·7月21日,苹果发布iBook便携电脑。
2000年
·1月15日,乔布斯对外宣布去掉自己头衔中的“临时”字样,成为苹果公司正式CEO。乔布斯也于当年被授予1000万股苹果股票。
·9月13日,苹果发布桌面版Mac OS X操作系统的公开测试版。
2001年
·3月24日,桌面版Mac OS X正式发布。
·5月19日,最早的两家苹果专卖店在弗吉尼亚州的泰森斯角(Ty…sons Corner)和加州的格伦代尔(Glendale)开张。
·10月23日,苹果发布iPod。
·被授予750万苹果期权。乔布斯和苹果管理层因为此次期权分配,涉嫌期权回溯(backdating)。丑闻于2006年被披露出来。
2002年
·1月7日,苹果发布全新的LCD版的iMac,即iMacG4。
·把圣·雷莫(San Remo)公寓卖给了U2乐队主唱博诺(Bono)。
2003年
·4月28日,苹果发布iTunes音乐商店,即后来的iTunes商店。
2004年
·1月6日,苹果发布iPod mini。
·1月,皮克斯与迪士尼的续约谈判极不顺利。乔布斯宣布谈判破裂,皮克斯将另寻合作伙伴。
·6月,伍德赛德镇议会同意乔布斯拆除伍德赛德的别墅。乔布斯一直让别墅保持失修状态,期望能拆除重建,但遭到地方保护主义者的反对。
·被查出患有胰腺癌。
·7月底,乔布斯没有接受保守治疗的建议,做了胰十二指肠切除术。
·8月1日,通过电子邮件向员工宣布自己的病情,并离职休养。离开期间,由蒂姆·库克(Tim Cook)负责公司运营。
2005年
·1月15日,苹果发布iPod shuffle。
·6月6日,苹果宣布将生产基于英特尔芯片的电脑。
·6月,在斯坦福毕业典礼上发表激动人心的演讲。
·9月,迪士尼CEO迈克尔·埃斯纳(Michael Eisner)辞职。这为迪士尼和皮克斯重启合作谈判创造了条件。
·9月7日,苹果发布iPod nano,用于替代iPod mini。
2006年
·1月10日,苹果发布最早两款使用英特尔CPU的苹果电脑。
·1月24日,迪士尼宣布收购皮克斯。乔布斯成为迪士尼董事会成员和最大个人股东。
·8月,在全球开发者大会上发表主题演讲,人们发现乔布斯明显消瘦了。
·12月29日,针对乔布斯的期权回溯丑闻调查结束,证实乔布斯对事件并不知情,且当时授予的期权从未执行。
2007年
·1月,法庭判决否决了乔布斯拥有拆除伍德赛德镇别墅的权利。
·1月9日,苹果发布iPhone和Apple TV。
·4月,iPod全球销量超过1亿台。
·6月29日,iPhone开始发售。
·9月5日,苹果发布iPod Touch。
2008年
·1月15日,苹果发布MacBook Air。
·6月9日,乔布斯在公开场合露面时显得异常消瘦。
·7月10日,苹果发布应用程序商店App Store。
·7月11日,苹果发布iPhone 3G。
·8月28日,彭博社(Bloomberg)错误地发出了2500字的乔布斯讣告,年龄和死因是空白。
·9月9日,为回应大家的质疑,乔布斯引用马克·吐温的话说:“关于我的死亡的报道是被极度夸大了的。”
·10月14日,再次提及自己的健康,说血压是110/70。
2009年
·1月5日,乔布斯宣布自己患有激素失衡症。
·1月14日,在一份内部备忘上,乔布斯宣布为期6个月的离职治疗,仍由蒂姆·库克负责公司运营。
·4月,在田纳西州孟菲斯的卫理公会大学医院移植研究所接受肝移植手术。
·6月8日,苹果发布iPhone 3GS。
·6月30日,乔布斯返回工作岗位。
·11月5日,《财富》杂志评选乔布斯为“十年最佳CEO”。
2010年
·1月27日,苹果发布iPad。
·3月,2007年1月的法庭判决被推翻,乔布斯又可以拆除伍德赛德镇的别墅了。
·4月3日,iPad正式发售。
·5月,苹果超越微软,成为全球市值最高的科技公司。
·6月24日,苹果发布iPhone 4。
·12月,《金融时报》评选乔布斯为2010年度人物。
2011年
·1月17日,乔布斯再次离职治疗,仍由蒂姆·库克负责公司运营。
·2月,乔布斯拆除了伍德赛德镇的别墅。
·2月23日,苹果召开股东大会,会上否决了要求公布苹果CEO继任计划的提议。
·3月2日,苹果发布iPad 2,乔布斯作主题演讲。
·6月6日,乔布斯在WWDC大会上作主题演讲,发布iCloud云计算服务。截至2011年6月,使用iOS的iPhone、iPad、iPodtouch三大设备,累计销量达到了惊人的2亿台。
附录2 乔布斯语录
我非常幸运,因为我在很早的时候就找到了我真爱的东西。
我跟着我的直觉和好奇心走,遇到的很多东西,此后被证明是无价之宝。
你的工作将会成为你生命中的一个重要部分,惟一可以让你真正快乐的方法是去做你认为伟大的工作,而惟一能够做出伟大成就的方法是热爱你所做的工作。如果你现在还没有找到自己喜欢做什么,那么就继续找、不要停下来。只要全心全意去找,你找到的时候,你就会知道的。就像任何真诚的关系,历久弥新。所以,继续找,不要停下来!
