《重生之文化巨头》第125章


鞘裁春檬拢忝钦嬲饷醋龅幕埃峒蟮纳撕τ没У母星榈摹;蛘吣忝强梢缘裙救肥党惺芩鹗б院螅倮凑椅颐嵌圆竟谩?br /> 麦克莫怀米似笑非笑的反问:“孩子,你这是在威胁我吗?”
“当然不,先生。我只是在陈述一个事实,从一开始我就是在实事求是的说着客观存在的事实,这是我的诚意!”
林俊耸耸肩说:
“你们担心的损失并没有发生,而我也并非恶意,所以我们干嘛不心平气和的坐下来讨论一下,想办法把未来的损失,转变成充足的盈利呢?这才是我们合作的方向。”
麦克莫怀米笑了,婕蒂和两个受雇于林俊的律师业松了口气,她们此时总算明白了林俊用的是反向论证法,显然林俊有充足的理由和把握来说服对手,所以说实话不但不会授人以柄,反而会凸显己方的坦诚,获得谈判对手的好感,这比拙劣推脱强得多。
麦克莫怀米好奇的问道:“那么你是否有什么方法或者计划,来实现你所说的合作造成的双赢?”
“当然有!”林俊说:“暴雪确实是一个很优秀的游戏公司,但是她还不够成功,想暴雪一样或者比暴雪还好的有很多,EA、Cap、NWC等等许多公司。”
“好的游戏中,魔兽争霸和暗黑也只能算是不错而已,其实在我看来,你们的格局还是太小了,魔兽的游戏还可以做的更好,不应该仅仅局限于即时战略游戏开制作,我们应该把她当成是一个完整的世界来创造!”
“现在最好的即时战略游戏要数西木头的命令与征服系列,以世界大战为背景的游戏,成功抓住了军事迷的心,在这一点上他们的优势要强于你们很多。”
“就一款即时战略游戏来说,魔兽把现代战争的背景替换成魔幻故事,对玩家来说就像一个口味独特的小甜点,大家都喜欢新鲜的东西,但是新鲜感却很少能替代正餐。暴雪需要创新,魔兽需要作出自己的特色,才有实力跟西木头一决高下!”
麦克莫怀米和D&;A的代表,暴雪的CFO交换了一个眼神,然后说道:
“你说的很有道理,不过这些我们也想到了,并且也针对你所说的做了专门的调研,并制作了全新的企划,似乎没有什么地方需要你帮忙的地方,当然如果你肯出让小说版权的话,我们会很感激的。”
他这么说并非认为林俊大言不惭,危言耸听,相反他很赞成林俊的说法。
正是因为暴雪试图找到自己的特色,才有了星际争霸,才有了魔兽争霸III,一款定位于科幻的星际战争,一款成功引入了英雄概念,正是这两款游戏的空前成功,彻底取代了西木头在即时战略游戏里的独霸地位。
谁也难说后来西木头破产被EA收购,背后没有暴雪挤压他们的固有市场的原因……正是因为他同意这一说法,并且自认为做的不错了,所以不需要别人来提醒了。
林俊却说:“听说你们在做一款以星战为背景的即时战略游戏,这款游戏开发完成之后,魔兽争霸III大概就提上日程了吧?我看到了你们在试图做出创新,但我觉得这还不够。凭借这些你们能得到什么?”
“假设你们开发的这两款游戏受到欢迎,又能怎么样?无非多赚一些钱而已,大家对暴雪的印象是什么?一个成功的游戏制作公司,仅此而已……”
“就算你们打败了西木头,也不过是取代西木头在即时战略方面龙头老大的地位而已,这就是你们要的?这就是你们对成功的定义?”
“eon!你们都是年轻的精英,你们的公司也是充满冲劲的公司,拿出你们的野心来,爱迪生发明了灯泡这叫创举,人人都认识他,可谁管哪个家伙发明了霓虹灯?”
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PS:今天出了趟远门,下午才回来,临市的某个县城城市化建设的不错,可惜硬件是有了,习惯却没有,单说交通就一片混乱,一路三起车祸,能活着回来真好。
第一一七章 创世纪
更新时间2011…3…6 21:58:28 字数:2144
“现在的那些老牌游戏软件公司,都已经过时了,他们站在继续老品牌和开发新方案的十字路口上摇摆不定,过去的成绩和辉煌现在成了拖后腿的包袱。”
“你们不同,你们年轻,充满了创造力,你们天生就是应该打破现有游戏产业的格局,给世界带来革命的家伙!所以我一早就说了,你们应该去创造一个世界!”
