《血猎纵横》第197章


说实话,见到两台战车同时出现后,暴走士兵有种力不从心的脱力感,他甚至不怕与对方一对一单挑对决。可摆在眼前的路有两条,找准一个目标爆发全力将之摧毁。
纠结的是,该打谁才可起到更大的效果?人们根本猜测不到暴走士兵的心理变化,只有伊莎贝尔见他那时而横向移动,时而又挪回原位的炮控才将眉头皱紧。
该怎样狙击更为妥当?自己准备偷袭,对方也防着他这手呢,在一个精神力发达家伙的面前打出静态狙击,定然会有效果但收益不大。
联邦首都伊甸市同样播放着本次直播,雍容华贵的广场上,观看人数比之波布可谓天壤之别。而在伊甸周边的某处营区内,一位岁数看上去三十岁出头,并带有上位军衔的玩家再一次放弃了刚还决定狙击的目标。
他将对战头盔缓缓摘下……眼角闪现一丝岁月留下的痕迹,作为拉斐尔直属装甲团潘涛旗下的一介连长,决不允许丝毫疏忽出现,要对得起身为风暴军团一份子应有的荣耀。
但多米克是在找不出任何供他出手的最佳时机,秉承着对病世妻子炽烈的爱,他做出个祈祷手势,缓缓将一枚硬币自皮夹的拉锁内取出并将之抛向空中。
见到落定的结果,又小心翼翼的将硬币放回原点,从他一系列举动上看得出此人非常珍惜这枚上面写满了记忆划痕的硬币。
随即,重新戴好对战头盔准备迎接即将来临的战斗,此刻的多米克重新变回了宛如丛林猎豹般的暴走士兵。
幽影号炮头缓缓指向查尔兄的盾击号战车,身为军人的他当然清楚狙击意味着什么?最为精准的狙击第一枪至关重要,但那发子弹多数可能根本打不到盾击弱点,而是会被处于特级预警状态的盾击以概念型se导弹‘反导’空中拦截下来。
现实中当然不会出现,至少联邦还没研制出那种绝对破坏平衡的武器,但游戏超出概念理论设计无数倍的科技已经诞生了,这意味着离现实也已不远,如果现实中真的出现那种破坏平衡的东西,估计离战争也就不再遥远。
暴走士兵同样清楚,当战车锁定目标一刻,对方定然有所感知继而启动防守反击方案,延续的第二枪狙击才是他的杀招!
终于有所动作,跟随解说一声嘶吼而来的是幽影号能源启动发出的声响,功率全开瞬间顿时被查尔斯兄弟感知到了,而当两人感知到对方存在的一瞬间暴走士兵早已将枪口朝向目标并下达开火指令。
轰……哗……
与料想中的结果完全吻合,第一发子弹被对方主动拦截导弹对掉了。可紧接着又是一连串电磁炮引起的滋滋声自幽影号积蓄着能源,这发子弹才是暴走士兵的致命一击。
超爆二连发!
电子炮应声而至,查尔兄根本没时间做出任何反应瞬间被电磁炮击重!轰的一声爆炸响彻云霄,漫天尘土夹杂着小型蘑菇云一样的黑烟顿时冲天而起,周围区域火光四溅。
盾击车体掉落大量装甲片泛着黑乎乎青烟,还好盾击号装甲太过强韧,否则这入魂一发即可将查尔兄打回老家。即便如此,身在驾驶室且以战力著称的查尔兄依旧受伤不轻已完全陷入被动,震颤车身使他连忙用单臂防住面门,另只手则紧急控制战车脱离此区域。
不打算给对手留有任何机会,一旦等查尔兄回过劲儿来将是自己的灾难!与此同时,暴走士兵跟着打出他的第三次攻击!主炮火光炸闪间炮弹已然出膛,试问这凶猛三连狙谁可阻挡?
要的就是出奇制胜,在这一刻,代表暴走士兵一方派系玩家顿时爆了!遭受严重创伤的盾击虽不致命,但若以这种时机在补上一发绝对送他回姥姥家!一战见分晓,学员尖子生多个毛啊?还不是被正规军人打个七零八落。
眼看对手即将掉线之际,暴走派止住了正欲欢呼的动作……
第三发炮弹确实打到了查尔兄并在周身爆炸,他却还活着?莫非弟弟从中拦截了暴走士兵的攻击不成?镜头短暂给了查尔弟回放特写,答案竟是……没有!
