租借装备,买卖装备道具,那么作为帮派就可以赚取一点点手续费,这是系统会自动从税额中抽出一点给帮派的。另一个是开店经营。也就是这一点我们比不上,别人的帮派驻地都在鼠城,他们的帮众也都在鼠城,生意很容易做,我们却是不行!我们是不是要想个法子来弥补这个缺点。”
无花却是眼光长远道:“扑扇你怎么说这是缺点呢,等以后鼠城没落了,大伙儿都喜欢一个一个服务器地飞了,那我们的这个帮派才算厉害嘛。他们回了帮派驻地,再想去别的服务器可都要跑到皇城来了啊!他倒是想得远!
我心里其实已经有一条经营思路越来越清晰了。按无花的说法,只要服务好,帮?
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