林俊一番煽动性的语言果然引起了麦克莫怀米的重视,婕蒂也不自觉的跟着林俊的思路两眼放光。
林俊说:“魔兽的背景设定非常好,有庞大的潜力挖掘。我有个大企划,我们应该将它做成一个多人在线大型角色扮演游戏,我称之为MMORPG游戏。”
“把游戏当成一个完整的虚拟世界来做,然后让玩家们加入进去,一起挑战怪物,完成任务,甚至可以互相挑战。例如我们可以设定两个阵营,联盟和部落,玩家可以选择加入任何一个,这两个阵营彼此对立,但又要同时面对天灾和燃烧军团的入侵……”
林俊跳过魔兽争霸III,直接把魔兽世界的概念提了出来,反正现在连个网络游戏都没有,这个观念绝对超前了,效果果然不错。
林俊把这个重磅炸弹一抛,听到麦克莫怀米耳中,彻底把对方给震撼了。
所谓内行看门道,外行看热闹,想想看假如有一个游戏,能够把五湖四海的人凑起来一起参与进去,该是多么伟大的一件事情。
林俊环视了一圈,看看在场所有人的表情,大家都被他的话吸引住了,他知道火候差不多了,该说点实际的了。
“我有一个企划,我称之为创世纪计划,以网络为平台,我们游戏公司提供一个大型的服务器,让玩家们通过远程端进入服务器参与游戏,这绝对是游戏史上的一次壮举,一旦成功我们会被载入史册的!”
“不过这是一个庞大而复杂的计划,需要很多财力、人力、物力的投入,同时风险也很大,所以我提议大家合作,成立一个全新的公司,把魔兽这个招牌拿出来全力运作,把它打造成一个完美的虚拟世界,你们看如何?”
会议室中,众人被震惊的久久说不出话。林俊没有急着再开口,他要给别人充足的时间来消化他刚才说出的那些话。
林俊记得魔兽世界大概是04年诞生的,这个时间不早也不晚,没赶上第一波缺东少西的网游雏形,也没赶上后来的视觉时代,不过他依然是世界上最成功的网络游戏,没有之一。
虽然很多魔兽玩家不承认,不过魔兽的画面仍然是最让人诟病的地方。
林俊学过建模,用他半专业的眼光看,魔兽世界的模型做的确实很粗糙,贴图也不够精细,加利福尼亚欧文的技术宅们把所有的经历都放在了游戏模式上。
林俊猜测,魔兽世界极有可能是这群家伙偷工减料的半成品,因为魔兽争霸III冰封王座发行时间跟魔兽世界的发行时间太接近了。
而暗黑III零八年就放出了内部试玩的视频,官方还放出消息说有望零九年测试,结果一再跳票,到林俊重生回来,也暗黑3也没玩到手。
一想到这儿,林俊的怨念就压也压不住。
依着暴雪跳票大王的优良传统,这么紧凑的行为,明显说明有问题,这群家伙绝对偷工减料了。
为什么会发生这样的情况,林俊仔细分析了一下,大概是因为魔兽争霸III的开发周期太长,九九年的时候放出制作计划,到零二年的时候,混乱之始才上市,过了一年,零三年的时候冰封王座出来了,又过了一年魔兽世界也出来了……
暴雪在混乱之始的基础上,做出了改动,制作了冰封王座,又在冰封王座的基础上,制作了魔兽世界,这群家伙压根就是拿魔兽争霸III的模型和贴图来滥竽充数的。
大概是因为当时暴雪看到网络游戏的市场已经成熟了,急于推出一款游戏来填补自己在网游市场上的空白,于是就把刚做出了不就的魔兽争霸III重新做了一下包装,赶鸭子上了架。
靠着强大的市场号召力和独特的游戏模式,WOW受到了绝大多数玩家的欢迎,只不过凭良心说它的画面是在对不起全球最佳游戏的地位。
视觉效果和可玩性是游戏的两个十分重要的方面,说不上谁比谁重要,WOW的画面只能说过得去,可玩性却是毋庸置疑的,而韩国的网游更多的却一味的追求画面的美好。
不管?
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