如此一来,就是指攻击完全被查尔兄单独化解了?那货不是单对单作战能力极差吗?为何可将其化解?而玩家们似乎忘记了一个事实,瘦死的骆驼比马大,至少他们也是经屡次战斗荣获大神之光级别的存在,如果轻易被简单偷袭致死,想必也没理由继续顶起这种大神称呼了。
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第172章 你追我赶牵制战
绝对没那么简单!便是查尔斯两兄弟随便从中挑选一人单独作战,战力依旧非同小可,盾击摆动车身完全防御住要害部位。
这般堪称强悍的操作,让众多光幕前为他担忧的学生党口中响彻一片欢呼。
未能得到满意的狙杀效果暴走士兵绝不甘心,手速猛然提升至极限,忽然做出一个超远距离急速跃进,战车动力喷发就跟飞了一样来到盾击不远处,目的就是要放弃流光号倾尽所有火力针对盾击进行歼灭式打击。
急速跃进瞬间扯平两台机甲相隔的数百米距离,幽影在突进,这一番超爆连狙的拿手好戏在暴走士兵手中又一次上演了,只有这时,校园派系的学生们严重方能流露出担忧神情,任谁都可感知到他那几次连续狙击炮的可怕!
滋滋轰……
第一狙随声而至,肉眼可见的电磁气流形成条优美弧线直逼对手,每位观众都知这一击的厉害,饶是以防御惊人而著称的盾击都受到严重创伤,再来这么一下可能直接爆机。
但盾击的驾驶者似乎在第一**击后得到了喘息,竟险而又险的利用战车强大动力系统横移出数十米躲开了。
不打算给学生派观众留有欢呼机会,攻击还没结束,暴走士兵的第二发炮弹同时开火,目标正是盾击横移那段距离的落脚点。如此刁钻角度配上暴走一般的攻击频率,就算实力堪称顶级的查尔兄也一度陷入被动。
危机关头,查尔兄紧急控制机甲摆出斜角承受未击穿跳蛋所带来的最低伤害,电磁炮产生爆炸!那一瞬的火光炸射光幕似乎盖过了太阳。尽管如此,盾击另一侧车身装甲片依旧掉的七零八落,就如同一个即将被扒光衣衫的女人那般,浑身上下除了附有攻击性武器之外已然不剩下太多装甲片,处处充满遍体鳞伤的痕迹。
将这说成是实力压制有一定道理,但又不完全相同,毕竟暴走士兵是以狙击状态进行偷袭攻击所导致,地理环境非常适合隐蔽系数堪称顶级的幽影存在,综合以上几个先天条件,他占据了极大优势。
而现在,盾击又该如何承受暴走士兵所形成的第三次攻势呢?第三炮已经打出,综合操作、手速、车体性能、角度方向以及驾驶机师的个人原因来讲:盾击无法逃脱本次劫难。
大神又如何?他根本无法在短距离对手开炮时操作战车急速跃进躲避开来,而且,此刻的车身装甲拿遍体鳞伤的防弹衣来形容也非常贴切,已无法承受更多猛烈的攻击。
观众们聚精会神盯着大屏幕,学院派彻底陷入深深绝望,就连解说都已闭上了嘴巴……盾击不曾动荡丝毫,更没使出急速跃进或是摆出斜角尽量承受最小伤害的办法,莫非放弃了吗?
就在这时,查尔斯哥哥嘴角却勾勒出一个诡异的弧度:“哼!还真是被小看了呢,这应该是暴走士兵三连狙的最后一击吧?”
说罢,猛然控制战车手速跟着飙升!他不是不想动,而是等待着一个最佳时机。承认自己做不到瞬间控制战车使出急速跃进的操作,以他的操作即便使用急速跃进也会被对方预估轨迹,继而造成无法挽回的局面,世界可没有后悔药。
但真需要那么做吗?答案是否定的,身为战网大神当然具备敏锐的战场分析能力,幽影号战车属于隐蔽狙击型高输出坦克,不具备火力压制打击面较广的机炮设计或火焰喷射等构造。
相对而言,换做那种攻击打在盾击车身根本无需闪避,幽影的火力才是最让人顾忌的,一旦开火也就等同于对手陷入输出真空期,那么将有数秒钟时间留给自己分析战局和恢复状态,一旦洞察到对手炮弹发射轨迹,他将全力以赴避让攻击。
战士都有同一个毛病,也可说大脑的惯性思维所捣鬼,那就是锁定对手前进路线的轨迹更多一些。但:他反其道而行之,就在暴走士兵发起连环第三狙之时,查尔兄猛然控制战车向后倒退了……
简简?
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