我23岁时的财富超过100万美元,24岁时超过1000万美元,25岁时超过1亿美元。不过,这些数字并不重要,因为我不是为了钱而工作的。
这辈子成为最有钱的人对我来说没什么意思……对我最重要的是,每天晚上睡觉前可以对自己说,我们做了些了不起的事。
创新使领先者区别于跟随者。
创新与你在研发上投入多少美元无关,当苹果研发Mac时,IBM在研发上的投入至少有苹果的100倍。这件事和钱无关,这取决于你有什么样的人,你如何领导,以及你对创新本身的理解。
创造力(Creattivity)只不过是连接某些东西的能力。如果你问一个有创造力的人,他们如何“创造”某个东西,他们会觉得有点儿委屈,因为他们真的不是在“创造”东西,他们只是看到了某种东西。因为,他们能够把曾经见过的不同体验连接在一起,然后综合成某种新东西。
有时,你在创新,但也在犯错误。最好快速承认错误,然后以此改进你的其他创新。
电脑对我来说就是史上最有用的一件工具,就像我们头脑的自行车一样。
我们在赌我们的未来,我们可不愿意去做那些你也做我也做的产品,让其他公司去做吧。对我们而言,总有下一个梦想在前面。
大多数时候,你没有把设计给用户看之前,用户根本不知道他们想要什么。
设计是个有趣的领域。有些人认为,设计就是产品的外观看上去什么样。但其实,如果细想一下,你会发现设计其实是有关产品如何工作的学问。
一旦有了一个好主意,我的一部分工作就是把这个主意拿给人看,就是去看看不同人会怎么想,让人们来谈谈这个主意,与人们争论这个主意,从100个人里收集建议,让不同的人去考察问题的不同层面。
基本上,当你看电视时,你关闭了你的大脑;当你想打开大脑时,你会去使用电脑。
微软最大的问题就是没有品位。他们没有一丁点儿品位。
我倒宁愿开发一件伟大的产品就像开一张支票那么简单,如果真是这样,微软就会拥有许多伟大的产品了。
质量比数量更重要,一个本垒打远好于两个二垒安打。
只有追寻A+级的人才,才能创建一个好的团队。一个由A+级人才组成的小团队,完全可以与B级和C级人才组成的超大型团队抗衡。
当你做一家创业公司的时候,最初加入的10个人将决定公司的成败与否。
(关于海盗团队)当海盗比当海军更快乐。
(关于海盗团队)能当海盗,为啥还要当海军?
要做质量的准绳。有些人还不习惯在一个追求完美的环境里工作。
我相信,将成功的创业者与不成功的创业者区别开来的要素中,有一半是坚韧执著的精神。
(评论一个NeXT程序员干的蠢事)你烤出了一个一级棒的蛋糕,他们却在上面涂狗屎。
通常,人们做事情都不经过思考,不想想自己为什么做或如何做,能不能做得更好。他们只是因为,别人都这么做,以前都这么做,这么做没错……而不是因为自己的思考。这在一个快速成长的领域,或面临强大竞争对手时,就会导致严重的后果。
CEO重要的职责就是去哄、去祈?
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